「ランスロット・グレイル」の版間の差分
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シュロッター鋼合金は極めて高い硬度を持つと同時に、ブレイズルミナスのエネルギーを停滞させることが可能な性質を有している。シュロッター鋼ソードもまたそれによって攻防一体の万能剣として機能し得る可能性を秘めている。ソードラックに計12本が試験的に搭載されており、単純に両手で保持して振るう以外にも、ソードラック自体が搭載しているシュロッター鋼ソードをスラッシュハーケン代わりに射出する機能を有しており、12本もの剣の運用にも無駄がない。 | シュロッター鋼合金は極めて高い硬度を持つと同時に、ブレイズルミナスのエネルギーを停滞させることが可能な性質を有している。シュロッター鋼ソードもまたそれによって攻防一体の万能剣として機能し得る可能性を秘めている。ソードラックに計12本が試験的に搭載されており、単純に両手で保持して振るう以外にも、ソードラック自体が搭載しているシュロッター鋼ソードをスラッシュハーケン代わりに射出する機能を有しており、12本もの剣の運用にも無駄がない。 | ||
− | + | 一方で、武装の運搬をソードラックに頼り過ぎており、ソードラックの喪失がそのまま戦闘力の喪失に繋がりやすい。また、実働部隊の機体でありながら実用化されていない試作兵器を主兵装にしているという都合上、それらが損傷すると修理や補充の融通が利きづらく、信頼性も劣るなどといった問題を抱えている。 | |
後に同じグリンダ騎士団の戦力であるブラッドフォード、ゼットランド、シェフィールドとの合体機能が追加されている。 | 後に同じグリンダ騎士団の戦力であるブラッドフォード、ゼットランド、シェフィールドとの合体機能が追加されている。 | ||
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== 登場作品と役柄 == | == 登場作品と役柄 == | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
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− | :初登場作品。非映像化作品としては初のユニットとなる。サービス開始後しばらくは登場しなかったが、2016年2月の『[[コードギアス 亡国のアキト]] | + | :初登場作品。非映像化作品としては初のユニットとなる。サービス開始後しばらくは登場しなかったが、2016年2月の『[[コードギアス 亡国のアキト]]』期間限定イベント「歴史の狭間で輝くモノ」でSR・SSRアタッカーが登場(SRは後に大器に変更)。その後、2017年6月に水着のオルドリンが搭乗するSSR大器アタッカーが、12月には[[クリスマス|サンタ]]コスチュームのオルドリンが搭乗するSSRディフェンダーが登場と期間限定グラフィックに拠るバリエーションが多い。限定グラフィックはライブカットイン対応。その他、2018年5月のイベント『命道』の報酬ユニットとしてSSRディフェンダーが登場。 |
:精神は[[信頼]]、[[熱血]]、[[信念]]と爆発力はない代わりにバランスが良い。必殺スキルはアタッカーが自機周辺のソードハーケン、ディフェンダーが前方薙ぎ払いと前方ソードハーケン射出と総じて雑魚の殲滅に長ける。SSR全てに共通する特徴として通常攻撃スタン付与と味方強化能力を持つ。水着は通常に比べ自機の強化率が低い代わりに味方の強化アビリティが多い。サンタは全体HP回復など能力の系統が若干異なる。 | :精神は[[信頼]]、[[熱血]]、[[信念]]と爆発力はない代わりにバランスが良い。必殺スキルはアタッカーが自機周辺のソードハーケン、ディフェンダーが前方薙ぎ払いと前方ソードハーケン射出と総じて雑魚の殲滅に長ける。SSR全てに共通する特徴として通常攻撃スタン付与と味方強化能力を持つ。水着は通常に比べ自機の強化率が低い代わりに味方の強化アビリティが多い。サンタは全体HP回復など能力の系統が若干異なる。 | ||
:KMF共通の欠点として陸以外の地形適応が劣悪(ただし水着のみ海の適応が高い)。また、限定機体は限界突破が難しいという欠点を持つ。 | :KMF共通の欠点として陸以外の地形適応が劣悪(ただし水着のみ海の適応が高い)。また、限定機体は限界突破が難しいという欠点を持つ。 | ||
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::シュロッター鋼ソードを腕のユニットに固定し、ブレイズルミナスのエネルギーを纏わせた状態の武器。通常時同様に相手の攻撃を防ぐ盾ともなる。 | ::シュロッター鋼ソードを腕のユニットに固定し、ブレイズルミナスのエネルギーを纏わせた状態の武器。通常時同様に相手の攻撃を防ぐ盾ともなる。 | ||
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+ | ::『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「シュロッター鋼合金」で、攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する。気力135以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが加する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。 | ||
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:オリジナル機と同規格のもの。 | :オリジナル機と同規格のもの。 | ||
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:ソードラックに複数内蔵されている兵装。未使用のシュロッター鋼ソードを2本装着したスラッシュハーケンとして射出する。 | :ソードラックに複数内蔵されている兵装。未使用のシュロッター鋼ソードを2本装着したスラッシュハーケンとして射出する。 | ||
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:『X-Ω』アタッカー版の必殺スキル。目の前にハーケンを射出する。 | :『X-Ω』アタッカー版の必殺スキル。目の前にハーケンを射出する。 | ||
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− | :メインアビリティは「ユグドラシルドライブ(グレイル) | + | :メインアビリティは「ユグドラシルドライブ(グレイル)」で、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が増加、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する。気力125以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(斬撃)」。 |
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === |
2024年5月30日 (木) 14:23時点における最新版
ランスロット・グレイルは『コードギアス 双貌のオズ SIDE:オルドリン』の主役メカ。
ランスロット・グレイル | |
---|---|
外国語表記 | Lancelot Grail[1] |
登場作品 | |
デザイン | 中田栄治 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦X-Ω |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 第七世代ナイトメアフレーム(KMF) |
型式番号 | Z-01/T |
全長 | 4.42 m |
重量 | 7.95 t |
動力 | ユグドラシルドライブ |
エネルギー | エナジーフィラー |
推進機関 | 高機走駆動輪(ランドスピナー) |
原型機 | ランスロット・トライアル |
所属 | 神聖ブリタニア帝国 |
パイロット | オルドリン・ジヴォン |
概要編集
神聖ブリタニア帝国の対テロリスト特殊部隊『グリンダ騎士団』のエース、オルドリン・ジヴォン専用の第七世代KMF。
羽織っているマントの支えも兼ねた大型バックパック「ソードラック」と、真紅のカラーリングが目を引く。専用機とは言ってもラウンズ専用機とは異なり、元々はランスロットの量産試作機であるランスロット・トライアルをオルドリン用にチューンアップした改良機であるため、最初から彼女のために造られていたというわけではない。オリジナル機に比べると基本スペックは抑えられているものの、特殊合金「シュロッター鋼合金」を用いた試作兵器シュロッター鋼ソードと専用の支援兵装を用いた接近戦を得意としている。
シュロッター鋼合金は極めて高い硬度を持つと同時に、ブレイズルミナスのエネルギーを停滞させることが可能な性質を有している。シュロッター鋼ソードもまたそれによって攻防一体の万能剣として機能し得る可能性を秘めている。ソードラックに計12本が試験的に搭載されており、単純に両手で保持して振るう以外にも、ソードラック自体が搭載しているシュロッター鋼ソードをスラッシュハーケン代わりに射出する機能を有しており、12本もの剣の運用にも無駄がない。
一方で、武装の運搬をソードラックに頼り過ぎており、ソードラックの喪失がそのまま戦闘力の喪失に繋がりやすい。また、実働部隊の機体でありながら実用化されていない試作兵器を主兵装にしているという都合上、それらが損傷すると修理や補充の融通が利きづらく、信頼性も劣るなどといった問題を抱えている。
後に同じグリンダ騎士団の戦力であるブラッドフォード、ゼットランド、シェフィールドとの合体機能が追加されている。
劇場アニメ『コードギアス 反逆のルルーシュIII 皇道』では逆輸入の形で一瞬カメオ出演している。また、この時はフロートユニットを装備していた。
登場作品と役柄編集
単独作品編集
- スーパーロボット大戦X-Ω
- 初登場作品。非映像化作品としては初のユニットとなる。サービス開始後しばらくは登場しなかったが、2016年2月の『コードギアス 亡国のアキト』期間限定イベント「歴史の狭間で輝くモノ」でSR・SSRアタッカーが登場(SRは後に大器に変更)。その後、2017年6月に水着のオルドリンが搭乗するSSR大器アタッカーが、12月にはサンタコスチュームのオルドリンが搭乗するSSRディフェンダーが登場と期間限定グラフィックに拠るバリエーションが多い。限定グラフィックはライブカットイン対応。その他、2018年5月のイベント『命道』の報酬ユニットとしてSSRディフェンダーが登場。
- 精神は信頼、熱血、信念と爆発力はない代わりにバランスが良い。必殺スキルはアタッカーが自機周辺のソードハーケン、ディフェンダーが前方薙ぎ払いと前方ソードハーケン射出と総じて雑魚の殲滅に長ける。SSR全てに共通する特徴として通常攻撃スタン付与と味方強化能力を持つ。水着は通常に比べ自機の強化率が低い代わりに味方の強化アビリティが多い。サンタは全体HP回復など能力の系統が若干異なる。
- KMF共通の欠点として陸以外の地形適応が劣悪(ただし水着のみ海の適応が高い)。また、限定機体は限界突破が難しいという欠点を持つ。
- スーパーロボット大戦DD
- 2章Part1から登場するボスユニット。攻撃&回避タイプ。
- 2章Part10からオリジナルのランスロットよりも先にプレイアブルユニットとして正式に使用可能。攻撃特化タイプ。
- 第2SSR必殺技「スカーレット・カルセル」を装備することで、過去作で例えれば「気力制限のない連続行動」が可能になる。アタッカーとしては一級品の能力を持つが、耐久力に劣るため自衛手段を補強しておきたい。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
武装編集
- シュロッター鋼ソード
- 本機最大にして唯一の携行武装。背部ソードラックに計12本搭載されている。
- 『X-Ω』ではアタッカー版の通常攻撃。
- 『DD』では斬撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタックI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
- ソードブレイザー
- シュロッター鋼ソードを腕のユニットに固定し、ブレイズルミナスのエネルギーを纏わせた状態の武器。通常時同様に相手の攻撃を防ぐ盾ともなる。
- 『X-Ω』ではディフェンダー版の通常攻撃として採用。
- 『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「シュロッター鋼合金」で、攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する。気力135以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが加する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
- スラッシュハーケン
- オリジナル機と同規格のもの。
- 『DD』では打撃属性のR必殺技。メインアビリティは「アタッカーI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
- ソードハーケン
- ソードラックに複数内蔵されている兵装。未使用のシュロッター鋼ソードを2本装着したスラッシュハーケンとして射出する。
- 『DD』では斬撃属性のSR必殺技。シュロッター鋼ソードで切り裂いた後、前方に発射する。メインアビリティは「ガードブレイクII」で、サブアビリティは「攻撃力アップII」。
防御兵装編集
- ブレイズ・ルミナス
- サクラダイトによるエネルギーで発生するシールド。防御だけでなく攻撃にも使用可能。
必殺技編集
- ソードクロス
- 『X-Ω』ディフェンダー版の必殺スキル。目の前の敵を2本のシュロッター鋼ソードでX字に切り裂く。
- ソードラッシュ
- 『X-Ω』での必殺スキル。
- ソードハーケン(全周囲)
- 『X-Ω』アタッカー版の必殺スキル。ジャンプしての一斉射出。
- ソードハーケン(放射型)
- 『X-Ω』アタッカー版の必殺スキル。目の前にハーケンを射出する。
- スカーレット・カルセル
- 『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。ランドスピナーで高速突進しながら連続斬りを見舞い、最後にジャンプして落下しながらソードをクロスさせて両断する。
- メインアビリティは「ユグドラシルドライブ(グレイル)」で、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が増加、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する。気力125以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(斬撃)」。
特殊能力編集
- バリアフィールド(照準値)
- 『DD』にて超改造ボーナスとして所持。
移動タイプ編集
サイズ編集
- S
関連機体編集
- ランスロット・グレイル(改良型)
- キャメロットに預けられた際に改装した姿。ソードハーケンやソードブレイザーといった信頼性に欠ける試作兵器をオミットし、シュロッター鋼ソードの代わりにMVSや腕部スラッシュハーケンが搭載される等より実践向けに改良されている。SRW未登場。
- ランスロット・ハイグレイル
- 最終決戦に合わせ、更に強化されたランスロット・グレイル。
- ランスロット
- 大元のオリジナル機。基本スペックはグレイルの方が幾分かダウンさせられている。
- ブラッドフォード
- 味方機。合体して空戦形態「ランスロット・グレイル・エアキャヴァルリー」になる。トリスタンの試作機にあたる。SRW未登場。
- ゼットランド
- 味方機。合体して砲撃形態「ランスロット・グレイル・チャリオット」になる。モルドレッドの試作機にあたる。SRW未登場。
- シェフィールド
- 味方機。合体して電子戦形態「ランスロット・グレイル・ワルキューレ」になる。SRW未登場。
合体形態編集
上記3機との合体形態3種。それぞれの機体の利点を共有し合えるだけでなく、2基の第七世代KMFのユグドラシルドライブを連結することによって出力を増幅させ、合体前の倍以上の出力を発揮出来るようになっている。ただし、ワルキューレ以外は合体にソードラックのパージを必要とし、グレイル側の武装はほとんど使えなくなってしまうという問題がある。全てSRW未登場。
- ランスロット・グレイル・エアキャヴァルリー
- フォートレスモードのブラッドフォードとの合体形態。飛行が可能だが、ブラッドフォード自体にはフロートシステムが搭載されていないため、原理的には旧来のエンジンによる推進である。連結したユグドラシルドライブの出力により、ブラッドフォード単体での最高速度を上回るスピードを発揮できる。また、ブラッドフォードの射撃武器をそのまま使用可能。
- ランスロット・グレイル・チャリオット
- ゼットランドとの合体形態。砲撃戦に特化した形態のため直接戦闘能力は低いが、ユグドラシルドライブの連結によってゼットランドの「メガ・ハドロンランチャー」が大幅に強化されている。特に最大出力の「フルブラスト」は、使用に制限が掛かるほどの絶大な威力を誇る。
- ランスロット・グレイル・ワルキューレ
- シェフィールドとの合体形態。機動性の強化に加えて、合体形態の中では唯一ソードラックのパージを必要とせず、総合的な戦闘バランスに最も優れる。また、シェフィールドの電子戦用解析装置「ドルイド・ウァテスシステム」を強化された出力でより効率的に運用することが可能。合体したシェフィールドがドレスのような形状となってグレイルを覆う様が戦乙女を連想させ、名前の由来となった。
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