「強化パーツ/COMPACT2」の版間の差分
< 強化パーツ
(→資料リンク) |
|||
(3人の利用者による、間の5版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
− | + | 『[[スーパーロボット大戦COMPACT2]]』の強化パーツ一覧。 | |
− | 『[[スーパーロボット大戦COMPACT2]] | ||
− | + | [[スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇|第1部]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇|第2部]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇|第3部]]の3作において共通。作品を越えての引継も一部可能となっている。 | |
== 一覧表 == | == 一覧表 == | ||
114行目: | 113行目: | ||
! パーツ名 !! 効果 | ! パーツ名 !! 効果 | ||
|- | |- | ||
− | | [[ミノフスキークラフト]] || | + | | [[ミノフスキークラフト]] || 移動タイプが空陸になる<ref>地形適応は変化しないので、宇宙専用機に装着し、地上マップで出撃可能としてもほとんど役立たない。</ref> |
|} | |} | ||
− | + | === [[バリア]] === | |
− | + | 各バリアの詳細は[[特殊能力/COMPACT2]]を参照。 | |
− | |||
− | === バリア === | ||
− | 各バリアの詳細は[[ | ||
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。 | 同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。 | ||
128行目: | 124行目: | ||
! パーツ名 !! 効果 | ! パーツ名 !! 効果 | ||
|- | |- | ||
− | | [[対ビームコーティング]] || | + | | [[対ビームコーティング]] || [[ビームコート]]を装備 |
|} | |} | ||
140行目: | 136行目: | ||
| [[V-UPユニット]] || 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇 | | [[V-UPユニット]] || 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇 | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | |- | + | |+V-UPユニットの効果 |
! 強化パーツスロット !! 攻撃力 | ! 強化パーツスロット !! 攻撃力 | ||
|- | |- | ||
175行目: | 168行目: | ||
| カートリッジ || 弾数を全回復。使い捨て | | カートリッジ || 弾数を全回復。使い捨て | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
== 強化パーツに関する話題 == | == 強化パーツに関する話題 == | ||
− | * | + | *前作『[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]』に引き続き、本作でもフリーオーダーシステムが導入。強化パーツ入手の仕組みについては前作を踏まえつつ、若干変化した。 |
**各ステージクリア時に固定の強化パーツを必ず入手。 | **各ステージクリア時に固定の強化パーツを必ず入手。 | ||
**攻略順選択のステージにつき、'''最後に選択したステージでは、ステージ毎に設定されたボーナスを入手'''。 | **攻略順選択のステージにつき、'''最後に選択したステージでは、ステージ毎に設定されたボーナスを入手'''。 | ||
208行目: | 199行目: | ||
*これらの強化パーツは非常に効果が高く、また引継無しの場合は1つずつしか所持していない。このため、第1部・第2部をプレイした上で第3部をプレイするつもりなら、これらの強化パーツをなるべく多く入手できるような攻略順でプレイするのがよい。 | *これらの強化パーツは非常に効果が高く、また引継無しの場合は1つずつしか所持していない。このため、第1部・第2部をプレイした上で第3部をプレイするつもりなら、これらの強化パーツをなるべく多く入手できるような攻略順でプレイするのがよい。 | ||
− | == | + | == 脚注 == |
− | {{DEFAULTSORT: | + | <references /> |
− | [[Category:強化パーツ]] | + | |
+ | {{DEFAULTSORT:きようかはあついちらん COMPACT2}} | ||
+ | [[Category:強化パーツ|COMPACT2]] | ||
+ | [[Category:スーパーロボット大戦COMPACT2]] |
2023年3月11日 (土) 10:32時点における最新版
『スーパーロボット大戦COMPACT2』の強化パーツ一覧。
一覧表編集
全19種。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、超合金Z、超合金ニューZ |
EN上昇・消費軽減 | 大型ジェネレーター |
運動性 | マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム |
命中率 | - |
クリティカル率 | - |
射程 | 高性能レーダー |
弾薬 | - |
地形適応 | ミノフスキークラフト |
回復(永続系) | - |
バリア | 対ビームコーティング |
複合型 | ハロ、V-UPユニット |
気力系 | 精神エナジー装置 |
消費 | リペアキットS、プロペラントタンクS、カートリッジ |
移動力編集
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 |
HP・装甲編集
チョバムアーマー | HP+500、装甲+200 |
超合金Z | HP+1000、装甲+300 |
超合金ニューZ | HP+1500、装甲+400 |
EN上昇・消費軽減編集
パーツ名 | |
---|---|
大型ジェネレーター | EN+100 |
運動性編集
パーツ名 | 効果 |
---|---|
マグネットコーティング | 運動性+5、限界反応+20 |
バイオセンサー | 運動性+10、限界反応+15 |
サイコフレーム | 運動性+15、限界反応+30 |
射程編集
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
高性能レーダー | 射程+1 |
地形適応編集
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ミノフスキークラフト | 移動タイプが空陸になる[1] |
バリア編集
各バリアの詳細は特殊能力/COMPACT2を参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
対ビームコーティング | ビームコートを装備 |
複合型編集
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ハロ | 移動力+2、運動性+20、限界反応+30 |
V-UPユニット | 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇 |
強化パーツスロット | 攻撃力 |
---|---|
1 | +100 |
2 | +200 |
3 | +400 |
4 | +800 |
気力系編集
パーツ名 | 効果 |
---|---|
精神エナジー装置 | 出撃時の気力+5 |
消費編集
パーツ名 | 効果 |
---|---|
リペアキットS | HPを全回復。使い捨て |
プロペラントタンクS | ENを全回復。使い捨て |
カートリッジ | 弾数を全回復。使い捨て |
強化パーツに関する話題編集
- 前作『COMPACT』に引き続き、本作でもフリーオーダーシステムが導入。強化パーツ入手の仕組みについては前作を踏まえつつ、若干変化した。
- 各ステージクリア時に固定の強化パーツを必ず入手。
- 攻略順選択のステージにつき、最後に選択したステージでは、ステージ毎に設定されたボーナスを入手。
- シーン毎の最後のステージでは、攻略順選択時にどのステージを最後に選んだかで変化する追加ボーナスあり。
例:第1部シーン1 異変
ステージ1 飛竜乗雲 | 固定 | 固定:リペアキットS・ブースター |
ステージ2 三つの心がひとつになれば | 攻略順選択 | 固定:プロペラントタンクS・マグネットコーティング 最後に選択時:チョバムアーマー |
ステージ3 黒鉄の城 | 攻略順選択 | 固定:プロペラントタンクS・チョバムアーマー 最後に選択時:カートリッジ |
ステージ4 正義の力、ファイヤーオン! | 攻略順選択 | 固定:プロペラントタンクS・メガブースター 最後に選択時・リペアキットS |
ステージ5 正義の姿、巨大ロボット | 攻略順選択 | 固定:カートリッジ・アポジモーター 最後に選択時:ブースター |
ステージ6 舞い上がる翼、舞い降りた翼 | 固定 | 固定:リペアキットS・マグネットコーティング・資金20000 ステージ2を最後に選択:メガブースター ステージ3を最後に選択:ブースター ステージ4を最後に選択:アポジモーター ステージ5を最後に選択:対ビームコーティング |
- 第1部から第2部、第2部から第3部への強化パーツの引継はなく、第3部開始時には固定の強化パーツを所持して開始することになる。ただし、以下の強化パーツは第1部と第2部で入手した合計数を第3部開始時に所持している。
- V-UPユニット
- 超合金ニューZ
- 精神エナジー装置
- 高性能レーダー
- ハロ
- これらの強化パーツは非常に効果が高く、また引継無しの場合は1つずつしか所持していない。このため、第1部・第2部をプレイした上で第3部をプレイするつもりなら、これらの強化パーツをなるべく多く入手できるような攻略順でプレイするのがよい。
脚注 編集
- ↑ 地形適応は変化しないので、宇宙専用機に装着し、地上マップで出撃可能としてもほとんど役立たない。