「強化パーツ/COMPACT2」の版間の差分

 
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『[[スーパーロボット大戦COMPACT2]]』の強化パーツ一覧。
『[[スーパーロボット大戦COMPACT2]]』の強化パーツについては、[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部|第1部]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部|第2部]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部|第3部]]の3作において共通。
 
  
作品を越えての引継も一部可能となっている。
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[[スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇|第1部]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇|第2部]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇|第3部]]の3作において共通。作品を越えての引継も一部可能となっている。
  
 
== 一覧表 ==
 
== 一覧表 ==
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! パーツ名 !! 効果
 
! パーツ名 !! 効果
 
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| [[ミノフスキークラフト]] || 移動タイプが空陸になる(※)
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| [[ミノフスキークラフト]] || 移動タイプが空陸になる<ref>地形適応は変化しないので、宇宙専用機に装着し、地上マップで出撃可能としてもほとんど役立たない。</ref>
 
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=== [[バリア]] ===
:※地形適応は変化しないので、宇宙専用機に装着し、地上マップで出撃可能としてもほとんど役立たない。
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各バリアの詳細は[[特殊能力/COMPACT2]]を参照。
 
 
=== バリア ===
 
各バリアの詳細は[[特殊能力一覧(COMPACT2)]]を参照。
 
  
 
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
 
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
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! パーツ名 !! 効果
 
! パーツ名 !! 効果
 
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| [[対ビームコーティング]] || ビームコートを装備
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| [[V-UPユニット]] || 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇
 
| [[V-UPユニット]] || 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇
 
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:※V-UPユニットの効果
 
 
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! 強化パーツスロット !! 攻撃力
 
! 強化パーツスロット !! 攻撃力
 
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| カートリッジ || 弾数を全回復。使い捨て
 
| カートリッジ || 弾数を全回復。使い捨て
 
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== 強化パーツに関する話題 ==
 
== 強化パーツに関する話題 ==
*前作[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]に引き続き、本作でもフリーオーダーシステムが導入。強化パーツ入手の仕組みについては前作を踏まえつつ、若干変化した。
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*前作『[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]』に引き続き、本作でもフリーオーダーシステムが導入。強化パーツ入手の仕組みについては前作を踏まえつつ、若干変化した。
 
**各ステージクリア時に固定の強化パーツを必ず入手。
 
**各ステージクリア時に固定の強化パーツを必ず入手。
 
**攻略順選択のステージにつき、'''最後に選択したステージでは、ステージ毎に設定されたボーナスを入手'''。
 
**攻略順選択のステージにつき、'''最後に選択したステージでは、ステージ毎に設定されたボーナスを入手'''。
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*これらの強化パーツは非常に効果が高く、また引継無しの場合は1つずつしか所持していない。このため、第1部・第2部をプレイした上で第3部をプレイするつもりなら、これらの強化パーツをなるべく多く入手できるような攻略順でプレイするのがよい。
 
*これらの強化パーツは非常に効果が高く、また引継無しの場合は1つずつしか所持していない。このため、第1部・第2部をプレイした上で第3部をプレイするつもりなら、これらの強化パーツをなるべく多く入手できるような攻略順でプレイするのがよい。
  
== 資料リンク ==
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== 脚注 ==
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[[Category:強化パーツ]]
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{{DEFAULTSORT:きようかはあついちらん COMPACT2}}
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[[Category:強化パーツ|COMPACT2]]
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[[Category:スーパーロボット大戦COMPACT2]]

2023年3月11日 (土) 10:32時点における最新版

スーパーロボット大戦COMPACT2』の強化パーツ一覧。

第1部第2部第3部の3作において共通。作品を越えての引継も一部可能となっている。

一覧表編集

全19種。

下記の分類については強化パーツ参照。

系列 強化パーツ
移動力 ブースター、メガブースター、アポジモーター
HP・装甲 チョバムアーマー、超合金Z、超合金ニューZ
EN上昇・消費軽減 大型ジェネレーター
運動性 マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム
命中率
クリティカル率
射程 高性能レーダー
弾薬
地形適応 ミノフスキークラフト
回復(永続系)
バリア 対ビームコーティング
複合型 ハロ、V-UPユニット
気力系 精神エナジー装置
消費 リペアキットS、プロペラントタンクS、カートリッジ

移動力編集

パーツ名 効果
ブースター 移動力+1
メガブースター 移動力+2
アポジモーター 移動力+1、運動性+5

HP・装甲編集

チョバムアーマー HP+500、装甲+200
超合金Z HP+1000、装甲+300
超合金ニューZ HP+1500、装甲+400

EN上昇・消費軽減編集

パーツ名
大型ジェネレーター EN+100

運動性編集

パーツ名 効果
マグネットコーティング 運動性+5、限界反応+20
バイオセンサー 運動性+10、限界反応+15
サイコフレーム 運動性+15、限界反応+30

射程編集

射程1の武器、MAP兵器については無効。

パーツ名 効果
高性能レーダー 射程+1

地形適応編集

パーツ名 効果
ミノフスキークラフト 移動タイプが空陸になる[1]

バリア編集

各バリアの詳細は特殊能力/COMPACT2を参照。

同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。

パーツ名 効果
対ビームコーティング ビームコートを装備

複合型編集

パーツ名 効果
ハロ 移動力+2、運動性+20、限界反応+30
V-UPユニット 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇
V-UPユニットの効果
強化パーツスロット 攻撃力
1 +100
2 +200
3 +400
4 +800

気力系編集

パーツ名 効果
精神エナジー装置 出撃時の気力+5

消費編集

パーツ名 効果
リペアキットS HPを全回復。使い捨て
プロペラントタンクS ENを全回復。使い捨て
カートリッジ 弾数を全回復。使い捨て

強化パーツに関する話題編集

  • 前作『COMPACT』に引き続き、本作でもフリーオーダーシステムが導入。強化パーツ入手の仕組みについては前作を踏まえつつ、若干変化した。
    • 各ステージクリア時に固定の強化パーツを必ず入手。
    • 攻略順選択のステージにつき、最後に選択したステージでは、ステージ毎に設定されたボーナスを入手
    • シーン毎の最後のステージでは、攻略順選択時にどのステージを最後に選んだかで変化する追加ボーナスあり

例:第1部シーン1 異変

ステージ1 飛竜乗雲 固定 固定:リペアキットS・ブースター
ステージ2 三つの心がひとつになれば 攻略順選択 固定:プロペラントタンクS・マグネットコーティング
最後に選択時:チョバムアーマー
ステージ3 黒鉄の城 攻略順選択 固定:プロペラントタンクS・チョバムアーマー
最後に選択時:カートリッジ
ステージ4 正義の力、ファイヤーオン! 攻略順選択 固定:プロペラントタンクS・メガブースター
最後に選択時・リペアキットS
ステージ5 正義の姿、巨大ロボット 攻略順選択 固定:カートリッジ・アポジモーター
最後に選択時:ブースター
ステージ6 舞い上がる翼、舞い降りた翼 固定 固定:リペアキットS・マグネットコーティング・資金20000
ステージ2を最後に選択:メガブースター
ステージ3を最後に選択:ブースター
ステージ4を最後に選択:アポジモーター
ステージ5を最後に選択:対ビームコーティング
  • 第1部から第2部、第2部から第3部への強化パーツの引継はなく、第3部開始時には固定の強化パーツを所持して開始することになる。ただし、以下の強化パーツは第1部と第2部で入手した合計数を第3部開始時に所持している。
    • V-UPユニット
    • 超合金ニューZ
    • 精神エナジー装置
    • 高性能レーダー
    • ハロ
  • これらの強化パーツは非常に効果が高く、また引継無しの場合は1つずつしか所持していない。このため、第1部・第2部をプレイした上で第3部をプレイするつもりなら、これらの強化パーツをなるべく多く入手できるような攻略順でプレイするのがよい。

脚注 編集

  1. 地形適応は変化しないので、宇宙専用機に装着し、地上マップで出撃可能としてもほとんど役立たない。