「強化パーツ/MX」の版間の差分

 
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=強化パーツ一覧(MX)=
+
『[[スーパーロボット大戦MX]]』の強化パーツ一覧。
  
==一覧表==
+
== 一覧表 ==
 
全36種。
 
全36種。
  
 
下記の分類については[[強化パーツ]]参照。
 
下記の分類については[[強化パーツ]]参照。
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
 
|'''系列'''
+
{| class="wikitable"
|'''強化パーツ'''
 
 
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|'''移動力'''
+
! 系列 !! 強化パーツ
|ブースター、メガブースター、アポジモーター
 
 
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|'''HP・装甲'''
+
! 移動力
|チョバムアーマー、超合金Z、超合金ニューZ、宇宙合金グレン
+
| ブースター、メガブースター、アポジモーター
 
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|'''EN上昇・消費軽減'''
+
! HP・装甲
|大型ジェネレーター、メガジェネレーター
+
| チョバムアーマー、超合金Z、超合金ニューZ、宇宙合金グレン
 
|-
 
|-
|'''運動性'''
+
! EN上昇・消費軽減
|マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム
+
| 大型ジェネレーター、メガジェネレーター
 
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|-
|'''命中率'''
+
! 運動性
|高性能照準器
+
| マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム
 
|-
 
|-
|'''クリティカル率'''
+
! 命中率
|イメージセンサー
+
| 高性能照準器
 
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|'''射程'''
+
! クリティカル率
|高性能レーダー
+
| イメージセンサー
 
|-
 
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|'''弾薬'''
+
! 射程
|大型カートリッジ
+
| 高性能レーダー
 
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|-
|'''地形適応'''
+
! 弾薬
|ミノフスキークラフト、スラスターモジュール、防塵装置、スクリューモジュール
+
| 大型カートリッジ
 
|-
 
|-
|'''回復(永続系)'''
+
! 地形適応
|アルティメット細胞、ソーラーセイル
+
| ミノフスキークラフト、スラスターモジュール、防塵装置、スクリューモジュール
 
|-
 
|-
|'''バリア'''
+
! 回復(永続系)
|対ビームコーティング、Iフィールド発生装置
+
| アルティメット細胞、ソーラーセイル
 
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|-
|'''複合型'''
+
! バリア
|ハロ
+
| 対ビームコーティング、Iフィールド発生装置
 
|-
 
|-
|'''気力系'''
+
! 複合型
|シャッフルの紋章、狼の紋章
+
| ハロ
 
|-
 
|-
|'''消費'''
+
! 気力系
|リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、ラムネ<br/>母さんのシチュー、火星丼
+
| シャッフルの紋章、狼の紋章
 
|-
 
|-
|'''その他'''
+
! 消費
|ジャマー、EWAC(弱)、星見神社のお守り
+
| リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、ラムネ<br />母さんのシチュー、火星丼
 
|-
 
|-
 +
! その他
 +
| ジャマー、EWAC(弱)、星見神社のお守り
 
|}
 
|}
  
===移動力===
+
=== 移動力 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''パーツ名'''
 
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|ブースター
+
! パーツ名 !! 効果
|移動力+1
 
 
|-
 
|-
|メガブースター
+
| ブースター || 移動力+1
|移動力+2
 
 
|-
 
|-
|[[アポジモーター]]
+
| メガブースター || 移動力+2
|移動力+1、運動性+5
 
 
|-
 
|-
 +
| [[アポジモーター]] || 移動力+1、運動性+5
 
|}
 
|}
===HP・装甲===
+
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
=== HP・装甲 ===
|'''パーツ名'''
+
{| class="wikitable"
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|[[チョバムアーマー]]
+
! パーツ名 !! 効果
|HP+500、装甲+100
 
 
|-
 
|-
|[[超合金Z]]
+
| [[チョバムアーマー]] || HP+500、装甲+100
|HP+1000、装甲+150
 
 
|-
 
|-
|[[超合金ニューZ]]
+
| [[超合金Z]] || HP+1000、装甲+150
|HP+1500、装甲+200
 
 
|-
 
|-
|[[宇宙合金グレン]]
+
| [[超合金ニューZ]] || HP+1500、装甲+200
|HP+2000、装甲+250
 
 
|-
 
|-
 +
| [[宇宙合金グレン]] || HP+2000、装甲+250
 
|}
 
|}
===EN上昇・消費軽減===
+
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
=== EN上昇・消費軽減 ===
|'''パーツ名'''
+
{| class="wikitable"
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|大型ジェネレーター
+
! パーツ名 !! 効果
|EN+100|
 
 
|-
 
|-
|メガジェネレーター
+
| 大型ジェネレーター || EN+50
|EN+150
 
 
|-
 
|-
 +
| メガジェネレーター || EN+100
 
|}
 
|}
===運動性===
+
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
=== 運動性 ===
|'''パーツ名'''
+
{| class="wikitable"
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|[[マグネットコーティング]]
+
! パーツ名 !! 効果
|運動性+5
 
 
|-
 
|-
|[[バイオセンサー]]
+
| [[マグネットコーティング]] || 運動性+5
|運動性+10
 
 
|-
 
|-
|[[サイコフレーム]]
+
| [[バイオセンサー]] || 運動性+10
|運動性+25、武器のクリティカル率+20%
 
 
|-
 
|-
 +
| [[サイコフレーム]] || 運動性+25、武器のクリティカル率+20%
 
|}
 
|}
===命中率===
+
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
=== 命中率 ===
|'''パーツ名'''
+
{| class="wikitable"
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|高性能照準器
+
! パーツ名 !! 効果
|武器の命中補正+30%
 
 
|-
 
|-
 +
| 高性能照準器 || 武器の命中補正+30%
 
|}
 
|}
===クリティカル率===
+
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
=== クリティカル率 ===
|'''パーツ名'''
+
{| class="wikitable"
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|イメージセンサー
+
! パーツ名 !! 効果
|武器の[[クリティカル]]率+20%
 
 
|-
 
|-
 +
| イメージセンサー || 武器の[[クリティカル]]率+20%
 
|}
 
|}
===射程===
+
 
 +
=== 射程 ===
 
射程1の武器、MAP兵器については無効。
 
射程1の武器、MAP兵器については無効。
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''パーツ名'''
 
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|高性能レーダー
+
! パーツ名 !! 効果
|射程+1
 
 
|-
 
|-
 +
| 高性能レーダー || 射程+1
 
|}
 
|}
===[[地形]]適応===
+
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"  
+
=== [[地形]]適応 ===
|'''パーツ名'''
+
{| class="wikitable"
|'''効果'''
+
! パーツ名 !! 効果
|-
 
|[[ミノフスキークラフト]]
 
|ユニットと武器と移動の[[空]]地形適応がAになる
 
 
|-
 
|-
|スラスターモジュール
+
| [[ミノフスキークラフト]] || ユニットと武器と移動の[[]]地形適応がAになる
|ユニットと武器と移動の[[宇宙]]地形適応がAになる
 
 
|-
 
|-
|防塵装置
+
| スラスターモジュール || ユニットと武器と移動の[[宇宙]]地形適応がAになる
|ユニットと武器と移動の[[]]地形適応がAになる
 
 
|-
 
|-
|スクリューモジュール
+
| 防塵装置 || ユニットと武器と移動の[[]]地形適応がAになる
|ユニットと武器と移動の[[]]地形適応がAになる
 
 
|-
 
|-
 +
| スクリューモジュール || ユニットと武器と移動の[[海]]地形適応がAになる
 
|}
 
|}
===回復(永続系)===
+
 
 +
=== 回復(永続系) ===
 
同種の回復効果は基本的に重複しない。
 
同種の回復効果は基本的に重複しない。
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''パーツ名'''
 
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|[[アルティメット細胞]]
+
! パーツ名 !! 効果
|毎ターンHP10%回復
 
 
|-
 
|-
|ソーラーセイル
+
| [[アルティメット細胞]] || 毎ターンHP10%回復
|毎ターンEN10%回復。<br/>特殊能力「ハイパープラズマドライブ」を持つユニットは装備不可。
 
 
|-
 
|-
 +
| ソーラーセイル || 毎ターンEN10%回復。<br />特殊能力「ハイパープラズマドライブ」を持つユニットは装備不可。
 
|}
 
|}
===[[バリア]]===
+
 
 +
=== [[バリア]] ===
 
各バリアの詳細は[[特殊能力一覧(MX)]]を参照。
 
各バリアの詳細は[[特殊能力一覧(MX)]]を参照。
  
 
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
 
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''パーツ名'''
 
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|[[対ビームコーティング]]
+
! 効果 !! 売値
|ビームコートを装備
 
 
|-
 
|-
|Iフィールド発生装置
+
| [[対ビームコーティング]] || ビームコートを装備
|[[Iフィールド]]を装備
 
 
|-
 
|-
 +
| Iフィールド発生装置 || [[Iフィールド]]を装備
 
|}
 
|}
===複合型===
+
 
 +
=== 複合型 ===
 
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
 
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''パーツ名'''
 
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|[[ハロ]]
+
! パーツ名 !! 効果
|移動力+2、運動性+20、武器の命中補正+20%、射程+1
 
 
|-
 
|-
 +
| [[ハロ]] || 移動力+2、運動性+20、武器の命中補正+20%、射程+1
 
|}
 
|}
===気力系===
+
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
=== 気力系 ===
|'''パーツ名'''
+
{|class="wikitable"
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|[[シャッフル同盟|シャッフルの紋章]]
+
! パーツ名 !! 効果
|出撃時の気力+5
 
 
|-
 
|-
|狼の紋章
+
| [[シャッフル同盟|シャッフルの紋章]] || 出撃時の気力+5
|出撃時の気力+10
 
 
|-
 
|-
 +
| 狼の紋章 || 出撃時の気力+10
 
|}
 
|}
===消費===
+
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"  
+
=== 消費 ===
|'''パーツ名'''
+
{| class="wikitable"
|'''効果'''
+
! パーツ名 !! 効果
|-
 
|リペアキット
 
|HPを全回復。使い捨て
 
 
|-
 
|-
|プロペラントタンク
+
| リペアキット || HPを全回復。使い捨て
|ENを200回復。使い捨て。<br/>特殊能力「ハイパープラズマドライブ」を持つユニットは使用不可。
 
 
|-
 
|-
|カートリッジ
+
| プロペラントタンク || ENを200回復。使い捨て。<br />特殊能力「ハイパープラズマドライブ」を持つユニットは使用不可。
|弾数を全回復。使い捨て。<br/>「ハイパーデンドーデンチ」は回復不可。
 
 
|-
 
|-
|ラムネ
+
| カートリッジ || 弾数を全回復。使い捨て。<br />「ハイパーデンドーデンチ」は回復不可。
|パイロットのSPを20回復。使い捨て
 
 
|-
 
|-
|母さんのシチュー
+
| ラムネ || パイロットのSPを20回復。使い捨て
|パイロットのSPを50回復。使い捨て
 
 
|-
 
|-
|[[火星丼]]
+
| 母さんのシチュー || パイロットのSPを50回復。使い捨て
|パイロットの気力を+10。使い捨て
 
 
|-
 
|-
 +
| [[火星丼]] || パイロットの気力を+10。使い捨て
 
|}
 
|}
  
===その他===
+
=== その他 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''パーツ名'''
 
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|ジャマー
+
! パーツ名 !! 効果
|誘導[[武器属性|属性]]の武器を無効化
 
 
|-
 
|-
|[[EWAC]](弱)
+
| ジャマー || 誘導[[武器属性|属性]]の武器を無効化
|周囲2マス以内のユニットの命中・回避補正+15%。個別コマンドに「[[偵察]]」が追加
 
 
|-
 
|-
|星明神社のお守り
+
| [[EWAC]](弱) || 周囲2マス以内のユニットの命中・回避補正+15%。個別コマンドに「[[偵察]]」が追加
|特殊効果攻撃を無効化
 
 
|-
 
|-
 +
| 星明神社のお守り || 特殊効果攻撃を無効化
 
|}
 
|}
 
+
<!--
==リンク==
+
== 強化パーツに関する話題 ==-->
*[[強化パーツ]]
+
{{DEFAULTSORT:きようかはあついちらんえむえつくす}}
*[[スーパーロボット大戦MX]]
+
[[Category:強化パーツ|MX]]
{{DEFAULTSORT:きょうかはーつ MX}}
+
[[Category:スーパーロボット大戦MX]]

2024年5月21日 (火) 03:28時点における最新版

スーパーロボット大戦MX』の強化パーツ一覧。

一覧表編集

全36種。

下記の分類については強化パーツ参照。

系列 強化パーツ
移動力 ブースター、メガブースター、アポジモーター
HP・装甲 チョバムアーマー、超合金Z、超合金ニューZ、宇宙合金グレン
EN上昇・消費軽減 大型ジェネレーター、メガジェネレーター
運動性 マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム
命中率 高性能照準器
クリティカル率 イメージセンサー
射程 高性能レーダー
弾薬 大型カートリッジ
地形適応 ミノフスキークラフト、スラスターモジュール、防塵装置、スクリューモジュール
回復(永続系) アルティメット細胞、ソーラーセイル
バリア 対ビームコーティング、Iフィールド発生装置
複合型 ハロ
気力系 シャッフルの紋章、狼の紋章
消費 リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、ラムネ
母さんのシチュー、火星丼
その他 ジャマー、EWAC(弱)、星見神社のお守り

移動力編集

パーツ名 効果
ブースター 移動力+1
メガブースター 移動力+2
アポジモーター 移動力+1、運動性+5

HP・装甲編集

パーツ名 効果
チョバムアーマー HP+500、装甲+100
超合金Z HP+1000、装甲+150
超合金ニューZ HP+1500、装甲+200
宇宙合金グレン HP+2000、装甲+250

EN上昇・消費軽減編集

パーツ名 効果
大型ジェネレーター EN+50
メガジェネレーター EN+100

運動性編集

パーツ名 効果
マグネットコーティング 運動性+5
バイオセンサー 運動性+10
サイコフレーム 運動性+25、武器のクリティカル率+20%

命中率編集

パーツ名 効果
高性能照準器 武器の命中補正+30%

クリティカル率編集

パーツ名 効果
イメージセンサー 武器のクリティカル率+20%

射程編集

射程1の武器、MAP兵器については無効。

パーツ名 効果
高性能レーダー 射程+1

地形適応編集

パーツ名 効果
ミノフスキークラフト ユニットと武器と移動の地形適応がAになる
スラスターモジュール ユニットと武器と移動の宇宙地形適応がAになる
防塵装置 ユニットと武器と移動の地形適応がAになる
スクリューモジュール ユニットと武器と移動の地形適応がAになる

回復(永続系)編集

同種の回復効果は基本的に重複しない。

パーツ名 効果
アルティメット細胞 毎ターンHP10%回復
ソーラーセイル 毎ターンEN10%回復。
特殊能力「ハイパープラズマドライブ」を持つユニットは装備不可。

バリア編集

各バリアの詳細は特殊能力一覧(MX)を参照。

同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。

効果 売値
対ビームコーティング ビームコートを装備
Iフィールド発生装置 Iフィールドを装備

複合型編集

射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。

パーツ名 効果
ハロ 移動力+2、運動性+20、武器の命中補正+20%、射程+1

気力系編集

パーツ名 効果
シャッフルの紋章 出撃時の気力+5
狼の紋章 出撃時の気力+10

消費編集

パーツ名 効果
リペアキット HPを全回復。使い捨て
プロペラントタンク ENを200回復。使い捨て。
特殊能力「ハイパープラズマドライブ」を持つユニットは使用不可。
カートリッジ 弾数を全回復。使い捨て。
「ハイパーデンドーデンチ」は回復不可。
ラムネ パイロットのSPを20回復。使い捨て
母さんのシチュー パイロットのSPを50回復。使い捨て
火星丼 パイロットの気力を+10。使い捨て

その他編集

パーツ名 効果
ジャマー 誘導属性の武器を無効化
EWAC(弱) 周囲2マス以内のユニットの命中・回避補正+15%。個別コマンドに「偵察」が追加
星明神社のお守り 特殊効果攻撃を無効化