「ヌーベルディザード」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
| タイトル = スペック | | タイトル = スペック | ||
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| 分類 = [[分類::ヘビーメタル]] | | 分類 = [[分類::ヘビーメタル]] | ||
*[[分類::A級ヘビーメタル]] | *[[分類::A級ヘビーメタル]] | ||
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滅びたヤーマン王朝から接収し、サート・スターに保管されていた[[ガイラム]]の一機をベースにカスタマイズする形で開発が行われ、同様の経緯で誕生した[[エルガイム]]とは異母兄弟とも言える間柄である。本機はポセイダル軍とヤーマンの技術統合を目指し、ヤーマンの技術を利用したエルガイムの量産機であるディザードの技術を生かす形で開発され、機体の名称からも、本機は「ディザードの発展機」としての立ち位置にもなっている。更には、後に[[エルガイムMk-II]]のベースとなったアモンデュール・スタックの試作機にも当たり、アモンデュールがエルガイムやディザードをベースにしている事を暗に示した機体でもある。最大の特徴である両肩に装備したバインダーにはパワーランチャーが内蔵されているシールドになっており、ビーム兵器をある程度無効化出来る。また、接続チャンネルが3つ存在している事からも、バスターランチャーの使用も可能。なお、本来コックピットはフロッサーシートであったが、反乱軍側のメンバーである[[ガウ・ハ・レッシィ]]に譲渡される際、スパイラルフローシステムの「フリッカ」へと変更されている。 | 滅びたヤーマン王朝から接収し、サート・スターに保管されていた[[ガイラム]]の一機をベースにカスタマイズする形で開発が行われ、同様の経緯で誕生した[[エルガイム]]とは異母兄弟とも言える間柄である。本機はポセイダル軍とヤーマンの技術統合を目指し、ヤーマンの技術を利用したエルガイムの量産機であるディザードの技術を生かす形で開発され、機体の名称からも、本機は「ディザードの発展機」としての立ち位置にもなっている。更には、後に[[エルガイムMk-II]]のベースとなったアモンデュール・スタックの試作機にも当たり、アモンデュールがエルガイムやディザードをベースにしている事を暗に示した機体でもある。最大の特徴である両肩に装備したバインダーにはパワーランチャーが内蔵されているシールドになっており、ビーム兵器をある程度無効化出来る。また、接続チャンネルが3つ存在している事からも、バスターランチャーの使用も可能。なお、本来コックピットはフロッサーシートであったが、反乱軍側のメンバーである[[ガウ・ハ・レッシィ]]に譲渡される際、スパイラルフローシステムの「フリッカ」へと変更されている。 | ||
− | エルガイムMk-II同様ランドブースター形態への[[変形]]が可能だが、永野護氏が制作時期にそれを明かしていなかったため劇中で変形を行う事はなく、SRWにおいてもランドブースター形態が登場したことはない | + | エルガイムMk-II同様ランドブースター形態への[[変形]]が可能だが、永野護氏が制作時期にそれを明かしていなかったため劇中で変形を行う事はなく、SRWにおいてもランドブースター形態が登場したことはない<ref>玩具『ROBOT魂』では変形可能。ただし説明書にも載っていない隠しギミック。</ref>。この変形機能に加え左右のバインダーに内蔵したパワーランチャーなど、後の[[ギャプラン]]を髣髴とさせる部分がある。 |
− | + | 「クルツテンプル」の別名を持つとされ、テンプルシリーズとどのような関係にあるのかは不明だが、元々はポセイダル軍に配備されるはずだった機体を急遽反乱軍側へ譲渡する事になった結果、現在の名称になった可能性もある。 | |
=== 劇中での様相 === | === 劇中での様相 === | ||
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=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} | ||
− | : | + | :レッシィが中盤で乗り換える。機体性能は[[カルバリーテンプル]]や[[エルガイム]]より僅かに優れているが、バスターランチャーを持たないため、二軍MS程度の武装しかなく戦力としてはカウントしにくい。無理に改造して使うよりは、[[エルガイムMk-II]](と後に入手する[[アシュラテンプル]])をローテーションして使った方が良いか。 |
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} | :;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} | ||
::他のヘビーメタル同様、パワーランチャーの攻撃力が上がった代わりに弾数が減った。 | ::他のヘビーメタル同様、パワーランチャーの攻撃力が上がった代わりに弾数が減った。 | ||
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:2020年7月にニューカマーで大器型SSRブラスターが追加。 | :2020年7月にニューカマーで大器型SSRブラスターが追加。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ||
− | : | + | :ミッション「クロス・ポイント」より参戦。今回はバスターランチャーを非装備で、代わりに連続攻撃を採用している。 |
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=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
;[[リアルロボット戦線]] | ;[[リアルロボット戦線]] | ||
:味方専用機。マップ兵器バスターランチャーを持ち、性能もエルガイムより高い。しかし[[シャア・アズナブル|シャア]]ルートでは入手できず、ラズロルートでも条件次第でしか入手できない。 | :味方専用機。マップ兵器バスターランチャーを持ち、性能もエルガイムより高い。しかし[[シャア・アズナブル|シャア]]ルートでは入手できず、ラズロルートでも条件次第でしか入手できない。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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==== オプション装備 ==== | ==== オプション装備 ==== | ||
;バスターランチャー | ;バスターランチャー | ||
− | : | + | :本来であれば、機体出力の問題で装備は不可能。第34話ではホエールから動力を借りて使用している。 |
:『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』ではエルガイムとの二択で装備できるが、前述の様にリスクが高すぎておすすめできない。 | :『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』ではエルガイムとの二択で装備できるが、前述の様にリスクが高すぎておすすめできない。 | ||
:『[[リアルロボット戦線]]』では直線タイプの[[マップ兵器]]として最初から実装。 | :『[[リアルロボット戦線]]』では直線タイプの[[マップ兵器]]として最初から実装。 | ||
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==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;連続攻撃 | ;連続攻撃 | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦30|30]] | + | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用された攻撃パターン。パワーランチャーで相手の周囲を回りながら攻撃し、接近してセイバーで切り裂く。 |
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
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=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
− | ;[[ | + | ;[[陸]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]] | + | : |
+ | ;[[空]]・陸 | ||
+ | :『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])』や『OE』では[[飛行]]可能。 | ||
=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === | ||
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== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
;「エルガイム -TIME FOR L-GAIM-」 | ;「エルガイム -TIME FOR L-GAIM-」 | ||
− | : | + | :前期オープニング主題歌。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』にて。 |
;「進撃エルガイム」 | ;「進撃エルガイム」 | ||
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではバスターランチャーの[[BGM]]として採用。 | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではバスターランチャーの[[BGM]]として採用。 | ||
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== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
;[[ディザード]] | ;[[ディザード]] | ||
− | : | + | :開発のベースになった機体。 |
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== 脚注 == | == 脚注 == |