「ドーベン・ウルフ」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Dooben-Wolf]] | + | | 外国語表記 = [[外国語表記::Dooben-Wolf]] |
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | ||
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムΖΖ}} | *{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムΖΖ}} | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
− | [[ネオ・ジオン]]軍が開発した[[量産型]] | + | [[ネオ・ジオン]]軍が開発した[[量産型]][[モビルスーツ]]。 |
− | + | ベースは[[地球連邦軍]]が開発した『'''ORX-013 ガンダムMk-V'''』であり、武装などは[[サイコガンダムMk-II]]を参考にしている。 | |
− | + | 火力重視の設計で、全身にビーム系、実弾系多数の武装を備え、また準[[サイコミュ]]であるインコムも装備されている。スラスターを多数搭載しているため、その重量とは裏腹に機動力も非常に高い。しかしその設計故に操縦系統が複雑化しており、[[パイロット]]の[[技量]]が要求される機体となっている。 | |
− | + | 指揮官機にのみ隠し腕が装備されており、腕部ユニットを射出すると下から現れるようになっている。 | |
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=== 劇中での様相 === | === 劇中での様相 === | ||
− | [[ラカン・ダカラン]] | + | ドーベン・ウルフは[[ラカン・ダカラン]]率いるスペース・ウルフ隊に配備され、[[マシュマー・セロ]]の[[ザクIII改]]を撃破し[[キャラ・スーン]]の[[ゲーマルク]]を圧倒するなど高い戦果を挙げている。しかし、スペース・ウルフ隊はラカン機を残して全滅し、ラカン機も[[ジュドー・アーシタ]]の[[フルアーマーΖΖガンダム]]によって撃破されている。 |
− | |||
− | [[マシュマー・セロ]]の[[ザクIII改]] | ||
− | + | [[漫画]]『[[機動戦士ガンダムUC|機動戦士ガンダムUC バンデシネ]]』ではネオ・ジオン軍残党「[[袖付き]]」に所属していた機体が登場。両腕と胸部に袖のマークが施された他、青色を基調としたカラーリングに変更されている。 | |
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}} | ||
:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場してくる。量産され、ラカンや[[DC兵士]]が乗ってくる。射程5のインコムに高めの耐久力と、ザコキャラとして出てくる敵の中ではかなり強い。そのぶん[[経験値]]は美味しい。 | :[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場してくる。量産され、ラカンや[[DC兵士]]が乗ってくる。射程5のインコムに高めの耐久力と、ザコキャラとして出てくる敵の中ではかなり強い。そのぶん[[経験値]]は美味しい。 | ||
− | : | + | :と、思われがちだがFC版はすばやさが割と普通でメガランチャーの命中が低めなので、偏った育成をしていなければゲッターライガーやさらに素早いユニットの接近戦で再攻撃&反撃回避が可能なため、それほどの苦戦は強いられない。射程外から攻撃可能な自軍ユニットも何体か存在する。タフではあるがステータスを確認すれば意外に穴のあるユニットである。 |
:PS版は射程が伸び武装も増えたため穴がなくなり大幅に強化がされてしまった。 | :PS版は射程が伸び武装も増えたため穴がなくなり大幅に強化がされてしまった。 | ||
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:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}} | :;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}} | ||
::DCの戦力として登場するが、なぜかラカンは乗らない。 | ::DCの戦力として登場するが、なぜかラカンは乗らない。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} | ||
− | :DCの戦力として登場する。シナリオ「[[コンスコン]] | + | :DCの戦力として登場する。シナリオ「[[コンスコン]]強襲」で、原作通りラカンが乗ってくる。以後のシナリオでもラカン以外のΖΖ関連の敵キャラや一般兵が搭乗し、長射程のインコムの威力も相まって後半においても強力な敵MSの一角を担う。 |
:本作でのインコムの有線が角張った軌道を描くアニメーション表現が以降のスパロボでのベースになり、後のガンダムの映像作品に逆輸入された。 | :本作でのインコムの有線が角張った軌道を描くアニメーション表現が以降のスパロボでのベースになり、後のガンダムの映像作品に逆輸入された。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} | ||
− | :[[隠し要素/EX|隠し要素]]で[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章シナリオ「[[ヴォルクルス]]の影」クリア後に[[ケーラ・スゥ|ケーラ]]が生き残っていると入手できる。また、[[シュウ・シラカワ|シュウ]] | + | :[[隠し要素/EX|隠し要素]]で[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章シナリオ「[[ヴォルクルス]]の影」クリア後に[[ケーラ・スゥ|ケーラ]]が生き残っていると入手できる。また、[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の章シナリオ「闇のささやき」を7ターン以内にクリアすれば、[[サザビー]]と一緒に手に入る。前者はともかく、後者はシュウの章ではサザビーと同じくらい貴重な戦力なのでかなり重要。 |
:[[PS]]版では数少ない最大射程が7のMSなのでリューネの章でも主力になれる。 | :[[PS]]版では数少ない最大射程が7のMSなのでリューネの章でも主力になれる。 | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) | ||
:中盤から登場し、終盤の難シナリオの一つでもある「栄光の落日」では[[ティターンズ]]のネームドパイロットの多くがこれに搭乗し、特に[[2回行動]]やインコムの長射程が厄介で自軍を苦しめる。[[熱血]]を使用した攻撃で一気に倒してしまおう。 | :中盤から登場し、終盤の難シナリオの一つでもある「栄光の落日」では[[ティターンズ]]のネームドパイロットの多くがこれに搭乗し、特に[[2回行動]]やインコムの長射程が厄介で自軍を苦しめる。[[熱血]]を使用した攻撃で一気に倒してしまおう。 | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | ||
:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で[[ハマーン・カーン]]と休戦するルートを選ぶと入手できる。 | :[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で[[ハマーン・カーン]]と休戦するルートを選ぶと入手できる。 | ||
− | :[[飛行]] | + | :[[飛行]]不可で運動性も並だが、装甲値がスーパー系に匹敵する上にパーツスロットが4つあり、単体戦用のインコム、[[全体攻撃]]のメガランチャーと武装面も充実している。無論[[オールドタイプ]]でも扱えるので、パイロットを選ばない点も強み。自軍に配備されるドーベン・ウルフとしては、間違いなくシリーズ中最強。 |
:ちなみに、ラカンが率いる[[小隊]]名はちゃんと「スペースウルフ隊」になっている。 | :ちなみに、ラカンが率いる[[小隊]]名はちゃんと「スペースウルフ隊」になっている。 | ||
− | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α}} |
− | :[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]の条件次第で[[ゲーマルク]]と2択で入手。小隊長機としてはもう一歩及ばぬものの、小隊員機としてはかなり強力な部類。[[全体攻撃]]武器や[[小隊攻撃]] | + | :[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]の条件次第で[[ゲーマルク]]と2択で入手。小隊長機としてはもう一歩及ばぬものの、小隊員機としてはかなり強力な部類。[[全体攻撃]]武器や[[小隊攻撃]]武器はゲーマルクに分があり、[[移動力]]や[[運動性]]や[[地形適応]]、オールドタイプでも使えるという点では本機に分があるので、好みで選ぶと良い。敵としては、リアル系序盤の[[テロリスト]]搭乗機や[[地球連邦軍|連邦軍]]の[[モビルドール]]扱いで登場する。 |
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=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
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:ラカンや一般兵が乗る。性能面で突出したものはない。 | :ラカンや一般兵が乗る。性能面で突出したものはない。 | ||
:しかし今作からインコムの仕様が「ファンネル準拠の長射程」から「中射程P属性」に変わったため、「接近してインコムで削る→次ターンにメガランチャーでトドメ」というスーパー系涙目の嫌なセルフコンボをカマしてくることも……。2回行動持ちが乗ることは無いのがせめてもの救いか。 | :しかし今作からインコムの仕様が「ファンネル準拠の長射程」から「中射程P属性」に変わったため、「接近してインコムで削る→次ターンにメガランチャーでトドメ」というスーパー系涙目の嫌なセルフコンボをカマしてくることも……。2回行動持ちが乗ることは無いのがせめてもの救いか。 | ||
− | ;{{参戦作品 (メカ)| | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第2部}} |
:敵として登場する他、自軍機体としても入手できる。[[MAP兵器]]のメガランチャーや、インコムは射程4のP兵器で扱いやすいように見えるが弾数が少なく、他の武装も使い勝手が良いとは言い難いため主力として使うには厳しい性能。 | :敵として登場する他、自軍機体としても入手できる。[[MAP兵器]]のメガランチャーや、インコムは射程4のP兵器で扱いやすいように見えるが弾数が少なく、他の武装も使い勝手が良いとは言い難いため主力として使うには厳しい性能。 | ||
− | ;{{参戦作品 (メカ)| | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}} |
:敵として登場する他、[[エルピー・プル|プル]]を第1部で仲間にした場合は、シーン1最初のシナリオでプルが乗ってくる。プルを仲間にしてない場合はシーン2で入手する。 | :敵として登場する他、[[エルピー・プル|プル]]を第1部で仲間にした場合は、シーン1最初のシナリオでプルが乗ってくる。プルを仲間にしてない場合はシーン2で入手する。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | ||
:ラカン以外にマシュマーが第2部で一時的に搭乗。登場ステージクリア後入手できるが、第3部で破棄される。『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』と同じくP兵器のインコムやMAP兵器のメガランチャーを持つが、やはり他の武装や能力の関係で使いづらい。 | :ラカン以外にマシュマーが第2部で一時的に搭乗。登場ステージクリア後入手できるが、第3部で破棄される。『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』と同じくP兵器のインコムやMAP兵器のメガランチャーを持つが、やはり他の武装や能力の関係で使いづらい。 | ||
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3 | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3]] |
:ラカンが搭乗。今作の敵MSの中では強敵の部類。 | :ラカンが搭乗。今作の敵MSの中では強敵の部類。 | ||
123行目: | 113行目: | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X}} | ||
:『V』と同様にラカン機と一般機が登場するほか、[[グレミー・トト|グレミー]]も乗り込む。 | :『V』と同様にラカン機と一般機が登場するほか、[[グレミー・トト|グレミー]]も乗り込む。 | ||
− | :[[DLC]]「[[アムロ・レイ]] | + | :[[DLC]]「[[アムロ・レイ]]の夢」ではその重武装を「人が機械に使われる例」「ある意味、本末転倒な機体」と随分な評価をされてしまっている…。 |
:本編では敵のみだが、DLC「大地に生きる」ではラカンの乗る当機を操作可能。 | :本編では敵のみだが、DLC「大地に生きる」ではラカンの乗る当機を操作可能。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}} | ||
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=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}} | ||
− | : | + | :第3話「トワイライトリバー」などに登場する。 |
:HDリメイク版ではボス格の脇固めなどで登場することが多い。[[説得]]して仲間に加えることも可能で、有射程かつP武器のインコムと高威力のメガランチャーのお陰で使い勝手は悪くない。 | :HDリメイク版ではボス格の脇固めなどで登場することが多い。[[説得]]して仲間に加えることも可能で、有射程かつP武器のインコムと高威力のメガランチャーのお陰で使い勝手は悪くない。 | ||
:[[ラカン・ダカラン|中の人]]を反映してか、説得関連のセリフ(説得承諾時や拒絶時など)は損得勘定で動いていることを匂わせるものが多い。 | :[[ラカン・ダカラン|中の人]]を反映してか、説得関連のセリフ(説得承諾時や拒絶時など)は損得勘定で動いていることを匂わせるものが多い。 | ||
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=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
;[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]] | ;[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]] | ||
− | : | + | :ザコ敵。名称表記は「ドーベンウルフ」。ドーベンウルフIIという上位種も登場する。 |
;[[コンパチヒーローシリーズ|バトルドッジボールII]] | ;[[コンパチヒーローシリーズ|バトルドッジボールII]] | ||
:ガンダムMk-V(ゲーム内ではGマークV表記)の必殺技「ウルフアタック」の演出で登場してくる。3機のドーベン・ウルフがフィールドに現れMk-Vの合図でメガランチャー一斉射撃を行う。 | :ガンダムMk-V(ゲーム内ではGマークV表記)の必殺技「ウルフアタック」の演出で登場してくる。3機のドーベン・ウルフがフィールドに現れMk-Vの合図でメガランチャー一斉射撃を行う。 | ||
146行目: | 136行目: | ||
==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
;腕部ユニット | ;腕部ユニット | ||
− | : | + | :分離して射出可能になっており、敵機を拘束して高圧電流を流す事も出来る。また、分離した腕は一般機は有線式で、指揮官機は無線式でコントロールされている。指揮官機は腕の分離後に上腕から隠し腕を出すことが可能。 |
:;ハンドビーム砲 | :;ハンドビーム砲 | ||
::掌に内蔵されたビーム砲。 | ::掌に内蔵されたビーム砲。 | ||
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:頭部に2門内蔵されている。 | :頭部に2門内蔵されている。 | ||
;グレネードランチャー | ;グレネードランチャー | ||
− | : | + | :肩部に隠し武器として内蔵。 |
;メガ粒子砲 | ;メガ粒子砲 | ||
− | : | + | :腹部に2門内蔵している。コクピットの真下にある為ある意味とても危険である。 |
;ビームキャノン | ;ビームキャノン | ||
− | : | + | :バックパックに2門装備。 |
;[[ミサイル|12連装ミサイルランチャー]] | ;[[ミサイル|12連装ミサイルランチャー]] | ||
− | : | + | :バックパックに実装されている実弾兵装。 |
;[[オールレンジ攻撃#インコム|インコム]] | ;[[オールレンジ攻撃#インコム|インコム]] | ||
− | : | + | :一般兵でも使用可能な準サイコミュ兵器。バックパックからワイヤーで砲門を射出し、円形の中継器(リレーインコム)で動きを変化させて[[オールレンジ攻撃]]を行う。 |
− | : | + | :ただし、ワイヤー伝達である他、コンピュータが動かしているので[[ファンネル]]ほど自由に動き回る事はできない。 |
:SRWや『Gジェネ』などでは毎度のように使用し、本機の象徴のようなイメージがあるが、実は原作では未使用<ref>原作の後日談を描く『GUNDAM EVOLVE』の「EVOLVE../10 MSZ-010 ΖΖ-GUNDAM」ではインコムとメガランチャーを同時に使用するシーンがある。</ref>。 | :SRWや『Gジェネ』などでは毎度のように使用し、本機の象徴のようなイメージがあるが、実は原作では未使用<ref>原作の後日談を描く『GUNDAM EVOLVE』の「EVOLVE../10 MSZ-010 ΖΖ-GUNDAM」ではインコムとメガランチャーを同時に使用するシーンがある。</ref>。 | ||
;[[ビームサーベル]] | ;[[ビームサーベル]] | ||
:左右両腰に装備。隠し腕でも持つ事が可能。 | :左右両腰に装備。隠し腕でも持つ事が可能。 | ||
;[[ビームライフル]] | ;[[ビームライフル]] | ||
− | : | + | :高出力ビームを発射する。 |
;大型対艦ミサイル | ;大型対艦ミサイル | ||
− | : | + | :バックパックに2発追加装備される実弾兵器。 |
:『A』では[[ギルガザムネ]]の対艦ミサイルのアニメが流用されており、腹部から巨大なミサイルを1発発射する武装になっている。 | :『A』では[[ギルガザムネ]]の対艦ミサイルのアニメが流用されており、腹部から巨大なミサイルを1発発射する武装になっている。 | ||
==== 合体武器 ==== | ==== 合体武器 ==== | ||
;メガランチャー | ;メガランチャー | ||
− | : | + | :ビームライフルをメガ粒子砲に接続することで使用可能となる。この時、メガ粒子砲は加速器として機能する。その威力はマゼラン級を一撃で撃沈するほどらしい。また、低出力での連射も可能。 |
:SDでのイラストが印象深いせいか、実際に見てみると意外なまでに小さい武装である(元がビームライフルなので当然だが)。 | :SDでのイラストが印象深いせいか、実際に見てみると意外なまでに小さい武装である(元がビームライフルなので当然だが)。 | ||
:高出力の再現かSRWでは[[MAP兵器]]や[[全体攻撃]]になる事も。 | :高出力の再現かSRWでは[[MAP兵器]]や[[全体攻撃]]になる事も。 | ||
202行目: | 192行目: | ||
== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
− | ;[[GUNDAM:シルヴァ・バレト|シルヴァ・バレト]] | + | ;[[GUNDAM:シルヴァ・バレト|シルヴァ・バレト]](SRW未登場) |
:『[[MSV|機動戦士ガンダムUC-MSV]]』に登場。残存していたドーベン・ウルフを改修した機体。頭部はガンダムタイプと[[ジム]]タイプで選択可能。 | :『[[MSV|機動戦士ガンダムUC-MSV]]』に登場。残存していたドーベン・ウルフを改修した機体。頭部はガンダムタイプと[[ジム]]タイプで選択可能。 | ||
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;[[GUNDAM:ガンダムMk-V|ガンダムMk-V]](SRW未登場) | ;[[GUNDAM:ガンダムMk-V|ガンダムMk-V]](SRW未登場) | ||
:『[[ガンダム・センチネル]]』に登場したドーベン・ウルフの原型機。[[サイコガンダム]]の小型版とでも言うべきものになっている。ネオ・ジオンに渡り、ドーベン・ウルフの原型となった。 | :『[[ガンダム・センチネル]]』に登場したドーベン・ウルフの原型機。[[サイコガンダム]]の小型版とでも言うべきものになっている。ネオ・ジオンに渡り、ドーベン・ウルフの原型となった。 | ||
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*デザインを担当した明貴美加氏の初期案では「G-Ⅴ」という名前であり、頭部もガンダムタイプとなっていた。その後、デザインの変更が指示された事で現在の頭部デザインが採用されている。そして、この初期案のデザインを基にガンダムとして登場したのがガンダムMk-Ⅴである。なお、この時に没案となったガンダムタイプの頭部は、初期の頭部デザインにトラブルが発生した[[クィン・マンサ]]の物として採用されている。 | *デザインを担当した明貴美加氏の初期案では「G-Ⅴ」という名前であり、頭部もガンダムタイプとなっていた。その後、デザインの変更が指示された事で現在の頭部デザインが採用されている。そして、この初期案のデザインを基にガンダムとして登場したのがガンダムMk-Ⅴである。なお、この時に没案となったガンダムタイプの頭部は、初期の頭部デザインにトラブルが発生した[[クィン・マンサ]]の物として採用されている。 | ||
*[[小説|小説版]]でもラカンが率いて出撃するが、開戦直後の[[ΖΖガンダム]]のハイ・メガ・キャノンでラカン機以外の機体が全て撃墜された上にその余波でラカン機も弾き飛ばされてラカン共々行方不明になっている。 | *[[小説|小説版]]でもラカンが率いて出撃するが、開戦直後の[[ΖΖガンダム]]のハイ・メガ・キャノンでラカン機以外の機体が全て撃墜された上にその余波でラカン機も弾き飛ばされてラカン共々行方不明になっている。 | ||
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== 脚注 == | == 脚注 == | ||
− | <references/> | + | <references /> |
== 商品情報 == | == 商品情報 == |