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− | {{登場メカ概要
| + | == AMX-004 キュベレイ(Qubeley) == |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Qubeley]]<ref>[http://www.z-gundam.net/ms/axis.html#ms01 Mobile Suit]、機動戦士Ζガンダム、2022年2月4日閲覧。</ref> | + | *[[登場作品]]:[[ガンダムシリーズ]] |
− | | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
| + | **[[機動戦士Ζガンダム]] ([[劇場版 機動戦士Ζガンダム|劇場版]]) |
− | *{{登場作品 (メカ)|機動戦士Ζガンダム}} | + | **[[機動戦士ガンダムΖΖ]] |
− | *{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムΖΖ}} | + | *分類:[[ニュータイプ]]用汎用試作型[[モビルスーツ]] |
− | | デザイン = {{メカニックデザイン|永野護}}
| + | *型式番号:AMX-004(MMS-3) |
− | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦}}
| + | *全高:18.4m |
− | | SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[ラストボス]]
| + | *本体重量:35.2t |
− | }}
| + | *全備重量:57.2t |
| + | *動力:核融合炉 |
| + | *ジェネレーター[[出力]]:1,820kw |
| + | *スラスター総推力:61,600kg |
| + | *センサー有効半径:10,900m |
| + | *装甲材質:ガンダリウムγ |
| + | *開発:[[アクシズ]]([[ネオ・ジオン]]軍) |
| + | *所属:[[アクシズ]]([[ネオ・ジオン]]軍) |
| + | *主なパイロット:[[ハマーン・カーン]] |
| + | *メカニックデザイン:永野護 |
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− | {{登場メカ概要
| + | === 機体概要 === |
− | | タイトル = スペック
| + | [[アクシズ]]へと逃げ延びたジオン残党が開発した[[ニュータイプ]]専用[[モビルスーツ]]。[[一年戦争]]時に投入された[[モビルアーマー]]である[[エルメス]]の後継機で、[[サイコミュ]]を搭載している(そのためエルメス2と呼ばれることも)。肩部には大型のフレキシブル・バインダーを装備し、これによって高い機動性と運動性を獲得している。この装備により、本機の外見は白い蝶のようにも見える。また、シールドとしても使用可能。最大の特徴はビットを小型化した誘導兵器「[[ファンネル]]」を装備している事で、[[オールレンジ攻撃]]を得意としている。<br />本機のサイコミュは稼働のために高いニュータイプ能力を必要としたため、実質的にハマーン専用機となっている。 |
− | | 分類 = [[ニュータイプ]]専用汎用[[モビルスーツ]]
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− | | 生産形態 = 試作機
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− | | 型式番号 = [[型式番号::AMX-004]](MMS-3)
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− | | 頭頂高 = [[頭頂高::18.4 m]]
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− | | 本体重量 = 35.2 t
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− | | 全備重量 = 57.2 t
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− | | 動力 = [[動力::熱核融合炉]]
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− | | ジェネレーター出力 = 1,820 kw
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− | | スラスター推力 = 30,800 kg×2
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− | ;総推力
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− | :61,600 kg
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− | | アポジモーター数 = 12
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− | | 装甲材質 = [[装甲材質::ガンダリウム合金]]
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− | | センサー有効半径 = 10,900 m
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− | | 開発 = [[ネオ・ジオン]]軍
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− | | 所属 = ネオ・ジオン軍
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− | | パイロット = [[パイロット::ハマーン・カーン]]
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− | }}
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− | '''キュベレイ'''は『[[機動戦士Ζガンダム]]』および『[[機動戦士ガンダムΖΖ]]』の[[登場メカ]]。
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− | == 概要 ==
| + | [[グリプス戦役]]末期に実戦投入され、[[Ζガンダム]]や[[ジ・O]]と対等に戦い、[[クワトロ・バジーナ]]の乗る[[百式]]を大破させた。その後、[[第1次ネオ・ジオン抗争]]時にも投入されたが、[[ジュドー・アーシタ]]の[[ΖΖガンダム]]との一騎打ちに敗れ、撃破された。 |
− | [[アクシズ]]へと逃げ延びた[[ジオン公国|ジオン]]残党が開発した[[ニュータイプ]]専用[[モビルスーツ]]([[MS]])。 | |
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− | [[一年戦争]]時に投入された[[モビルアーマー]]である[[エルメス]]の後継機(開発コンセプト自体が「エルメスのMS化」である為)であり、[[サイコミュ]]を搭載している。そのため'''「エルメス2」'''と呼ばれる事があり、機体の背中にも'''「LMES 2」'''と刻印されている。 | + | バリエーションに[[キュベレイMk-II]]、[[量産型キュベレイ]]がある。 |
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− | 最大の特徴としてリアスカート部コンテナ内にビットを小型化した誘導兵器「[[ファンネル]]」を装備している事で、頭部と両腕部に搭載された感応波の送受信端末によってこれをコントロールした[[オールレンジ攻撃]]を得意とする。肩部の白い蝶羽はシールドとしても使用可能な大型のフレキシブル・バインダーを装備し、これによって高い機動性と運動性を獲得している。
| + | 名前の由来は大地母神の『キュベレー』である。また、[[ガンダム]]のイメージカラーである「白」を、初めて敵方として使用した機体である。 |
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− | 開発に5年を掛けたアクシズ/ネオ・ジオンの象徴なだけあって、グリプス戦役~第一次ネオ・ジオン抗争を通してもトップクラスの戦闘能力を発揮した。しかし、優れた性能を持つ反面、本機のサイコミュシステムは稼働のために非常に高い[[ニュータイプ]]能力を要求するため、事実上ハマーンにしか操縦できない機体であり、それ故の「ネオ・ジオンの象徴」でもあった<ref>比較的昔の資料では、「第一次ネオ・ジオン抗争後期では他のネオ・ジオン製重MSに劣ったが、チューンによって最終的には遜色のない性能を示した」という設定になっていた。</ref>。
| + | === スパロボシリーズにおいて === |
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− | === 本編での活躍 ===
| + | スパロボにおける「ボスユニット」として名高く、理不尽なまでのHPに加え、ファンネルの[[射程]]外攻撃によって、ガンダム系のボスの中でも屈指の強敵。[[エルピー・プル]]や[[プルツー]]の[[キュベレイMk-II]]はゲームによっては容易く手に入るが、こちらは条件を満たさないと手に入らない事が多い。また、性能もプル機や[[プルツー]]機より高く、やはりハマーンの乗る機体として別格扱いされている。 |
− | [[グリプス戦役]]末期にてハマーンが搭乗する形で実戦投入され、[[カミーユ・ビダン]]の搭乗する[[Ζガンダム]]を物ともせず、[[パプテマス・シロッコ]]の[[ジ・O]]を相手にしても、ファンネルを撃ち落とされつつプレッシャーによって追い詰める等、その高い性能を存分に発揮している。[[エゥーゴ]]、[[ティターンズ]]と三つ巴となる最終決戦では、[[クワトロ・バジーナ]]の搭乗する[[百式]]との激しい攻防戦の末に大破へと追い込み、戦艦の残骸の爆発に巻き込まれつつも、殆ど損傷する事無く撤退している。 | |
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− | [[第1次ネオ・ジオン抗争]]時には、反乱を起こした[[グレミー・トト]]が討伐された後、[[ジュドー・アーシタ]]と決着をつけようとしたハマーンがノーマルスーツを着用した上で搭乗し出撃(それまで、ハマーンはモビルスーツ搭乗時にノーマルスーツを着用しておらず、それだけジュドーを脅威と見ていた)。コックピットから降りた白兵戦も展開しつつジュドーの[[ΖΖガンダム]]と壮絶なの一騎討ちを繰り広げるも、パイロットとしての矜持からか、最大の特徴であったファンネルを多用した戦い方をしようとせず、最終的にビームサーベルでの斬り会いに敗れて大破。ジュドーに自らの敗北を認めたハマーン自らの手でアクシズの居住ブロックである『モウサ』に激突し、爆散。ハマーンもまた命を散らした。
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | SRWにおける「ボスユニット」として名高く、理不尽なまでのHPに加え、ファンネルの[[射程]]外攻撃によって、[[ガンダムシリーズ|ガンダム]]系のボスの中でも屈指の強敵。
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− | [[エルピー・プル]]や[[プルツー]]の[[キュベレイMk-II]]はゲームによっては容易く手に入るが、こちらは条件を満たさないと手に入らない事が多い。また、性能もプル機やプルツー機より高く、やはりハマーンの乗る機体として別格扱いされている。 | + | === [[旧シリーズ]] === |
| + | ;[[第2次スーパーロボット大戦]] |
| + | :[[DC]]の戦力として登場し、ハマーンが乗る。後半何度も戦うことになる。能力はさほど高くはなく、[[ジ・O]]に比べるとかなり低め。 |
| + | ;[[第2次スーパーロボット大戦G]] |
| + | :上記と同じだが、出番が減った。アイコンではMk-IIと区別がつきにくい。 |
| + | ;[[第3次スーパーロボット大戦]] |
| + | :DCの戦力として登場し、ハマーンが乗る。HP、装甲値は高いが、[[射程]]がやや短い。射程8以上の武器なら射程外から攻撃することも可能だが、パイロットの[[回避]]能力が凄まじいので[[ニュータイプ]]でもなかなか当てられない。さらに、[[反応]]値が高いぶん[[クリティカル]]ヒットを連発してくるので、[[必中]]をかけたスーパー系の必殺技をぶつけて速攻で落とすように。 |
| + | ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) |
| + | :[[ノイエDC]]所属。リアル系ルートでのみ戦える。1マップにしか出現せず、ジュドーで[[説得]]することで戦わずに済ませることも出来るのでどうにも影が薄い。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦F]] |
| + | :実質的なラスボスで、最終話にハマーンが乗る。HP50000を始め、性能が高く強敵である。[[ターン]]の経過で撤退するので、無理に戦う必要はない。ただし、リアル系のみ、倒すと貴重な[[ファティマ]]が手に入る。シリーズを通して、最も手強いキュベレイかもしれない。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] |
| + | :Fから引き続き敵として登場。ハマーンは仲間になるが、この機体は持ってこない。Fでもそうだが、打たれ強さだけでなく、高い[[回避]]能力とハマーンの[[切り払い]]が厄介なユニット。しかし完結編の後半になると自軍の強さのインフレが進むため、さほど苦戦はしない。[[オージ]]や[[ゲスト]]との最終決戦を乗り越えてきたポセイダルルートなら尚更である。限界が低めに設定されているので、高い[[運動性]]があまり意味を成さないことも、苦戦しない一因でもある。 |
| | | |
− | しかし、ストーリーの都合上ほとんどの作品で加入が遅く、一軍MSが固まっている状況の中、[[サザビー]]などと違い性能が平凡なことが多い本機は[[二軍|倉庫番]]行きになってしまうことも少なくはない。ハマーンが仲間になる際も彼女は[[νガンダム]]などのもっと優秀なMSに[[乗り換え]]られるケースも多い。一方で一部作品では使いやすく調整をされている作品もあり、一軍を張れることもある。
| + | === COMPACTシリーズ === |
− | | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] |
− | === [[旧シリーズ]] === | + | :シナリオ「サイレント・ヴォイス」にて登場。ハマーンが乗る。HP40000を誇る上、アクシズの上に陣取っているので[[回避]]と[[防御]]に補正がかかり、ターン毎にHPが回復するためなかなかしぶとい。COMPACT1ではファンネル機全体に言えることだが、隣接するとファンネルが届かなくなる。[[ひらめき]]が使えないパイロットで攻撃する場合は、ダメージを抑える為になるべく隣接しておきたい。ちなみに、カラー版ではHPが30000まで引き下げられた。 |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}} | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] |
− | :[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。ハマーンが乗り、後半何度も戦う事になる。現在のスパロボの印象と違って当時の能力はさほど高くはなく、[[ジ・O]]に比べるとかなり低め。
| + | :HP30000、装甲2500は[[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]]と同値。攻撃力3100もある[[ファンネル]]の弾数は24。攻撃力だけなら隠しボスの[[サザビー]]より余程強い。 |
− | :;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
| + | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
− | ::上記と同じだが、出番が減った。アイコンでは[[キュベレイMk-II|Mk-II]]と区別がつきにくい。
| + | :HP45000、攻撃力3500と更に強化。ハマーンを倒すと[[コンテナ]]から入手できるが、どういう訳か、味方になるとファンネルの弾数が8になる。 |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
| |
− | :DCの戦力として登場し、ハマーンが乗る。[[HP]]、[[装甲|装甲値]]は高いが、[[射程]]がやや短い。射程8以上の武器なら射程外からの攻撃も可能だが、パイロットの[[回避]]能力が凄まじいので[[ニュータイプ]]でもなかなか当てられない。更に[[反応]]値が高いぶん[[クリティカル]]を連発してくるので、[[必中]]をかけたスーパー系の必殺技をぶつけて速攻で落としたい。 | |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
| |
− | :登場はしないが没データとして存在する。武装はキュベレイMk-IIと変わらないが機体性能はそれよりも高く、[[ザクIII改]]と同等になっている。
| |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
| |
− | :[[ノイエDC]]所属。リアル系ルートでのみ戦える。1マップにしか出現せず、ジュドーで[[説得]]すれば戦わずに済ませられるため、シリーズ最終作のわりにどうにも影が薄い。
| |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} | |
− | :実質的な[[ラストボス|ラスボス]]で、最終話でハマーンが搭乗する。HP50000を始め、基本ステータスが最強クラスでファンネルの射程・火力も優秀、更にはNT補正を受けたハマーンの能力も相まって、当てて避けて硬いワンパン火力の超難敵。『F』でのニュータイプ補正はファンネルの射程上昇値が高めに設定されており、唯一その恩恵を受けたユニットのため、シリーズを通して最も手強いキュベレイかもしれない。ただし[[ターン]]の経過で撤退するので、無理に戦う必要はない。
| |
− | :撃破したいなら、各スーパーロボットの入念な改造・激励と脱力の用意・挑発によるおびき出しと入念な下準備が必要となる。リアル系の場合は倒すと貴重な強化パーツ[[ファティマ]]を入手できるので、難しいができれば挑戦したい。ちなみにスーパー系の場合は撃破しても何ももらえない。撤退させて敵増援を出した方が獲得資金も多いので、クワトロで説得したら帰ってもらおう。 | |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
| |
− | :『F』から引き続き敵として登場。ハマーンは仲間になるが、残念ながらこの機体は持ってこない。『F』でもそうだが、打たれ強さだけでなく、高い[[回避]]能力とハマーンの[[切り払い]]が厄介なユニット。
| |
− | :しかし、『完結編』の後半になると自軍の強さのインフレが進むため、さほど苦戦はしない。[[オージ]]や[[ゲスト]]との最終決戦を乗り越えてきたポセイダルルートなら尚更である。限界が低めに設定されているので、高い[[運動性]]があまり意味を成さないことも、苦戦しない一因でもある。
| |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}} | |
− | :『第2次』『第3次』に登場し、どちらも性能は『SFC版第3次』に準拠している。
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− | :『第3次』はダメージのデフレ、性格:超強気の影響、切り払いやニュータイプ技能の導入により、SFC版よりもタフでしぶとくなった。一方でダメージデフレとファンネルのクリティカル補正の低さにより、攻撃性能はSFC版ほど厄介な相手ではない印象。[[νガンダム]]と[[ゲーマルク]]なら射程外から攻撃でき、切り払いも封じられるので、先手を取った後にスーパーロボットで一気に近付いて叩いてしまいたい。
| |
− | :『第2次』では中盤に登場する都合からか、バランス調整の一環でHPが『第3次』から半減しており、装甲も若干下げられている。第13話「シロッコの影」ではHP70%以下で撤退するが、やろうと思えば撃墜も可能である。[[ゲッタードラゴン]]のシャインスパークをある程度改造し、[[流竜馬]]の気力をきっちり稼ぎ、山や森の地形効果を与えさせず、ギリギリまでHPを削れば撃墜できるので、[[熱血]]・[[必中]]・[[幸運]]を絡めて仕留めよう。平地にいる間に取り囲んで動きを封じてしまうのがベターだが、地形効果を得られてしまうと、よほど武器攻撃力と気力を上げていないと撃墜が不可能になるので注意。[[ネェル・アーガマ]]の防衛というステージの都合から誘導も不可能なので、HPを削ってもらって[[底力]]によるクリティカルを狙うしかない。 | |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} | + | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
− | :[[ジオン軍]]の戦力として登場。『F』と比較して、HPが大きく抑えられた反面、HP/EN回復(大)を持っているというバランス調整であり、[[攻略本]]では「[[EOT]]の技術を使用しているのか」という声も<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦α パーフェクトガイド』P424より。</ref>。そのため長期戦に陥ると辛いが、高火力で一気に攻めればそこまで苦労はしない。本作の時点では、メインウェポンのファンネルがまだ弾数制なので、EN回復(大)の恩恵は無いに等しい。高火力の機体で脱力も併用すれば一撃で落とす事もできる。
| + | :[[ジオン軍]]の戦力として登場。何故かHP回復(大)、EN回復(大)を有しており、「EOTでも使ったのか?」という声も。ただし、HPが16000程度に落ち着いた為、速攻をかければ問題なく倒せる。メインウェポンのファンネルもまだ弾数制なのでEN回復(大)の恩恵は無いに等しい。攻撃力の高いユニットなら難なく一撃で落とすことが可能。フラグを満たせば終盤でスポット参戦する。 |
− | :本機もMk-IIと同様に飛行ができないのに空A陸Bという謎の地形適応を持つ。
| + | ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
− | :[[隠し要素/α|隠し要素]]のフラグを満たせば最終話手前で[[スポット参戦]]する。 | + | :ファンネルがEN消費制になり最大射程が11に増加。消費ENはわずか10でEN回復(大)を所持していることもあり実質弾切れすることがなくなった。スポット参戦マップでは思う存分暴れてもらえる。 |
− | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
| + | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
− | ::ファンネルがEN消費制になり最大射程が11に増加。消費ENはわずか10でEN回復(大)を所持していることもあり実質弾切れすることがなくなった。また装甲が3000とPS版の1.5倍以上になったため攻撃力が低いとまともにダメージが通らなくなった。スポット参戦マップでは思う存分暴れてもらえる。 | + | :シナリオ「愚者の祭典」に登場する[[プルツー]]をジュドーとプルで説得し、<br />シナリオ「イノセントを統べる者」に再登場する[[プルツー]]をジュドーまたはプルで説得すると自軍ユニットとして入手可能。かなりの高性能で、UC系のMS中でもトップクラス。更に[[飛行]]可能で[[地形]]適応も良く、移動後攻撃可能で使い勝手抜群の[[マップ兵器]]ファンネルを装備している。難易度に関係なく入手できるのも良好。MAP兵器版ファンネルが搭載されたのはこの作品が最後。 |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] |
− | :今回はハマーンが出ないため、[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]で[[プルツー]]の説得を完全にこなすと入手という変わった登場。
| + | :HP回復(大)、EN回復(大)、MAP兵器版ファンネルを失ったが、代わりにHPは'''92000'''とF完の約2倍に増加しており、ファンネルも'''11'''という超長射程。当然、これに反撃できる機体は無いに等しく、あるシナリオでスポット参戦した時には1ターン目から超射程ファンネルで敵を瀕死に追い込んでくれる。放置するとそのまま敵を全滅させかねないので、可能な限り自軍も撃破していこう。<br />ハマーン協定ルートに行った時のみ、本人と共に使用可能。仲間になる前に敵仕様('''HP9万''')のキュベレイが[[NPC]]としても登場し、パイロットのハマーンも敵仕様のまま。守り切らないと仲間にならないとも言われるが、そのあまりに高く、守る必要が全くないHP故に本当かどうかは謎である。仮にHPが減っても高レベルの底力の恩恵もあって撃墜はまず無いだろう。<br />第3次αにおける正史は拒絶ルートだが、ゲーム中は協定を結んだ方が遥かにお得。<br />全体攻撃に特化した機体である為、ハマーンの[[小隊長能力]]『小隊攻撃の攻撃力+40%』とは相性が悪い。<br />なお、ファンネルの演出はMk-IIと異なる。 |
− | :一言で言えば[[キュベレイMk-II]]を純粋に強化した機体。[[飛行]]可能になったことと、[[運動性]]が大幅に上昇したことが大きな変化。さらにキュベレイMk-IIの欠点だった火力も強化され、移動後攻撃可能な[[マップ兵器]]版のファンネルまでも装備し、総合的に見てUC系のMS中でもトップクラスの性能を誇る。難易度に関係なく入手できるのも良好。ただし通常版のファンネルのEN消費量が増えたため燃費は若干悪く、武器改造の上昇値の差で、ビームサーベルとビームガンの最大火力はキュベレイMk-IIに負けるなど、一部劣るところもある。マップ兵器版ファンネルが搭載されたのはこの作品が最後。
| + | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | + | :残念ながらハマーンが死亡している正史となっているが、本機は条件を満たせば入手できる。[[キュベレイMk-II]](プル機)の[[改造]]を引き継ぐ。<br />基本的に第2次αとほぼ同じ感覚で使えるが、ファンネルの燃費が大幅に改善され、強力になった。 |
− | :HP回復(大)、EN回復(大)、マップ兵器版ファンネルを失ったが、代わりにHPは'''92000'''と『F完結編』の約2倍に増加しており、ファンネルも'''12'''([[ニュータイプ]]の補正を入れれば'''13''')という超長射程。当然、これに反撃できる機体は無いに等しく、あるシナリオで[[NPC]]としてスポット参戦した時には1ターン目から超長射程のファンネルで敵軍を瀕死に追い込んでくれる。頼りになるが、放置するとそのまま敵を全滅させかねないので、可能な限り自軍のユニットで敵を撃破したいところ。更に機体・武器共に海以外の地形適応がSなので数値以上に攻撃力が高い。宇宙以外では出てこないので関係ないが、敵仕様の本機は飛行不可。他にビームガンとファンネルは最小射程が2なので、隣接するとビームサーベル以外の攻撃手段がなくなる穴がある。 | |
− | :ハマーン協定ルートに行った時のみ、[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で本人と共に使用可能。全体的に地形適応が低下するが敵時と違って飛行可能になり、ビームガンとファンネルの最小射程が1になるので隣接している敵にも全体攻撃を仕掛けられるが、ファンネルの消費ENも50と大幅に増えており(敵時は15)、ENが無改造では3発しか撃てないためEN改造などでの対策が必須。全体攻撃に特化した機体である為、ハマーンの[[小隊長能力]]「小隊攻撃の攻撃力+40%」とは相性が悪い。加入時期に見合わない性能のため、ハマーンは[[量産型νガンダム]]などもっと優秀な機体に乗り換えられて[[二軍|倉庫行き]]になる可能性も有り得る。
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− | :仲間にする際はスポット参戦ステージで守り切らないと仲間にならないとも言われるが、キュベレイもパイロットのハマーン共々敵仕様で、そのあまりに高く、守る必要が全くないHPゆえに本当かどうかは謎である。仮にHPが減っても高レベルの底力の恩恵もあり、それ以前に敵の攻撃にもそうそう当たることがないので、意図的にやろうとしなければまず撃墜されることは無いだろう。なお『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』における正史は拒絶ルートだが、ゲーム中は協定を結んだ方が遥かにお得。なお、ファンネルの演出はMk-IIと異なる。
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− | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
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− | :残念ながらハマーン死亡が正史となっているが、本機は[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]の条件を満たせば入手できる。[[キュベレイMk-II]](プル機)の[[改造]]を引き継ぐ。そのままプルを乗せてプルツー搭乗の[[サザビー]]と合わせるのも様々な角度から面白いだろう。 | |
− | :『第2次α』の性能とほぼ同じであるが、ファンネルの消費ENが50から15へと大幅に減少しており、強力MSの一角になった。
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}} | + | ;[[スーパーロボット大戦Z]] |
− | :敵として登場するのは一回切りではあるが、やはり強敵である。ただ今回は同じシナリオで登場する[[ジ・O]]に機体性能が負けている。ある条件を満たせば、味方ユニットとして使える。 | + | :敵として登場するのは一回切りではあるが、やはり強敵である。ただ今回は同じシナリオで登場する[[ジ・O]]に機体性能が負けている。ある条件を満たせば味方ユニットとして使える。今回のファンネルは属性が[[バリア貫通]][[ビーム兵器]]。移動後攻撃可能で強力かつ弾数も6発もあるトライチャージが使えるのも大きな特徴。但し、空が飛べない。何故か修理費が[[戦艦]]を含めた自軍ユニット中最高額(というより、敵対時の獲得資金と同額である)。いざという時は[[ロジャー・スミス|ロジャー]]の[[ネゴシエイター|交渉技術]]がプレイヤーを助けてくれることだろう。 |
− | :今回のファンネルは属性が[[バリア貫通]][[ビーム兵器]]。移動後攻撃可能で強力かつ弾数も6発もあるトライチャージが使えるのも大きな特徴。ただし、空が飛べない。何故か修理費が[[戦艦]]を含めた自軍ユニット中最高額の'''18000'''(というより、敵対時の獲得資金と同額である)。いざという時は[[ロジャー・スミス|ロジャー]]の[[ネゴシエイター|交渉技術]]がプレイヤーを助けてくれることだろう。
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− | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
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− | :序盤から敵として登場し、第41話で[[スポット参戦]]してくれるものの、基本的には一貫して敵側。序盤からパイロットの[[ハマーン・カーン|ハマーン]]共々恐ろしい能力でこちらを苦しめてくる強敵であり、さらに[[マリーダ・クルス|マリーダ]]や[[フル・フロンタル|フロンタル]]といった強敵と共に登場することが多いので、苦戦は必至。[[底力]]を持っていないので、一気にカタをつけておきたい。
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− | :最終決戦での強化版はHPが'''114000'''と『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』の92000を大幅に超える数値を叩き出した。その他、180越えの運動性・200以上の照準値を合わせて非常に手強い難敵になっており、加入した[[シャア・アズナブル|シャア]]ですら命中率0%が当たり前の状態になっている。
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− | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
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− | :前作に引き続き敵として登場するが、ストーリー中盤にてハマーン共々無条件で自軍に加入し、右側用の味方仕様グラフィックも用意されている。
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− | :[[νガンダム]]と[[サザビー]]のような単体攻撃必殺技はないが、味方仕様ハマーンはシングルアタック持ちなので、ボス戦の火力は決して弱くない。実はアシスト武器の威力や射程が主役級MSの中でもかなり上位であり、余っている時はオールドタイプが乗っても案外使える(あまり必要性はないが)。
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− | === COMPACTシリーズ ===
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− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
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− | :シナリオ「サイレント・ヴォイス」にて登場。ハマーンが乗る。HP40000を誇る上、アクシズの上に陣取っているので[[回避]]と[[防御]]に補正がかかり、ターン毎にHPが回復するためなかなかしぶとい。
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− | :本作のファンネル機全体に言えることだが、隣接するとファンネルが届かなくなる。[[ひらめき]]が使えないパイロットで攻撃する場合は、ダメージを抑える為になるべく隣接しておきたい。ちなみに、カラー版ではHPが30000まで引き下げられた。
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− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
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− | :HP30000、装甲2500は[[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]]と同値。攻撃力3100もある[[ファンネル]]の弾数は24。攻撃力だけなら隠しボスの[[サザビー]]より余程強い。
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− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
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− | :HP45000、攻撃力3500と更に強化。『COMPACT2』同様射程や弾数も優秀なファンネルが厄介。ハマーンを倒すと[[コンテナ]]から入手できる。
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− | :[[νガンダム|フィン・ファンネル]]以上の長射程は魅力だが、どういう訳か味方になるとファンネルの弾数が8と大幅に減ってしまう。移動力7、改造費が安く済み、攻撃力が最大で4000に達するのは良いが、その他の基礎性能はここまでくると特筆するものはなく、限界が少し高い程度。加入時期とパーツスロット2が本機の価値を更に落としているが、一番の問題は切り払われてしまうことかもしれない。なお修理費がやたらと高い。
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE|PORTABLE}}) | + | ;[[スーパーロボット大戦A]] |
| :最終話一つ前に登場。ステージ的には直後にオリジナル[[ライバル]]との決着を控えているが、こちらの方が遙かに強い。 | | :最終話一つ前に登場。ステージ的には直後にオリジナル[[ライバル]]との決着を控えているが、こちらの方が遙かに強い。 |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}} | + | ;[[スーパーロボット大戦R]] |
− | :相変わらず強いが、ルート選択によっては一度も戦わないという事も。まず移動することはないのに[[移動力]]が10もある。 | + | :相変わらず、強い。が、ルート選択によっては一度も戦わないという事も。まず移動することはないのに[[移動力]]が10もあったりする。 |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} | + | ;[[スーパーロボット大戦D]] |
− | :ハマーンを味方にした際に、[[ザンスカール帝国]]の[[フォンセ・カガチ|カガチ]]が奪っていたらしいキュベレイを入手する。無[[改造]]状態だが性能は高く、パイロットのハマーンの強さも合わさって頼もしい存在に。加入条件が厳しいのも納得。ユニットグラフィックは『R』のものと同じ。 | + | :ハマーンを味方にした際に、[[ザンスカール帝国]]の[[フォンセ・カガチ|カガチ]]が奪っていたらしいキュベレイを入手する。性能は高いが、無[[改造]]状態。パイロットのハマーンの強さも合わさって頼もしい存在に。加入条件が厳しいのも納得。ユニットグラフィックはRのものと同じ。 |
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| === Scramble Commanderシリーズ === | | === Scramble Commanderシリーズ === |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander}} | + | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]] |
− | :HPが減ると広域必殺技のファンネルを準備し、自分は高速離脱という戦法を多用する。発動までには若干の時間があるため、その間に射程内から脱出すれば食らわずに済むが、足の遅い機体や敵雑魚の妨害には注意。
| + | :HPが減ると広域必殺技のファンネルを準備し、自分は高速離脱・・・という戦法を多用する。発動までには若干の時間があるため、その間に射程内から脱出すれば食らわずに済むが、足の遅い機体や敵雑魚の妨害には注意。 |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}}
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− | :
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− | === VXT三部作 ===
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− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}}
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− | :グラフィックは第3次Zの流用。登場作品が『機動戦士ガンダムΖΖ』になっている。
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− | :第13話より敵として登場し、その時は手加減としてファンネルを使用しないが、第22話以降は使用してくる。
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− | :第46話後のシークレットシナリオ、ないし第47話からはハマーンと共に自軍入りする。
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− | :性能面では問題ないものの、本機はニュータイプ専用機特有の「オールレンジ・アタック」が未搭載であり、ハマーンが魂を覚えないため加入時期から見て火力不足気味。ハマーンは別機体に[[乗り換え|乗せ変え]]させられることが多い。プル姉妹やシャングリラチルドレン辺りに譲ってあげよう。 | |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}} | + | ;[[スーパーロボット大戦]] |
− | :初登場作品。「ちゅうぎ」が0に設定されているが、ボスではないため[[裏技/初代|裏技]]を使わなくても「[[共鳴]]」を使えば仲間にできる。ファンネル搭載機らしく射程が長い他、異常に防御力が高い。
| + | :「ちゅうぎ」が0に設定されており、裏技を使わなければ仲間に出来ない。異常に防御力が高い。 |
− | :HDリメイク版では「共鳴」なしでも普通に仲間に出来る。ファンネルの威力が[[νガンダム]]・[[サザビー]]より高いという地味な優遇を受けているが、命中系精神コマンドがないため、素早さや命中率を補強しないと終盤になるにつれ当てられなくなってくる。なお、[[ジオング]]・[[百式]]・サザビーで説得に成功すると『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』のハマーンを彷彿とさせるデレを見せる。 | + | ;[[スーパーロボット大戦64]] |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
| + | :珍しくスポット参戦として自軍で操作できるシナリオがある。敵として登場する際は[[バルーンダミー|ダミー]]を複数個所持しているが、HPは15000しかないのでダミーを使い切らせればすぐに落とすことが出来る。こちらからの先制攻撃を心がけるようにすれば何ら問題の無い相手。ニュータイプレベルの高さから、ファンネルの射程が伸びていることが良くあるので射程には気をつけよう。 |
− | :珍しく[[スポット参戦]]として自軍で操作できるシナリオがある。敵として登場する際は[[バルーンダミー|ダミー]]を複数個所持しているが、HPは15000しかないのでダミーを使い切らせればすぐに落とすことが出来る。こちらからの先制攻撃を心がけるようにすれば何ら問題の無い相手。ニュータイプレベルの高さから、ファンネルの射程が伸びていることが良くあるので射程には気をつけよう。 | + | ;[[スーパーロボット大戦GC]] |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO|XO}}) | + | : |
− | :中盤と終盤で2回戦う。終盤では非常に改造度が高くなっており、高い運動力、ハマーンの能力、高い地形補正で鬼のような回避率を叩き出す。地形効果による回復も厄介なので短期決着を心がけたい。幸いHPはラスボス級のメカとしてはそこまで高くない。 | + | ;[[スーパーロボット大戦XO]] |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}} | + | : |
− | :ハマーンが搭乗。 | + | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}} | |
| : | | : |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
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− | :2016年3月のイベント「人が望む未来」より実装。SSRシューター(後に大器型に変更)。アビリティとして指揮LV2(シューター)、ダメージは並だが高確率で暗闇を付与する必殺スキル「ファンネル」を持ち、同時に登場したシューターで状態異常の敵にダメージアップのアビリティを持つユニコーンと組むことを前提とした構成となっている。雑魚戦よりもボス戦向き、特に初手で取り巻きを排除しつつボスに暗闇を与えるファーストアタッカーとして適している。ファンネルの範囲は前方3マスなので、最前線に配置するか自分から寄るかある程度誘い込まないと当たらない点に注意。
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− | :2016年8月の復刻イベント「アクシズの攻防」にてSSRアタッカー、2018年8月のイベント「重なる世界」にてΩスキル搭載大器型SSRファイターが追加。ファイターはハマーンの立ち絵が『ΖΖ』仕様となっており、出典も『ΖΖ』となっている。2020年4月に[[サザビー]][Ω]が追加された際に[Ω]ユニットはXΩスキル対応となり、合わせてXΩユニットが追加された。
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− | :2021年1月のイベント「兵たちの足跡」では報酬ユニットとして、大器型SSRブラスターが実装。
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− | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦DD}}
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− | :3章Part10にて機体アイコンが登場。
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| === 関連作品 === | | === 関連作品 === |
| ;[[シャッフルファイト]] | | ;[[シャッフルファイト]] |
| :ザクバランクロイツの一員。第1章のステージボスとして、小国アイザックの反乱軍を迎え撃つ。 | | :ザクバランクロイツの一員。第1章のステージボスとして、小国アイザックの反乱軍を迎え撃つ。 |
− | ;[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]]
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− | :ハマーンの戦闘時における姿。
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− | ;[[リアルロボット戦線]]
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− | :「キュベレイ 白」名義。基本的には敵だが、ハマーン・ロシュルートではハマーンが乗りスポット参戦の味方となる。
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− | :彼女が大ボスとなる際は、遥かに性能の高いボスバージョンの機体が登場する。
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− | ;[[Another Century's Episode]]
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− | :使用可能機体。
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| + | |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
− | ==== 武装 ==== | + | |
− | ;[[ビームサーベル|ビーム・サーベル]] | + | ==== 射撃兵装 ==== |
− | :手首内側に格納された白兵戦用武装。[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]との一騎討ちでは二刀流で応戦した。
| + | ;ビームガン |
− | :ゲームでの使用頻度は低い。『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの通常攻撃として採用。
| + | :ビームサーベルを格納したままの状態では、掌から発射するビームガンとして機能する。武装の数が少ないので、使用頻度はそれなりにある。Zではトライチャージ用の武装で、移動後に使えて射程と弾数に優れるという超高性能な仕様だった。 |
− | :;ビーム・ガン
| |
− | ::ビーム・サーベルを格納したままの状態では、袖口から射撃するビーム・ガンとして機能する。 | |
− | ::武装の数が少ないので、使用頻度は高い。基本的に、どの作品でも弾数が16発で設定されるという謎の拘りがある。
| |
− | ::『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではトライチャージ用の武装で、移動後に使えて射程と弾数に優れるという超高性能な仕様。『X-Ω』ではシューター・ブラスタータイプの通常攻撃に採用。
| |
| ;[[ファンネル]] | | ;[[ファンネル]] |
− | :機体の後部スカートのコンテナ内に10基(あるいはそれ以上)格納されている、本機のメインウェポン。出力は1.3MW。正式名称は「ファンネル・ビット」である。 | + | :機体の後部スカートに10基(あるいはそれ以上)格納されている、本機のメインウェポン。正式名称は「ファンネル・ビット」である。ビットはジェネレーターを搭載していた為に大型であったが、代わりにエネルギーCAPを搭載する事で小型化に成功している。その形状が漏斗(ファンネル)に似ていた為にこの名が付いた。そのインパクトで漏斗型以外のタイプもファンネルの名がつくことになった。<br />ゲームではこの武器の使い勝手がそのまま機体の使い勝手に直結する。<br />シリーズによっては高性能なMAP兵器版ファンネルも搭載している場合があるが、あまりに強すぎる為か、近年の作品では未搭載。 |
− | :ビットはジェネレーターを搭載していた為に大型であったが、代わりにビームライフルなどで採用されていたE-CAPに置換する事で小型化に成功している。その形状が漏斗(ファンネル)に似ていた為にこの名が付いた。そのインパクトで漏斗型以外のタイプもファンネルの名がつくことになった。
| |
− | :SRWではこの武器の使い勝手がそのまま機体の使い勝手に直結する。シリーズによっては高性能なマップ兵器版ファンネルも搭載している場合があるが、あまりに強すぎる為か、近年の作品では未搭載。
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− | ;大型ビーム・サーベル
| |
− | :『[[機動戦士Ζガンダム]]』のテレビシリーズ最終話と[[劇場版 機動戦士Ζガンダム|劇場版]]『機動戦士ΖガンダムIII』での[[百式]]との最終決戦にて、通常のサーベルより出力が強化された大型ビーム・サーベルを一度だけ使用している。両肩のバインダー内側に格納されており、柄は通常のビームサーベルグリップの倍程の長さで両手持ちでの扱いに適した得物となっている。設定発表当初から存在していた武装だがテレビシリーズでも劇場版でも一度しか使っていないこともあり、この武装はゲームでも関連商品でも再現されることは少ないが、「ROBOT魂」や「HCM-pro」には付属している。
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− | | |
− | ==== 必殺技 ====
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− | ;ファンネル(広範囲)
| |
− | :『X-Ω』でのシュータータイプ必殺スキル。前方広範囲を攻撃する。
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− | ;ファンネル(追従)
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− | :『X-Ω』でのアタッカー・ファイター・ブラスタータイプ必殺スキル。通常攻撃にファンネルの追加攻撃が一定時間追加される。
| |
− | ;ファンネル(全周囲)
| |
− | :『X-Ω』でのファイター・ブラスタータイプ必殺スキル。自機を中心に広範囲を攻撃する。Ωスキルとしても実装。
| |
− | ;ビーム・サーベル(なぎ払い)
| |
− | :『X-Ω』でのファイタータイプ必殺スキル。目の前縦3マスを攻撃する。
| |
| | | |
− | === [[合体攻撃]] === | + | ==== 格闘兵装 ==== |
− | ;アクシズ・アタック | + | ;ビームサーベル |
− | :『X-Ω』で追加された[[サザビー]]とのXΩスキル。 | + | :前腕部に格納された格闘戦用兵装。ジュドーとの一騎打ちでは二刀流で応戦した。ゲームでの使用頻度は低い。 |
| + | ;大型ビームサーベル |
| + | :『星の鼓動は愛』で追加された武装。バインダー内にマウントしている。 |
| | | |
| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
− | ;剣装備、銃装備 | + | ;剣装備、盾装備、銃装備 |
− | :[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動。 | + | :[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。 |
− | :設定上バインダーがシールドとして機能するが、[[シールド防御]]はできない。
| + | ;[[HP回復]](大) |
− | ;[[HP回復]](大) | + | :αのみ。以降のシリーズでは無し。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦α|α]]』のみ。以降のシリーズでは無し。 | + | ;[[EN回復]](大) |
− | ;[[EN回復]](大) | + | :同上。武器の都合上、この能力を最大限に発揮しているのは今現在、DC版αのみ。 |
− | :同上。武器の都合上、この能力を最大限に発揮しているのは今現在、『[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版α]]』のみ。 | |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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131行目: |
| : | | : |
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− | === カスタムボーナス === | + | == [[BGM|機体BGM]] == |
− | ;『ニュータイプ』専用武器の攻撃力がスキルレベルに応じて上昇
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− | :[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]、[[スーパーロボット大戦T|T]]
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− | | |
− | == 機体BGM ==
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| ;「モビルスーツ戦~交戦~」 | | ;「モビルスーツ戦~交戦~」 |
− | :[[旧シリーズ]]におけるデフォルト[[BGM]]。「モビルスーツ戦 敵機襲来」と表記されていた。 | + | :旧シリーズにおけるデフォルト[[BGM]]。「モビルスーツ戦 敵機襲来」と表記されていた。 |
| ;「艦隊戦」 | | ;「艦隊戦」 |
− | :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』でのデフォルトBGM。 | + | :[[スーパーロボット大戦Z|Z]]でのデフォルトBGM。 |
| ;「サイレント・ヴォイス」 | | ;「サイレント・ヴォイス」 |
− | :『[[機動戦士ガンダムΖΖ|ガンダムZZ]]』名義で参戦した時はこちら。 | + | :ZZ名義で参戦した時はこちら。 |
| ;「宇宙を駆ける~激突!」 | | ;「宇宙を駆ける~激突!」 |
− | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。表記は「宇宙を駆ける(part2)」。 | + | :[[OE]]で採用。表記は「宇宙を駆ける(part2)」。 |
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− | == 対決・名場面 == | + | == 対決・名場面など == |
| ;対[[ジ・O]] | | ;対[[ジ・O]] |
− | :[[パプテマス・シロッコ]]との対決、ひいてはハマーンとキュベレイの初実戦相手。[[パラス・アテネ]]と[[ボリノーク・サマーン]]の右腕をファンネルで正確に破壊するが、シロッコは自身のニュータイプ能力で多方向から攻めるファンネルを次々と破壊、かすりもせずに見事捌いてみせる。対するハマーンも反撃の暇を与えない畳み掛けで、互角の攻防を繰り広げた。 | + | :[[パプテマス・シロッコ]]との対決、しいてはハマーンとキュベレイの初実戦相手。[[パラス・アテネ]]と[[ボリノーク・サマーン]]の右腕をファンネルで正確に破壊するも、シロッコは自身のニュータイプ能力で多方向が攻めるファンネルを次々と破壊。最後はハマーンとシロッコとのニュータイプ同士の思念の激突となって互いに硬直するが、対決に割って入った[[カツ・コバヤシ|カツ]]によって引き分けとなった。 |
− | :最後はハマーンとシロッコとのニュータイプ同士の思念の激突となって互いに硬直するが、対決に割って入った[[カツ・コバヤシ|カツ]]がシロッコを狙撃、それを庇った[[サラ・ザビアロフ|サラ]]が撃墜されるというハプニングよって引き分けとなった。
| |
− | ;戦士、再び…
| |
− | :[[第1次ネオ・ジオン抗争]]の最終盤、ハマーン率いる[[ネオ・ジオン]]は[[グレミー・トト]]による内紛を許してしまい、身内同士で争う大混戦となってしまう。その混乱の最中に[[ジュドー・アーシタ]]ら[[エゥーゴ]]の[[ガンダム・チーム]]が乱入。内紛状態のネオ・ジオンは隙を突かれて壊滅状態となる。ハマーンはキュベレイを駆り、ジュドーの乗る[[ΖΖガンダム]]との一騎討ちにもつれ込み、死闘を演じるがキュベレイは大破。負けを認めたハマーンはジュドーに手を差し伸べられるが、それを振り切りキュベレイをアクシズに激突させ、若い命を散らす。しかし、今際の際にハマーンは'''「帰って来てよかった…強い子に会えて…」'''と語っており、ジュドーの強さと戦士としての己に満足して逝ったようだった。
| |
| | | |
| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[エルメス]] | | ;[[エルメス]] |
− | :開発のベースとなったMA。 | + | : |
− | ;[[GUNDAM:プロトタイプ・キュベレイ|プロトタイプ・キュベレイ]](SRW未登場)
| |
− | :『SDガンダム GジェネレーションF』に登場する本機のプロトタイプ。エルメスのMS化を目指すも大型MSになってしまった。エルメスに手足が付いたような外見をしている。
| |
| ;[[キュベレイMk-II]] | | ;[[キュベレイMk-II]] |
− | :キュベレイ2号機。少々の改良を施した程度であり、外見は同じ。 | + | : |
| ;[[キュベレイMk-II (プルツー用)]] | | ;[[キュベレイMk-II (プルツー用)]] |
− | :キュベレイ3号機。外見は同じだが、[[サイコミュ]]による遠隔操作機能が追加された。 | + | : |
| ;[[量産型キュベレイ]] | | ;[[量産型キュベレイ]] |
− | :[[量産型]]。火力が大幅に強化されている。 | + | : |
| | | |
| === 他作品 === | | === 他作品 === |
| + | ;バルハラキュベレイ |
| + | :ゲーム『[[バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法]]』に登場したバンプレストオリジナル機。機動族の一人。キュベレイにはなかったビームロッド、メガ粒子砲、バストレーザーが追加されている。 |
| ;[[貂蝉キュベレイ]] | | ;[[貂蝉キュベレイ]] |
− | :『[[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]]』に登場する、キュベレイが演者のキャラ。 | + | :[[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]]に登場した、キュベレイが演者のキャラ。 |
− | ;[[キュベレイパピヨン]]
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− | :『[[ガンダムビルドファイターズ]]』に登場するキュベレイをベースにしたガンプラ。
| |
− | | |
− | == 余談 ==
| |
− | *機体名の由来は[[ギリシア神話]]の大地母神の「キュベレー」である。
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− | *[[ガンダム]]のイメージカラーである「白」を、初めて敵方として使用した機体である。
| |
− | *漫画『機動戦士Ζガンダム Define』では、プロトタイプ・キュベレイの出来に満足しなかったハマーンの要望に答えるべく、アクシズの技術者が[[シャア・アズナブル|シャア]]がアクシズに残した設計図や資料から小型サイコミュである「バイオ・シグナル・エンハンサー」を開発し、5年の歳月をかけて完成させた事になっている。
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |
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− | | + | <!-- == 話題まとめ == --> |
− | == 脚注 == | + | <!-- == 資料リンク == --> |
− | <references /> | + | <!-- *[[一覧:キュベレイ]] --> |
− | | + | <!--== リンク ==--> |
− | == 資料リンク == | |
− | *[[GUNDAM:キュベレイ]] | |
− | | |
| {{ガンダムシリーズ}} | | {{ガンダムシリーズ}} |
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