「戦部ワタル」を編集中
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X}} | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X}} | ||
:初登場作品。第1話から登場。本作の自軍部隊は原作本編における救世主であるワタル一行に様々な勢力が集結することで成立していく流れとなっており、版権キャラクター側の主人公格となっている。 | :初登場作品。第1話から登場。本作の自軍部隊は原作本編における救世主であるワタル一行に様々な勢力が集結することで成立していく流れとなっており、版権キャラクター側の主人公格となっている。 | ||
− | :原作の通り『救世主』であるが、本作では原作の舞台である『創界山』のみならず、本作の舞台である『始まりのアル・ワース』世界の救世主という、更に大きな役割に拡大している。その為、魔術教団を離反した主人公は直後、真っ先に彼の保護に向かっている。[[ネモ (ナディア) |ネモ船長]]や[[サラマンディーネ]] | + | :原作の通り『救世主』であるが、本作では原作の舞台である『創界山』のみならず、本作の舞台である『始まりのアル・ワース』世界の救世主という、更に大きな役割に拡大している。その為、魔術教団を離反した主人公は直後、真っ先に彼の保護に向かっている。[[ネモ (ナディア) |ネモ船長]]や[[サラマンディーネ]]といった他版権人物も「盟約」により彼への協力者という繋がりを持つ、本作の重要人物の一人。 |
:救世主としての器の大きさ、子供らしい純粋さといった真っ直ぐな心の前には、普段斜に構えているようなキャラクター達もワタルの意見を無下に出来ずに受け入れてしまうといった微笑ましいクロスオーバーが目立つ。 | :救世主としての器の大きさ、子供らしい純粋さといった真っ直ぐな心の前には、普段斜に構えているようなキャラクター達もワタルの意見を無下に出来ずに受け入れてしまうといった微笑ましいクロスオーバーが目立つ。 | ||
:なお、第34話クリア後以降にエーストークを発生させると内容が若干追加される。 | :なお、第34話クリア後以降にエーストークを発生させると内容が若干追加される。 | ||
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== パイロットステータス == | == パイロットステータス == | ||
=== [[能力]]値 === | === [[能力]]値 === | ||
− | + | 戦闘経験のない小学生故か能力値自体は特に高くはなく、技量に至ってはボスやファをも下回り自軍最低。成長パターン自体も晩成型であるため、序盤は能力不利に悩まされ気味。この不利を救世主とヒーローで補っていく形となる、歴代でも稀に見る大器晩成タイプと言える。 | |
=== [[精神コマンド]] === | === [[精神コマンド]] === | ||
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;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | ||
:'''[[救世主]]''' | :'''[[救世主]]''' | ||
− | :HPが増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「[[勇気]] | + | :HPが増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「[[勇気]]」がかかる(LV20で「[[ひらめき]]」も追加される)。 |
:'''[[戦意高揚]](ワタル)''' | :'''[[戦意高揚]](ワタル)''' | ||
− | : | + | :攻撃力が増加する。自分のアクション開始時に気力が3上昇する(LV10で追加される)。 |
:'''[[底力]](ワタル)''' | :'''[[底力]](ワタル)''' | ||
:攻撃力・防御力が増加する。 | :攻撃力・防御力が増加する。 | ||
:'''[[アタッカー]](ワタル)''' | :'''[[アタッカー]](ワタル)''' | ||
:気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が増加する。 | :気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が増加する。 | ||
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=== [[エースボーナス]] === | === [[エースボーナス]] === |