NSXは『魔法騎士レイアース』の登場メカ

NSX
読み エヌエスエックス
登場作品 魔法騎士レイアース
デザイン 山根理宏
初登場SRW スーパーロボット大戦T
SRWでの分類 機体
母艦
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スペック
分類 戦艦
動力 精神エネルギー
所属 オートザム
主な搭乗員
【艦長】
イーグル・ビジョン
【副司令官】
ジェオ・メトロ
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概要編集

オートザムセフィーロ侵攻に際して建造した大型戦艦。

鳥が嘴を開いたような船体が特徴で、長大な艦首と下部構造体の間にはエネルギー伝達ケーブルが張り巡らされている。

艦長であるイーグルFTOで出撃する事が多いため、実際に戦闘を行った事は少ない。[1]

登場作品と操縦者編集

VXT三部作編集

スーパーロボット大戦T
初登場作品。中盤までは敵だが、第29話の途中から味方として使用可能になる。
通常のパイロットはイーグルだが、FTOを出撃させている場合はジェオがパイロットになるという、『第2次Z』の斑鳩と同じ仕様になっている。
イーグル、ジェオ共に指揮官スキルを持たないためコマンダーターミナルが欲しいところだが、DLCを購入しない場合は1周回につき1つしか入手できないため、アルカディア号と奪い合いになる事も(周回プレイで引き継げば両艦分を揃える事は可能)。
ちなみに、イーグルがメインパイロットとして乗艦していても、ダッシュだけはジェオの修得状況が反映されるという仕様なので、イーグルがダッシュを修得していても、本艦の移動力は上昇しない。

単独作品編集

スーパーロボット大戦30
基本的な仕様は『T』と同一だが、FTOを出撃させない場合の「ダッシュ」の効果はイーグルの育成分が参照されるようになった。
敵としての登場は中盤だが、加入はキーミッション「調停者」からと終盤近くになる。
イーグルを艦長で固定するなら二人の精神で安定するが、ジェオ一人の場合は養成やパーツでテコ入れしないと不安。突撃+ラグナ砲で狙われにくい位置を維持しながら攻撃に参加しよう。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

武装編集

ビーム砲
艦左右のユニットに装備された主砲。使用時に砲身を展開する。
ミサイル発射管
左右3門ずつ内蔵。原作によると誘導式。SRW未採用。
4連装光弾砲(仮称)
甲板からせり上がる光弾を発射する装備。確認できるだけで、6基搭載する。この他にも多数のビーム砲を搭載する。いずれもSRW未採用。
ラグナ砲
艦首左右に搭載された巨大ビーム砲。艦上下を繋ぐケーブルからエネルギーをチャージし、発射後2条のビームが絡み合って巨大ビームとなる。原作では逆に下部の構造体から発射するという違いがある。マップ兵器もあり、イーグルがいればてかげんとマップ兵器を両立できる。
イーグルが艦長の時はカットインが無駄にさわやか。『T』ではトドメ演出として、ジェオのカットインが入る。
シールド
バリアシールドを展開可能。SRW未採用。

必殺技編集

突撃
巨大サンユン戦で見せた艦首シールド最大出力状態での体当たり。SRW未採用。

移動タイプ編集

サイズ編集

2L

カスタムボーナス編集

EXオーダー「緊急回収」の範囲+2
T』『30』で採用。
照準値+30。
同じく『T』で採用。こちらは敵対時によるもの。敵ユニットはエクストラオーダーを使用しないので、この変更は妥当であろう。

機体BGM編集

ゆずれない願い
初代OP曲。限定版は歌付き。

艦載機編集

FTO、GTO、ファイターメカ
上記2体以外にも多数のファイターメカ(オートザムの人型兵器の総称)を艦載している事が述べられている。

余談編集

  • 名前の由来は本田技研工業が1990年から販売している「ホンダ・NSX」からである。
  • アニメ版と原作版でデザインがかなり違う。艦首部分のデザインが大きく違ったり、後部の艦橋が無かったりする。

脚注編集

  1. 原作では、2度ほどイーグル指揮下で戦闘を行っており、(特に2度目は)童夢をラグナ砲でブラヴァーダを誘導ミサイルで撃沈寸前に追い込むほどの強さを見せた。しかし、イーグルが不在の時に行われた巨大サンユン戦では、攻撃手段を完封された上に撃沈寸前まで追い込まれている。