特殊技能/D
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下記の分類については特殊技能参照。
- 効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
一覧表編集
先天系編集
特殊技能 | 効果 | Lv | スキルパーツ |
---|---|---|---|
ニュータイプ 強化人間 |
命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 | 1~9 | × |
超能力 | 命中、回避、武器攻撃力が上昇 | 1~9 | × |
プロトデビルン | 気力100以上で発動。全属性のダメージを半減、「直撃」も無効。 歌攻撃によるダメージは通常通り計算される。 |
- | × |
攻撃系編集
特殊技能 | 効果 | Lv | スキルパーツ |
---|---|---|---|
コンボ | コンボ対応武器(C属性)を使用した場合、 一直線に並んだ敵をレベルと同数だけ同時に攻撃可能。 |
1~4 | コンボ+1 コンボ+2 コンボ+3 |
防御・完全回避系編集
特殊技能 | 効果 | Lv | スキルパーツ |
---|---|---|---|
切り払い | 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。 剣所持機への搭乗時のみ発動。 NT・強化人間・超能力の各能力を持つ場合、発動確率変動 |
- | × |
撃ち落とし | 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。 銃所持機への搭乗時のみ発動。 NT・強化人間・超能力の各能力を持つ場合、発動確率変動 |
- | × |
シールド防御 | 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、全属性のダメージを減少。 盾所持機への搭乗時のみ発動。 NT・強化人間・超能力の各能力を持つ場合、発動確率変動 |
- | × |
援護系編集
特殊技能 | 効果 | Lv | スキルパーツ |
---|---|---|---|
援護攻撃 | 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる | 1~4 | 援護攻撃+1 援護攻撃+2 援護攻撃+3 |
援護防御 | 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける | 1~4 | 援護防御+1 援護防御+2 援護防御+3 |
攻撃補助系編集
特殊技能 | 効果 | Lv | スキルパーツ |
---|---|---|---|
カウンター | 彼我の技量差に応じた確率で、反撃時に先手を取れる | - | カウンター |
ヒット&アウェイ | 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる | - | ヒット&アウェイ |
特殊系編集
特殊技能 | 効果 | Lv | スキルパーツ |
---|---|---|---|
底力 | HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 | 1~9 | 底力+1 底力+2 底力+3 |
指揮 | 範囲内の味方の命中・回避が上昇 | 1~4 | × |
本作未登場の分類編集
- 回復系
- 気力系
- エースボーナス:詳細は記事「エース」を参照。
- SP系
- 成長系
特殊技能に関する話題編集
本作では、スキルパーツの装着で上記の特殊能力、或いはそれに類似した効果を修得させることが可能。本作のスキルパーツは着脱式。