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1,502 バイト追加 、 2014年10月10日 (金) 02:12
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=== 分身の他、移動コストと敵ユニットを無視 ===
 
=== 分身の他、移動コストと敵ユニットを無視 ===
これらは『移動可能な全ての地形で、消費移動力が1になる』『敵ユニットの配置に関係なく移動できるため、迂回による余計な移動力消耗がない』『移動時の消費ENがなくなる』と言った利点を持つ。更に他の追加効果を得られる能力もある。
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これらは『移動可能な全ての地形で、消費移動力が1になる』『敵ユニットの配置に関係なく移動できるため、迂回による余計な移動力消耗がない』『移動時の消費ENがなくなる』と言った利点を持つ。更に他の追加効果を得られる能力もある。基本的には原作におけるワープや瞬間移動系の能力に効果が付加されている形であり、作品によっては分身効果が無い場合もある。
 
;[[ボソンジャンプ]]
 
;[[ボソンジャンプ]]
 
:[[エステバリス|エステバリス・アキト機]]、[[ブラックサレナ]]([[高機動型ブラックサレナ|高機動型]]含む)、[[ジンシリーズ]](木連)、[[アルストロメリア]]、[[夜天光]]
 
:[[エステバリス|エステバリス・アキト機]]、[[ブラックサレナ]]([[高機動型ブラックサレナ|高機動型]]含む)、[[ジンシリーズ]](木連)、[[アルストロメリア]]、[[夜天光]]
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== パイロットの[[特殊技能]](特殊スキル)による分身 ==
 
== パイロットの[[特殊技能]](特殊スキル)による分身 ==
 
;[[リフテクニック]]
 
;[[リフテクニック]]
:[[交響詩篇エウレカセブン|エウレカセブン]]系のパイロットや一部艦長が持つ。[[気力]]は無関係で、技能Lvが高くなるほど発生率が高くなる。サブパイロットが持っていても意味はない。
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:[[交響詩篇エウレカセブン|エウレカセブン]]系のパイロットや一部艦長が持つ。[[気力]]は無関係で、技能Lvが高くなるほど発生率が高くなる。命中・回避にも補正が入るので高Lv時の回避率はとんでもない事になる。持ってさえすれば戦艦ですら分身可能。サブパイロットが持っていても意味はない。
 
;[[ギアス|ギアスの呪い]]、[[異能生存体]]
 
;[[ギアス|ギアスの呪い]]、[[異能生存体]]
:OEでは確率で発動し、完全回避の効果を含んでいる。これも[[気力]]は無関係で、技能Lvが高くなるほど発生率が高くなる。HPが条件になっている後者はともかく、前者は常時発動するため敵対時には非常に厄介な事に。
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:OEでは確率で発動し、完全回避の効果を含んでいる。これも[[気力]]は無関係で、技能Lvが高くなるほど発生率が高くなる。HPが条件になっている後者はともかく、前者は常時発動する上に命中率を高いほど発動しやすく、更に無効化する手段が無いという敵対時には非常に厄介な事に。
 
;[[エレメント能力|光学透過]]
 
;[[エレメント能力|光学透過]]
 
:[[ユノハ・スルール]]専用技能で、気力130以上で[[アクエリオンスパーダ|搭乗機]]の特殊能力に分身が追加される、というもの。エースボーナスでこの効果をタッグを組んでいる相方にも適用できるようになるので、生存率を上げたい方は積極的にユノハで撃墜数を稼ぐべし。
 
:[[ユノハ・スルール]]専用技能で、気力130以上で[[アクエリオンスパーダ|搭乗機]]の特殊能力に分身が追加される、というもの。エースボーナスでこの効果をタッグを組んでいる相方にも適用できるようになるので、生存率を上げたい方は積極的にユノハで撃墜数を稼ぐべし。
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:『魔装機神』における特殊技能。同作は機体の特殊能力が存在しないので、分身するにはパイロットが分身技能を持っている必要がある。技能Lvが高くなるほど発生率が上がる。
 
:『魔装機神』における特殊技能。同作は機体の特殊能力が存在しないので、分身するにはパイロットが分身技能を持っている必要がある。技能Lvが高くなるほど発生率が上がる。
 
;幻影
 
;幻影
:『魔装機神II』における特殊技能。前作の分身にあたるが、こちらは射撃攻撃にのみ発動する。なお、今回特殊技能がスロット制になったので全ての味方ユニットが射撃のみとは言え分身できる事になる。
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:『魔装機神II』における特殊技能。前作の分身にあたるが、こちらは射撃攻撃にのみ発動する。なお、今回特殊技能がスロット制になったので全ての味方ユニットが射撃のみとは言え分身できる事になる。発動率は技能Lvによって上昇。『III』でも引き続き登場する。『COE』では『切り返し』と統合される形で『封殺』という分身と同じ効果のスキルになった。
    
== 登場作品におけるトピック ==
 
== 登場作品におけるトピック ==
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:機体[[改造]]により分身系能力のレベルを上昇させ、発生率を上げることが可能に。同時に必要気力も低下する。各Lvでの発生率・必要気力は真ゲッタービジョンと量子化を除いて一律。
 
:機体[[改造]]により分身系能力のレベルを上昇させ、発生率を上げることが可能に。同時に必要気力も低下する。各Lvでの発生率・必要気力は真ゲッタービジョンと量子化を除いて一律。
:また[[必中]]が完全命中効果でなくなったため、敵側の分身系能力が非常に厄介な存在となった。
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:また[[必中]]が完全命中効果でなくなり、[[直撃]]が無いため敵側の分身系能力が非常に厄介な存在となった。
    
== 主な所持機体 ==
 
== 主な所持機体 ==
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;[[ガンダムシュピーゲル]]
 
;[[ガンダムシュピーゲル]]
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:ゲルマン忍者シュバルツが駆る。パイロットの忍術と機体に搭載されている光学迷彩などの機能の併用で分身以外にも凄まじい忍者っぷりを発揮する。
 
;[[ゲッター2]]、[[ゲッターライガー]]、[[ネオゲッター2]]、[[真・ゲッター2]]、[[真ライガー]]
 
;[[ゲッター2]]、[[ゲッターライガー]]、[[ネオゲッター2]]、[[真・ゲッター2]]、[[真ライガー]]
 
:ゲッターの2号機は、常に分身系能力持ち。例え超弩級サイズの真ライガーであっても例外ではない。[[オープンゲット]]がある作品では更に回避率が向上し、GBA版Aでは両方合わせると75%、他の多くの作品では62.5%もの確率で発動。
 
:ゲッターの2号機は、常に分身系能力持ち。例え超弩級サイズの真ライガーであっても例外ではない。[[オープンゲット]]がある作品では更に回避率が向上し、GBA版Aでは両方合わせると75%、他の多くの作品では62.5%もの確率で発動。
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=== [[バンプレストオリジナル]] ===
 
=== [[バンプレストオリジナル]] ===
 
;[[アンジュルグ]]
 
;[[アンジュルグ]]
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:バランスが取れているが若干装甲が薄いという弱点をフォローするために搭載されていると思われる。攻撃にも応用されるので、恐らくは機体の特殊機能を使っていると思われる。
 
;[[ヴァイサーガ]]
 
;[[ヴァイサーガ]]
 
:本機の尋常ならざる最大戦速を象徴した能力。[[スーパーロボット大戦64]]の[[ヴァイローズ]]の特殊能力・瞬幻足を思わせる。  
 
:本機の尋常ならざる最大戦速を象徴した能力。[[スーパーロボット大戦64]]の[[ヴァイローズ]]の特殊能力・瞬幻足を思わせる。  
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:「プリズムファントム」という光学迷彩の一種を使用して、敵機を幻惑している。「プリズムファントム・モードL」を起動して、『ルス・バイラリーナ・バイレ』という分身を攻撃に活かす必殺技も使用可能。
 
:「プリズムファントム」という光学迷彩の一種を使用して、敵機を幻惑している。「プリズムファントム・モードL」を起動して、『ルス・バイラリーナ・バイレ』という分身を攻撃に活かす必殺技も使用可能。
 
;[[フェアリオン]]
 
;[[フェアリオン]]
:機体サイズの小ささと元々の運動性の高さに加え、だめ押しのように分身が装備されている。
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:機体サイズの小ささと元々の運動性の高さに加え、だめ押しのように分身が装備されている。王女が乗る機体という事で充実されている防御機能の一種と思われる。
 
;[[ペルゼイン・リヒカイト]]
 
;[[ペルゼイン・リヒカイト]]
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:ただでさえ高い機体性能から来る耐久力に更なる生存性を加えている。
 
;[[グランヴェール]]
 
;[[グランヴェール]]
 
:『魔装機神』ではヤンロンが分身技能を持つため分身した。
 
:『魔装機神』ではヤンロンが分身技能を持つため分身した。
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;[[シルベルヴィント]]
 
;[[シルベルヴィント]]
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:機動性に主眼を置かれた機体の為か所持。
 
;[[エゼキエル|エゼキエル・サゴル]]
 
;[[エゼキエル|エゼキエル・サゴル]]
 
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;[[ベルゲルミル]]
 
;[[ベルゲルミル]]
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:標準的に搭載。パイロットの能力と合わせて凄まじい強さで襲いかかってくる。
 
;[[ツヴァイザーゲイン]]
 
;[[ツヴァイザーゲイン]]
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:攻撃時にもこれでもかと分身してくる。
 
;[[デウスエクスマキナ]]
 
;[[デウスエクスマキナ]]
 
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