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;[[スーパーロボット大戦L]]
;[[スーパーロボット大戦L]]
:[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]]の設定で登場。今回は作戦中に[[擬態獣]]の妨害を受ける以外、特にクロスオーバーの部分は無い。が、第6の使徒(ラミエル)のMAP兵器が直線型でなく全方位型、行動できない初号機の左右から擬態獣が迫り、初号機がダメージを受けるとゲームオーバーになるなど、ステージとしてみると初見殺しの要素が強い厄介なシチュエーションとなっている。
:[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]]の設定で登場。今回は作戦中に[[擬態獣]]の妨害を受ける以外、特にクロスオーバーの部分は無い。が、第6の使徒(ラミエル)のMAP兵器が直線型でなく全方位型、行動できない初号機の左右から擬態獣が迫り、初号機がダメージを受けるとゲームオーバーになるなど、ステージとしてみると初見殺しの要素が強い厄介なシチュエーションとなっている。
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
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:[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]]の設定で登場。今回はライフルのエネルギーは第3射目に自軍部隊全てのユニットと[[ジェニオン]]のD・フォルトで賄われた。また、シンジを多くのキャラが気にかけるなど人物面でのクロスオーバーも重視されている。
== 余談 ==
== 余談 ==