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:Aのラスボス。GBA版では2回行動が存在しないのだが、[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]ではヴィンデル専用の技能として登場。非発動時は特殊技能欄の2回行動が青く点滅する。ちなみに没になったOGsの2回行動もこれと同じ仕様。
:Aのラスボス。GBA版では2回行動が存在しないのだが、[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]ではヴィンデル専用の技能として登場。非発動時は特殊技能欄の2回行動が青く点滅する。ちなみに没になったOGsの2回行動もこれと同じ仕様。
;[[エルデ・ミッテ]]
;[[エルデ・ミッテ]]
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:MXのラスボス、ラスボス機体である[[AI1]]メインパイロット時のみで所持。
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:MXのラスボス。ラスボス機体である[[AI1]]メインパイロット時のみで所持。
;[[ケイサル・エフェス (人物)|ケイサル・エフェス]]
;[[ケイサル・エフェス (人物)|ケイサル・エフェス]]
:第3次αのラスボス。
:第3次αのラスボス。
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;[[ユーゼス・ゴッツォ]]
;[[ユーゼス・ゴッツォ]]
:α、第2次OG(ハードルート)のラスボス。2回行動は第2次OG時のみで所持だが、当作では「気力160以上で、自軍フェイズ開始時に『[[覚醒]]』がかかる」というエースボーナスによって毎ターン3回行動を実現している。新規ラスボス機体である[[アダマトロン]]は反則的な性能の為、2回(3回)行動を存分に活かしてくる。なお3回目の行動については気力が条件のため、満たしさえすればいつでも発動可能な代わりに、[[脱力]]を使えば封じることが可能。
:α、第2次OG(ハードルート)のラスボス。2回行動は第2次OG時のみで所持だが、当作では「気力160以上で、自軍フェイズ開始時に『[[覚醒]]』がかかる」というエースボーナスによって毎ターン3回行動を実現している。新規ラスボス機体である[[アダマトロン]]は反則的な性能の為、2回(3回)行動を存分に活かしてくる。なお3回目の行動については気力が条件のため、満たしさえすればいつでも発動可能な代わりに、[[脱力]]を使えば封じることが可能。
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;[[カリ・ユガ]]
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:UXのラスボス。
;[[クェパロク・ナーモ]]
;[[クェパロク・ナーモ]]
:OGDPのラスボス。ユーゼスに続いて毎ターン3回行動を実現。ノーマルモードでも唯一エースボーナスを持つ敵であり、その内容は「HP30%以下で、自軍フェイズ開始時に『[[覚醒]]』がかかる」というもの。こちらはHPがトリガーなので、序盤のうちは発動しないが、ゾーンに入ると防ぐ手段がない。その上今作は味方の数が少ないので、残り30%と言えども一気に削るのは難しく、3回行動の被害を受けやすい。
:OGDPのラスボス。ユーゼスに続いて毎ターン3回行動を実現。ノーマルモードでも唯一エースボーナスを持つ敵であり、その内容は「HP30%以下で、自軍フェイズ開始時に『[[覚醒]]』がかかる」というもの。こちらはHPがトリガーなので、序盤のうちは発動しないが、ゾーンに入ると防ぐ手段がない。その上今作は味方の数が少ないので、残り30%と言えども一気に削るのは難しく、3回行動の被害を受けやすい。