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:両肩に内蔵された4銃身式のバルカン砲。MSも容易に破壊する威力を持つ。
 
:両肩に内蔵された4銃身式のバルカン砲。MSも容易に破壊する威力を持つ。
 
;[[ビームサーベル]]
 
;[[ビームサーベル]]
:両肩に装備。第2次αでは最大射程が2の為、強化パーツで射程を拡張出来る有用な武器だった。Wでは[[マルチコンボ]]対応武器。
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:両肩に装備。
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:第2次αでは最大射程が2の為、強化パーツで射程を拡張出来る有用な武器だった。Wでは[[マルチコンボ]]対応武器。
 
;ツインバスターライフル
 
;ツインバスターライフル
:2挺のバスターライフルを平行連結させたウイングゼロ最強の武器。その威力は[[ウイングガンダム]]のバスターライフルの2倍以上で、最大出力では[[スペースコロニー]]級の重量物質でさえも破壊可能な威力。さらに、カートリッジ式でなく機体本体ジェネレーターから直接供給されている為、安定した連続発射が可能である。劇中のクライマックスで大統領府のシェルターシールドを正確に射撃して貫いた。ゲーム内でも本機のメイン兵装で長射程、高威力が売りで、反撃戦法を取るのに向く。燃費は基本的には良好であるが、一部作品(A、α外伝)では劣悪なため、非常に使い辛い作品も存在する。第2次αでは[[全体攻撃]]武器だが第3次αでは下記のローリングバスターライフルの追加により単体攻撃になった。
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:2挺のバスターライフルを平行連結させたウイングゼロ最強の武器。その威力は[[ウイングガンダム]]のバスターライフルの2倍以上で、最大出力では[[スペースコロニー]]級の重量物質でさえも破壊可能な威力。さらに、カートリッジ式でなく機体本体ジェネレーターから直接供給されている為、安定した連続発射が可能である。劇中のクライマックスで大統領府のシェルターシールドを正確に射撃して貫いた。
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:ゲーム内でも本機のメイン兵装で長射程、高威力が売りで、反撃戦法を取るのに向く。燃費は基本的には良好であるが、一部作品(A、α外伝)では劣悪なため、非常に使い辛い作品も存在する。第2次αでは[[全体攻撃]]武器だが第3次αでは下記のローリングバスターライフルの追加により単体攻撃になった。
 
:[[W]]では'''撃つ度に大気圏に突入'''というツッコミどころ満載の演出がある([[L]]では別演出に変更になった)。過去作品では「ツインバスタービームライフル」と表記されていた。
 
:[[W]]では'''撃つ度に大気圏に突入'''というツッコミどころ満載の演出がある([[L]]では別演出に変更になった)。過去作品では「ツインバスタービームライフル」と表記されていた。
;;バスターライフル
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::ツインバスターライフルを分割して片方のライフルのみで攻撃。第3次αで[[小隊攻撃]]対応のPLA武器として追加された。
   
;;ツインバスターライフル([[マップ兵器]])
 
;;ツインバスターライフル([[マップ兵器]])
 
::方向指定型のマップ兵器で、攻撃範囲は一直線型、二本の直線型、二本の直線型+αと作品によって変化する。第2次α・第3次αでは[[射程]]9。A・Rでは射程7。
 
::方向指定型のマップ兵器で、攻撃範囲は一直線型、二本の直線型、二本の直線型+αと作品によって変化する。第2次α・第3次αでは[[射程]]9。A・Rでは射程7。
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;;バスターライフル
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::ツインバスターライフルを分割して片方のライフルのみで攻撃。
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::第3次αで[[小隊攻撃]]対応のPLA武器として追加された。
 
;;ローリングバスターライフル/ツインバスターライフル2
 
;;ローリングバスターライフル/ツインバスターライフル2
::分割したバスターライフルを水平に持ち、機体を回転させながら敵機を薙ぎ払う。[[マップ兵器]]として登場することが多い。過去作品ではツインバスターライフル2という名称で、通常版ツインバスターライフルをフル改造する事によって追加される武装であった。第3次αではP属性の[[全体攻撃]]で強力だが必要気力140がネックである。
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::分割したバスターライフルを水平に持ち、機体を回転させながら敵機を薙ぎ払う。
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::[[マップ兵器]]として登場することが多い。過去作品ではツインバスターライフル2という名称で、通常版ツインバスターライフルをフル改造する事によって追加される武装であった。第3次αではP属性の[[全体攻撃]]で強力だが必要気力140がネックである。
 
;ウイングバインダー
 
;ウイングバインダー
 
:シールドとして機能する主翼。平常時はこのウイングバインダーの裏側にツインバスターライフルが分割された状態で収納されている。F完結編ではこれをシールドとして[[シールド防御]]可能だった。以降の作品では不可能なのだが、設定的にはF完結編の扱いが正しい。
 
:シールドとして機能する主翼。平常時はこのウイングバインダーの裏側にツインバスターライフルが分割された状態で収納されている。F完結編ではこれをシールドとして[[シールド防御]]可能だった。以降の作品では不可能なのだが、設定的にはF完結編の扱いが正しい。
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:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。盾装備は、残念ながらF完結編以降の作品では、採用されていない。
 
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。盾装備は、残念ながらF完結編以降の作品では、採用されていない。
 
;[[ゼロシステム]]
 
;[[ゼロシステム]]
:操縦者の意識に膨大な未来予測データを書き込むことで、操縦者の反応速度を飛躍的に増大するが、強い負荷が掛かる。その負荷に耐え切れないと暴走・死へと繋がる。αから[[特殊能力]]として実装。
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:操縦者の意識に膨大な未来予測データを書き込むことで、操縦者の反応速度を飛躍的に増大するが、強い負荷が掛かる。その負荷に耐え切れないと暴走・死へと繋がる。なお、エンドレスワルツ劇中においてはヒイロはこのシステムを一度も作動させていない。
:なお、エンドレスワルツ劇中においてはヒイロはこのシステムを一度も作動させていない。
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:αから[[特殊能力]]として実装。
 
;[[Iフィールド]]
 
;[[Iフィールド]]
 
:α、α外伝にて実装。原作にはIフィールドそのものが存在しない為、なぜ搭載されているのかは謎である。
 
:α、α外伝にて実装。原作にはIフィールドそのものが存在しない為、なぜ搭載されているのかは謎である。
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