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<!-- *動力: -->
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<!-- *装甲材質: -->
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*開発者:死霊傀儡の外法の使用者
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*所属:死霊傀儡の外法の使用者
*操縦者:[[邪霊]]、[[怨霊]]
*操縦者:[[邪霊]]、[[怨霊]]
*メカニックデザイン:河野さち子・藤井大誠
*メカニックデザイン:河野さち子・藤井大誠
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死霊傀儡の外法を使って、エクトプラズムを実体化させたもの。一般にイメージされる「死神」のような姿をしており、武装面は[[ナグツァート]]に近い。下半身には生贄と思われる女性の体がくっついている。邪教徒の中でも、ある程度実力のある者にしか召喚出来ない。
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死霊傀儡の外法を使って、エクトプラズムを実体化させたもの。一般にイメージされる「死神」のような姿をしており、武装面は[[ナグツァート]]に近い。下半身には生贄と思われる女性の体がくっついてる。邪教徒の中でも、ある程度実力のある者にしか召喚出来ない。
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
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:第1章後半の山場「調和の結界」では嫌というほど戦わされる。第2章はテューディルートを通ると最終シナリオで登場する。
:第1章後半の山場「調和の結界」では嫌というほど戦わされる。第2章はテューディルートを通ると最終シナリオで登場する。
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
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:[[デモンゴーレム]]に代わるヴォルクルス教団の量産機として大量に登場する。南部ルート「悪夢再び」では[[ヴォルクルス|S・ヴォルクルス]]を撃破するまで無限に出現するが、攻撃力に補正がかかる「邪神加護」の地形ボーナスを受ければ、瞬殺して無限稼ぎも十分可能。終盤参戦だが撃墜数や技能レベルが低いシュウ一行の成長に有効利用できる(もちろん他の技能レベルが足りていないキャラにも)。<br />なお、敵としてのほか、[[ガエン]]搭乗時の[[ソルガディ]]の「厭魅蠱毒の法」および「呪詛返しの風」でも召喚される。
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:[[デモンゴーレム]]に代わるヴォルクルス教団の量産機として大量に登場する。南部ルート「悪夢再び」では[[ヴォルクルス|S・ヴォルクルス]]を撃破するまで無限に出現するが、攻撃力に補正がかかる「邪神加護」の地形ボーナスを受ければ、瞬殺して無限稼ぎも十分可能。終盤参戦だが撃墜数や技能レベルが低いシュウ一行の成長に有効利用できる(もちろん他の技能レベルが足りていないキャラにも)。
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:なお、敵としてのほか、[[ガエン]]搭乗時の[[ソルガディ]]の「厭魅蠱毒の法」および「呪詛返しの風」でも召喚される。
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
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: 炎・風・水のデモンタイプの出現で戦術MAPの出番を大きく削がれた。最も、姿自体は[[ガエン]]と[[ギュヰリ]]が連発する召喚攻撃で頻繁に見かけることになるだろう。
=== OGシリーズ ===
=== OGシリーズ ===
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:合体形態のヴォルクルスが使用する「ハイパーソニックウェーブ」の演出時にその姿を見せる。
:合体形態のヴォルクルスが使用する「ハイパーソニックウェーブ」の演出時にその姿を見せる。
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;;[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]
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:出番は前作と同様、ヴォルクルスの[[召喚攻撃]]のみ。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
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=== 武装・必殺攻撃 ===
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=== 武装・必殺武器 ===
;メガビームキャノン
;メガビームキャノン
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:光線を放つ。射程が短く威力も低いので大抵は反撃にしか使用されない。DS版では口から撃つ。魔装機神IIではソルガディの「厭魅蠱毒の法」使用時に召喚される個体のみ使用する。
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:口から放射する高熱の光線。射程が短く威力も低いので大抵は反撃にしか使用されない。II以降、色々な要因で使用不可となり、[[ソルガディ]]の「厭魅蠱毒の法」などに代表される[[召喚攻撃]]の演出時に披露する。
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;プラグマティックブレード
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;プラグマティックブレード / プラグマティックサイズ
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:プラズマではなく「プラグマ」。SFC版では武器グラフィックがなかったためデザインが分からなかったが、DS版では死神の鎌を思わせるデザインになっている。命中率の関係から「魔の衝撃」より優先的に使われることも多い。
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:プラズマではなく「プラグマ」。十数年前のSFC版に武器グラフィックはつかなかったが、DSリメイクで死神の手にする得物を彷彿とさせる大鎌だったことが判明。IIでブレードからサイズに名称変更。命中率の関係から「魔の衝撃」より優先的に使われることも多い。
;カーズ
;カーズ
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:呪いの魔法陣を投げかける。移動後攻撃可能な有射程武器だが、命中補正-30。背面から攻撃されても命中率が100%にならないことも多い。逆を言えば、死霊装兵を相手にするときはカーズを撃たせるような位置取りにすれば良いということになる。SFC版では命中すると相手の機体に弾痕のような穴がいくつも開く演出があったが、DS版では普通に爆発するのみ。
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:呪いの魔法陣を投げかける。移動後攻撃可能な有射程武器だが、命中補正-30。背面から攻撃されても命中率が100%にならないことも多い。逆を言えば、死霊装兵を相手にするときはカーズを撃たせるような位置取りにすれば良いということになる。意味のない武器と判断されたためか、続編で武装欄から削除されてしまった。
+
:SFC版では命中すると相手の機体に弾痕のような穴がいくつも開く演出があったが、DS版では普通に爆発するのみ。
;魔の衝撃
;魔の衝撃
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:雷鳴を伴う衝撃波を発する。DS版では口からおたけびのように発している。
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:咆哮と共に発する雷鳴を伴う衝撃波。
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<!-- !![[特殊能力]] -->
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=== [[特殊能力]] ===
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;[[剣装備]]
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:鎌で「斬り返し」を行う。
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;[[HP回復]](小)
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:[[魔装機神シリーズ]]の特殊能力。
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;MG回復(小)
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:IIIで追加された特殊能力。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
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;[[陸]]
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;[[空]]・[[陸]]
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:
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<!-- !![[サイズ]] -->
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<!-- !!特筆機能 -->
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=== [[サイズ]] ===
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<!-- !機体BGM -->
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;M
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<!-- :「終わりなき戦い」:LOEにおける汎用戦闘曲。 -->
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:サイズは伸縮自在。魔装機と戦闘させるため巨体で召喚される。
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<!-- !対決・名場面など -->
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<!-- !関連機体 -->
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=== [[BGM|機体BGM]] ===
+
;「終わりなき戦い」
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:[[魔装機神シリーズ]]における汎用戦闘曲。 -->
== 余談 ==
== 余談 ==
死霊装兵をデザインしたのはキャラクターデザインでおなじみの河野さち子氏であるが、これはスタッフの発注ミスのためとのこと。河野氏がデザインしたのは前面のみで、背面の方は藤井大誠氏がデザインしている。
死霊装兵をデザインしたのはキャラクターデザインでおなじみの河野さち子氏であるが、これはスタッフの発注ミスのためとのこと。河野氏がデザインしたのは前面のみで、背面の方は藤井大誠氏がデザインしている。
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