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247 バイト追加 、 2013年11月8日 (金) 00:05
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一部の旧作([[第3次スーパーロボット大戦]](SFC版)、[[第2次スーパーロボット大戦G]]等)では最大で200まで上がる。また[[第2次スーパーロボット大戦α]]ではイベント限定で、一部キャラクターが気力が300で固定されるイベントが発生し、
 
一部の旧作([[第3次スーパーロボット大戦]](SFC版)、[[第2次スーパーロボット大戦G]]等)では最大で200まで上がる。また[[第2次スーパーロボット大戦α]]ではイベント限定で、一部キャラクターが気力が300で固定されるイベントが発生し、
 
[[スーパーロボット大戦W]]では一部キャラクター(主に勇者ロボ)の気力が200もしくは250になるイベントが発生する。
 
[[スーパーロボット大戦W]]では一部キャラクター(主に勇者ロボ)の気力が200もしくは250になるイベントが発生する。
(ただし気力は固定でなく性格によっては下がることもある。)
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(ただし気力は固定でなく性格によっては下がることもある。)[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]では基本上限値150に加え、敵を含めたすべてのユニットが、1Lvごとに上限値が1ずつ上昇する(Lv1なら上限は151、Lv80なら上限は230といった具合)。
    
=== 気力の変動要素 ===
 
=== 気力の変動要素 ===
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