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282 バイト追加 、 2013年10月29日 (火) 15:01
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:[[真・ゲッター2]]
 
:[[真・ゲッター2]]
 
;真ゲッタービジョン
 
;真ゲッタービジョン
:[[真ライガー]]
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:真・ゲッター2(一部シリーズ)、[[真ライガー]]
 
;ゴッドシャドー
 
;ゴッドシャドー
 
:[[ゴッドガンダム]]
 
:[[ゴッドガンダム]]
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:[[ブリッツガンダム]]、[[アストレイゴールドフレーム天]]、[[ナナバルク]]
 
:[[ブリッツガンダム]]、[[アストレイゴールドフレーム天]]、[[ナナバルク]]
 
;ホログラフィックカモフラージュ
 
;ホログラフィックカモフラージュ
:[[ボルフォッグ]]、[[ビッグボルフォッグ]]
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:[[ボルフォッグ]]、[[ビッグボルフォッグ]]、[[ポルタン]]
 
;オーロライリュージョン
 
;オーロライリュージョン
 
:[[幻竜神]]
 
:[[幻竜神]]
 
;ES爆雷
 
;ES爆雷
 
:[[ジェイアーク]]([[キングジェイダー]])、[[ピア・デケム・ピット]]([[ピア・デケム・ピーク]])
 
:[[ジェイアーク]]([[キングジェイダー]])、[[ピア・デケム・ピット]]([[ピア・デケム・ピーク]])
 +
;オープンケロロ
 +
:[[ゴッドケロン]]
 
;イリュージョンプロテクト
 
;イリュージョンプロテクト
 
:[[大空魔竜 (LOD)]](Lでは発動率最大10%)
 
:[[大空魔竜 (LOD)]](Lでは発動率最大10%)
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:本作はスパロボの中でも、分身系能力を持つ機体が敵味方問わず極めて多いのにも関わらず精神コマンドに[[感応]]がない。[[必中]]、[[愛]]、[[直撃]]のいずれかを持たないパイロットは、Jの仕様上技量を養成しないと、分身で頻繁に回避される。
 
:本作はスパロボの中でも、分身系能力を持つ機体が敵味方問わず極めて多いのにも関わらず精神コマンドに[[感応]]がない。[[必中]]、[[愛]]、[[直撃]]のいずれかを持たないパイロットは、Jの仕様上技量を養成しないと、分身で頻繁に回避される。
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
:[[OGシリーズ]]以外の任天堂携帯機では、[[感応]]は本作でようやく初登場。Jと比べ、敵の分身系能力の嫌らしさは緩和された。この作品のみ「分身」という特殊能力が存在せず、各種分身としてさまざまな分身が存在する。
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:[[OGシリーズ]]以外の任天堂携帯機では、[[感応]]は本作でようやく初登場。Jと比べ、敵の分身系能力の嫌らしさは緩和された。この作品のみ「分身」という名前の特殊能力が存在せず、各種分身としてさまざまな分身が存在する。
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
:「特殊回避」という総称が与えられる。種類ごとに発動率上限が設定されている。また機体ボーナス「特殊回避」をもつ機体と組むことで双方に特殊回避能力が追加される。
 
:「特殊回避」という総称が与えられる。種類ごとに発動率上限が設定されている。また機体ボーナス「特殊回避」をもつ機体と組むことで双方に特殊回避能力が追加される。
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:[[小隊|ツインユニット]]制が採用されたこれらの作品では、機体特性を『回避』で一致させて組むと、ユニットの双方に分身能力が追加される。
 
:[[小隊|ツインユニット]]制が採用されたこれらの作品では、機体特性を『回避』で一致させて組むと、ユニットの双方に分身能力が追加される。
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
:機体[[改造]]により分身系能力の発生確率を上げることが可能に。
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:機体[[改造]]により分身系能力のレベルを上昇させ、発生率を上げることが可能に。同時に必要気力も低下する。各Lvでの発生率・必要気力は真ゲッタービジョンと量子化を除いて一律。
 
:また[[必中]]が完全命中効果でなくなったため、敵側の分身系能力が非常に厄介な存在となった。
 
:また[[必中]]が完全命中効果でなくなったため、敵側の分身系能力が非常に厄介な存在となった。
  
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