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== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
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ゲーム序盤は能力値・パイロットレベルが共に低く、特殊スキルの底力が鬱陶しいだけのもの。だが、終盤ではリボンズの手によりイノベイターとして覚醒すると、全能力値・特殊スキルが底上げされとんでもない強さを見せる。唯一の救いは乗機[[レグナント]]のHPが低めな事か。エースボーナスにはパイロットとして高い素質がある事を確認できる。
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
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覚醒前は名無しの一般兵並の平凡な能力値だが、イノベイターへの覚醒後はリボンズに匹敵する高い能力値に強化され、かなりの強敵へと変貌する。
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覚醒前は名無しの[[一般兵]]並の平凡な能力値だが、[[イノベイター]]への覚醒後は[[リボンズ・アルマーク|リボンズ]]に匹敵する高い能力値に強化され、かなりの強敵へと変貌する。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
:'''[[根性]]、[[努力]]、[[気合]]、[[集中]]、[[魂]]、[[覚醒]]'''
:'''[[根性]]、[[努力]]、[[気合]]、[[集中]]、[[魂]]、[[覚醒]]'''
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:前半こそ至って凡庸だが、後半は覚醒後の変貌ぶりを思わせる。家族の仇である[[ガンダムタイプ|ガンダム]]への復讐を理由に戦っている為か、[[回避#回避(能力)|回避率]]を上げる集中くらいしか防御に使えるものがないという危うい構成。
=== [[特殊スキル]] ===
=== [[特殊スキル]] ===
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:;覚醒前
:;覚醒前
::'''[[底力|底力L5]]、[[闘争心]]、[[ガード]]'''
::'''[[底力|底力L5]]、[[闘争心]]、[[ガード]]'''
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::家族の仇を討つ為に訓練した成果か、底力のレベルが5とやや高め。復讐心を表す闘争心も持つ。ガードを発動されると撃墜し難くなる。NPCはガード無しだが、コーラサワー以外のピラー破片戦NPCが無限に復活できる。
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::復讐心を表す闘争心、更に訓練の成果もあってかそこそこ高レベルの底力とガードをも併せ持っており打たれ強い。なお、[[NPC]]時はガード無し。
:;覚醒後
:;覚醒後
::'''[[極]]、[[気力限界突破]]、[[サイズ差補正無視]]、[[カウンター|カウンターL7]]、[[底力|底力L8]]、[[闘争心]]、[[戦意高揚]]'''
::'''[[極]]、[[気力限界突破]]、[[サイズ差補正無視]]、[[カウンター|カウンターL7]]、[[底力|底力L8]]、[[闘争心]]、[[戦意高揚]]'''
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::イノベイターへと覚醒した証として、なんと極に達する。他のスキルも更に向上。底力はL8へと上昇し、高い闘争心も維持。家族の仇への抑え切れない怒りによるものか気力限界突破・戦意高揚を新たに習得。リボンズに匹敵する凶悪なパイロットへと変貌した。
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::イノベイターへと覚醒した証として、なんと極に達する。更に増した怒りや復讐心により、ガードをかなぐり捨てて攻撃・[[気力]]関連のスキル多数を新たに習得。まさに狂気に駆られる復讐鬼と化した。乗機の[[レグナント]]は[[HP]]こそ然程高くはないが、強化された底力と膨れ上がる気力によって打たれ強くなっていく。
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
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;命中率+30%、回避率+30%
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;[[命中#命中率|命中率]]+30%、回避率+30%
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:『第2次Z再世篇』。覚醒前・覚醒後も同じボーナス。常時「集中」並の効果を得られるという非常に高性能な能力。何気に前作の[[ソーマ・ピーリス|ピーリス]]と同じ能力だが、あちらには無い極・底力との併用により恐るべき能力を発揮し、間違いなく最強クラスのパイロットに。しかし、ゲーム中ではエースボーナスを習得する事は一度も無く、レグナントのHPも低めな為、十分に撃破可能なレベル。仮にエースボーナスを習得し、レグナントのHPが100000を超えていたら大変な事になったかもしれない。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用されるが習得せず。[[ソーマ・ピーリス|ピーリス]]のものと同一。ただでさえ極・底力で高まっている能力に+30%という高い補正値が更に常時加わるという恐ろしい内容なのだが、実は覚醒前もこのボーナスに設定されており元々[[パイロット]]しての素質が高い事をうかがわせる。
=== サポートアビリティ ===
=== サポートアビリティ ===