差分

117 バイト追加 、 2024年8月17日 (土)
86行目: 86行目:  
:メインアビリティは「悪魔の超能力」で、移動力・攻撃力・照準値・運動性・気力上限が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。更に出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する。「悪魔の超能力」の効果で復活した際、照準値が増加する強化効果を自分に付与する。サブアビリティは「運動性アップIII」。
 
:メインアビリティは「悪魔の超能力」で、移動力・攻撃力・照準値・運動性・気力上限が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。更に出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する。「悪魔の超能力」の効果で復活した際、照準値が増加する強化効果を自分に付与する。サブアビリティは「運動性アップIII」。
 
;デビルサンダー
 
;デビルサンダー
:『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。連続で敵を切り裂き、超能力の雷を放つ。
+
:『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。連続で敵を切り裂き、超能力の雷を放つ。切り裂き攻撃はドゥラメール戦、雷は『新デビルマン』の魔女裁判のシーンが元ネタ。
 
:メインアビリティは「悪魔の雷」で、デビルマン装備時、移動力が2増加し、自分のアクション時のみ命中率・回避率が増加、戦闘終了時、被ダメージの25%分のHPを回復する。HP・攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
 
:メインアビリティは「悪魔の雷」で、デビルマン装備時、移動力が2増加し、自分のアクション時のみ命中率・回避率が増加、戦闘終了時、被ダメージの25%分のHPを回復する。HP・攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
  
1,071

回編集