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士気
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2024年7月9日 (火) 06:26時点における版
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2024年7月9日 (火)
編集の要約なし
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== 概要 ==
== 概要 ==
[[クリティカル]]率に関係し、ダメージ上昇に繋がる効果を持つ。採用作品が少なく、効果もそれぞれ異なる。強みとしては、効果が単体ではなく[[小隊]]または味方全員に対して及ぶという点。これにより、ダメージ効率を上げる事が可能。
[[クリティカル]]率に関係し、ダメージ上昇に繋がる効果を持つ。採用作品が少なく、効果もそれぞれ異なる。強みとしては、効果が単体ではなく[[小隊]]または味方全員に対して及ぶという点。これにより、ダメージ効率を上げる事が可能。
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なお、同じ効力を持つ「[[闘志]]」は単体のみでの効果であるが、一部シリーズでは全体化も可能。
== [[登場作品]] ==
== [[登場作品]] ==
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;[[ハーケン・ブロウニング]]
;[[ハーケン・ブロウニング]]
:この精神コマンドを覚えてからは、ボス戦での活躍頻度も格段にアップする。
:この精神コマンドを覚えてからは、ボス戦での活躍頻度も格段にアップする。
+
+
== 同じ効果を持つ要素 ==
+
;[[闘志]]
+
:同様に攻撃をクリティカルにする効果を持つ。『無限のフロンティア』での士気は同精神の全体版。
+
;[[理想]]
+
:自身および隣接したユニットの攻撃を1ターンの間クリティカルにする精神。範囲は異なるが、士気の『UX』版となる精神。
{{DEFAULTSORT:しき}}
{{DEFAULTSORT:しき}}
[[Category:精神コマンド]]
[[Category:精神コマンド]]
ドラゴンフライ
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