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:ヒロイン。途中[[アインスト]]に操られ、敵として登場。後半で自軍に復帰するがノーマルのヴァイスではインフレについていけず、[[ライン・ヴァイスリッター]]でもまだ火力不足気味。隠しの逆襲のシャアルートまで進むと戦後にキョウスケと結婚した事が明かされる。
 
:ヒロイン。途中[[アインスト]]に操られ、敵として登場。後半で自軍に復帰するがノーマルのヴァイスではインフレについていけず、[[ライン・ヴァイスリッター]]でもまだ火力不足気味。隠しの逆襲のシャアルートまで進むと戦後にキョウスケと結婚した事が明かされる。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:役どころはこれまでと同じだが、シナリオ再編の影響で第3部の復帰が早くなっている。
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:役どころはこれまでと同じだが、シナリオ再編の影響で第3部の復帰が早くなっている。強制出撃がそこそこ多く、単独出撃もある。
:通常ヴァイスには[[合体攻撃]]、ラインヴァイスにはハウリングランチャーX追加で強化された。また援護攻撃・防御が全キャラクターで唯一LV6まで上昇する援護の鬼となった(本作では援護レベルでダメージ量が変化するので非常に重要)。[[突撃]]が使えるのも大きい。残念ながら奇跡はなくなってしまったが、[[覚醒]]を早めに覚えるので[[集中力]]狙いならキョウスケより有用だったりする。[[脱力]]も持つためSP消費は激しいが、プチ[[SP回復]]のような技能「精神統一」を持つため、温存するよりもどんどん使っていった方が得策。ただ最序盤は回復手段に乏しいのに集中を習得していないので連戦が少々怖い。また閃き・必中を覚えないのに補正する特殊技能も無いのが段々辛くなってくる。おまけに命中・技量も高い方ではない、スキルコーディネイトに悩むキャラ。強制出撃がそこそこ多く、単独出撃もある。
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:通常ヴァイスには[[合体攻撃]]、ラインヴァイスにはハウリングランチャーX追加で強化された。また援護攻撃・防御が全キャラクターで唯一LV6まで上昇する援護の鬼となった(本作では援護レベルでダメージ量が変化するので非常に重要)。[[突撃]]が使えるのも大きい。残念ながら奇跡はなくなってしまったが、[[覚醒]]を早めに覚えるので[[集中力]]狙いならキョウスケより有用だったりする。[[脱力]]も持つためSP消費は激しいが、プチ[[SP回復]]のような技能「精神統一」を持つため、温存するよりもどんどん使っていった方が得策。
:一方で操られて敵に回った際には精神統一が予知能力に変わっている上、高い援護レベルはそのままのため非常に厄介。密集した際に備えて[[威圧]]使いを出撃させておこう。
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:最序盤は回復手段に乏しいのに集中を習得していないので連戦が少々怖い。また必中・ひらめきを覚えないのに補正する特殊技能も無く、射撃以外の能力値は並程度しかないので段々と辛くなってくる。スキルコーディネイトに悩むキャラで、戦闘要員としては命中・回避を、脱力要員としては精神力+あたりが欲しくなる。何にせよ再序盤と強制出撃のことがあるので、ある程度は育てておいた方がいいだろう。
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:操られて敵に回った際には精神統一が予知能力に変わっている上、高い援護レベルはそのままのため非常に厄介。密集した際に備えて[[威圧]]使いを出撃させるといい。
    
=== 単独作品 ===
 
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