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:ヒロイン。途中[[アインスト]]に操られ、敵として登場。後半で自軍に復帰するがノーマルのヴァイスではインフレについていけず、[[ライン・ヴァイスリッター]]でもまだ火力不足気味。隠しの逆襲のシャアルートまで進むと戦後にキョウスケと結婚した事が明かされる。
 
:ヒロイン。途中[[アインスト]]に操られ、敵として登場。後半で自軍に復帰するがノーマルのヴァイスではインフレについていけず、[[ライン・ヴァイスリッター]]でもまだ火力不足気味。隠しの逆襲のシャアルートまで進むと戦後にキョウスケと結婚した事が明かされる。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:役どころは同じ。シナリオ再編の影響で第3部の復帰が早くなっている。ノーマルヴァイスには[[合体攻撃]]、ラインヴァイスにはハウリングランチャーX追加で強化された他、援護攻撃・防御が全キャラクターで唯一LV6まで上昇する援護の鬼となった(本作では援護レベルでダメージ量が変化するので非常に重要)。[[突撃]]が使えるのも大きい。残念ながら奇跡はなくなってしまったが、[[覚醒]]を早めに覚えるので[[集中力]]狙いならキョウスケより有用だったりする。[[脱力]]も持つためSP消費は激しいが、プチ[[SP回復]]のような技能「精神統一」を持つため、温存するよりもどんどん使っていった方が得策。
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:役どころはこれまでと同じだが、シナリオ再編の影響で第3部の復帰が早くなっている。
:一方操られて敵に回った際には、精神統一が予知能力に変わっている上、高い援護レベルはそのままのため非常に厄介。密集した際に備えて[[威圧]]使いを出撃させておこう。
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:通常ヴァイスには[[合体攻撃]]、ラインヴァイスにはハウリングランチャーX追加で強化された。また援護攻撃・防御が全キャラクターで唯一LV6まで上昇する援護の鬼となった(本作では援護レベルでダメージ量が変化するので非常に重要)。[[突撃]]が使えるのも大きい。残念ながら奇跡はなくなってしまったが、[[覚醒]]を早めに覚えるので[[集中力]]狙いならキョウスケより有用だったりする。[[脱力]]も持つためSP消費は激しいが、プチ[[SP回復]]のような技能「精神統一」を持つため、温存するよりもどんどん使っていった方が得策。ただ最序盤は回復手段に乏しいのに集中を習得していないので連戦が少々怖い。また閃き・必中を覚えないのに補正する特殊技能も無いのが段々辛くなってくる。おまけに命中・技量も高い方ではない、スキルコーディネイトに悩むキャラ。強制出撃がそこそこ多く、単独出撃もある。
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:一方で操られて敵に回った際には精神統一が予知能力に変わっている上、高い援護レベルはそのままのため非常に厄介。密集した際に備えて[[威圧]]使いを出撃させておこう。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
:キョウスケ編2話で登場。OGではここで初対面かと思われたが、シャトル事故の際に偶然彼と同乗していた為、実質的には再会である。エクセレンはキョウスケの事を覚えていたが、彼が思い出すのは後の事となる。キョウスケ編のみ一度[[エアロゲイター]]に誘拐・洗脳されて戦線を離脱する。やがては恋人関係に。
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:キョウスケ編2話で登場。OGではここで初対面かと思われたが、シャトル事故の際に偶然彼と同乗していた為、実質的には再会、エクセレンはキョウスケの事を覚えていたが、彼が思い出すのは後の事となる。キョウスケ編のみ一度[[エアロゲイター]]に誘拐・洗脳されて戦線を離脱する。やがては恋人関係に。
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:相変わらず脱力が便利、能力値はOGシリーズで一貫して回避・命中が高い方だが、それよりも援護攻撃・ヒット&アウェイを覚えているのが非常にありがたい。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
:[[アインスト・アルフィミィ]]に誘拐・洗脳されてまたまた戦線離脱し(ただしOG2は前作リュウセイ編から続いているので、時間軸的には初めて)、[[ライン・ヴァイスリッター]]に搭乗して立ちはだかる。洗脳を解くと機体と共に復帰する。あまり描かれなかったが前作以上に愛は深まっているようで、EDで「アルフィミィ」と「レモン(エクセレンで[[レモン・ブロウニング]]を撃墜した時のみ)」という双子の子供が欲しい事を明言。[[アインスト]]絡みの話が多い為に事実上のヒロイン。本作から援護防御のみになってしまった。
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:[[アインスト・アルフィミィ]]に誘拐・洗脳されてまた戦線離脱し(ただしOG2は前作リュウセイ編から続いているので、時間軸的には初めて)、[[ライン・ヴァイスリッター]]に搭乗して立ちはだかる。洗脳を解くと機体と共に復帰する。あまり描かれなかったが前作以上に愛は深まっているようで、EDで「アルフィミィ」と「レモン(エクセレンで[[レモン・ブロウニング]]を撃墜した時のみ)」という双子の子供が欲しい事を明言。[[アインスト]]絡みの話が多い為に事実上のヒロイン。
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:本作からなぜか援護攻撃を忘れて援護防御のみになってしまった。また脱力を忘れてひらめき・必中を覚えるようになったので、自身はボス戦にも対応しやすくなった。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
:声がついたのでネタが大幅増。GBA版やOVAとは異なり、OG2のED後も[[ライン・ヴァイスリッター]]が[[ヴァイスリッター]]に戻らなかった為、OG2.5でも搭乗する。シナリオでの出番が少ない上に全体的に暗めで、恋人のキョウスケがラミアの奪還で頭がいっぱいの為、いまいち目立たない。OG2シナリオ以降は初期技能に問題があり、なおかつ、相性の良い技能の幅が広いので、PPを使った養成に頭を悩ませるキャラクターである。
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:声がついたのでネタが大幅増。GBA版やOVAとは異なり、OG2のED後も[[ライン・ヴァイスリッター]]が[[ヴァイスリッター]]に戻らなかった為、OG2.5でも搭乗する。シナリオでの出番が少ない上に全体的に暗めで、恋人のキョウスケがラミアの奪還で頭がいっぱいの為、いまいち目立たない。OG2シナリオ以降は初期技能に問題があり、なおかつ相性の良い技能の幅が広いので、PPを使った養成に頭を悩ませるキャラクターである。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
 
:扱いとしては2.5版と変わらない。後半戦に突入するとイベントでの出番そのものが無い。使い勝手そのものはOGSと同じで自軍で使用できる期間も長いので、合体攻撃を活かした高い火力による援護攻撃は健在。ただし、援護攻撃役としては[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]や[[ラウル・グレーデン|ラウル]]や[[フィオナ・グレーデン|フィオナ]]など、燃費が良くて火力も高い対抗馬がいる為、上手く差別化を図りたい。最大火力という点では合体攻撃を持つエクセレンの方が上なので、ボスクラスの敵ユニットのHPを削る為の手数を増やす、HPが多い敵ユニットを仕留めきれなかった時のダメ押しにはラウルやアルフィミィを使い、HPが一定量を切ると撤退するボスを仕留める時の切り札にはエクセレンを使う……というような棲み分けをすると良い。
 
:扱いとしては2.5版と変わらない。後半戦に突入するとイベントでの出番そのものが無い。使い勝手そのものはOGSと同じで自軍で使用できる期間も長いので、合体攻撃を活かした高い火力による援護攻撃は健在。ただし、援護攻撃役としては[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]や[[ラウル・グレーデン|ラウル]]や[[フィオナ・グレーデン|フィオナ]]など、燃費が良くて火力も高い対抗馬がいる為、上手く差別化を図りたい。最大火力という点では合体攻撃を持つエクセレンの方が上なので、ボスクラスの敵ユニットのHPを削る為の手数を増やす、HPが多い敵ユニットを仕留めきれなかった時のダメ押しにはラウルやアルフィミィを使い、HPが一定量を切ると撤退するボスを仕留める時の切り札にはエクセレンを使う……というような棲み分けをすると良い。
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
:序盤(マサキ篇)の第2話より加入。「[[鋼龍戦隊]](ハガネとヒリュウ改)」の所属部隊による模擬戦闘に際して[[ラ・ギアス]]へ召喚された。今回はキョウスケが行方不明で自身もラ・ギアスという異世界に召喚されるという右も左も分からぬ状況から始まり、後にストーリーの中核の1人でもあるジョッシュとの絡みもありボケ成分は抑え目。とはいえ、[[サフィーネ・グレイス|サフィーネ]]のリアクションを見たキョウスケに引合いにされるなど、基本的なノリはいつも通り。なお、上記のトップエースという理由からか、敵側で攻撃時の特殊セリフをいうキャラクターが多いのも一つの特徴。
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:序盤(マサキ篇)の第2話より加入、リューネルートでは暫く後。「[[鋼龍戦隊]](ハガネとヒリュウ改)」の所属部隊による模擬戦闘に際して[[ラ・ギアス]]へ召喚された。今回はキョウスケが行方不明で自身もラ・ギアスという異世界に召喚されるという右も左も分からぬ状況から始まり、後にストーリーの中核の1人でもあるジョッシュとの絡みもありボケ成分は抑え目。とはいえ、[[サフィーネ・グレイス|サフィーネ]]のリアクションを見たキョウスケに引き合いにされるなど、基本的なノリはいつも通り。なお上記のトップエースという理由からか、敵側で攻撃時の特殊セリフをいうキャラクターが多いのも一つの特徴。
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:今作では脱力・援護攻撃を思い出し、必中・援護防御を忘れた。ややこしい女性である。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE}}
 
:プレイアブルキャラクター。ライン・ヴァイスリッターに搭乗。
 
:プレイアブルキャラクター。ライン・ヴァイスリッターに搭乗。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
:ATXチームが[[ヒリュウ改]]に配属されているため、宇宙ルート7話から使用可能。
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:ATXチームが[[ヒリュウ改]]に配属されているため、宇宙ルート7話から使用可能。初回限定生産版特典「スーパーロボット大戦OG び~ち・でゅえら~ず」にも登場。
:初回限定生産版特典「スーパーロボット大戦OG び~ち・でゅえら~ず」にも登場。
   
:水谷優子氏が2016年5月17日に亡くなったため、本作が最後の新録となった。寺田プロデューサー曰く2016年4月の「び~ち・でゅえら~ず」収録がエクセレンを演じた最後の収録で、既に体調を崩していたが「またエクセレンをやらせてほしい」と言い残していたとのこと<ref>[http://blog.spalog.jp/?p=6179 追悼 水谷優子さん | スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」]及び[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|うますぎWAVE]]第491回</ref>。
 
:水谷優子氏が2016年5月17日に亡くなったため、本作が最後の新録となった。寺田プロデューサー曰く2016年4月の「び~ち・でゅえら~ず」収録がエクセレンを演じた最後の収録で、既に体調を崩していたが「またエクセレンをやらせてほしい」と言い残していたとのこと<ref>[http://blog.spalog.jp/?p=6179 追悼 水谷優子さん | スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」]及び[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|うますぎWAVE]]第491回</ref>。
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]
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:[[ひらめき]]、[[幸運]]を確実に覚え、最後は[[魂]]か[[奇跡]]を覚える。しかし集中がないパターンだと少し苦労するかも。初期設定で主人公名を変更してもエクセレン・ブロウニングのまま内部計算されるので影響はない。しかしバグで名前の内部数値が一つずれている(ロットによるものかは不明)。
 
:[[ひらめき]]、[[幸運]]を確実に覚え、最後は[[魂]]か[[奇跡]]を覚える。しかし集中がないパターンだと少し苦労するかも。初期設定で主人公名を変更してもエクセレン・ブロウニングのまま内部計算されるので影響はない。しかしバグで名前の内部数値が一つずれている(ロットによるものかは不明)。
 
;[[IMPACT]]
 
;[[IMPACT]]
:'''[[脱力]]、[[集中]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[突撃]]、[[覚醒]]'''
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:'''[[脱力]]、[[狙撃]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[突撃]]、[[覚醒]]'''
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
 
:'''[[直感]]、[[覚醒]]、[[愛]]'''
 
:'''[[直感]]、[[覚醒]]、[[愛]]'''
 
:;パイロットパーツ装備時
 
:;パイロットパーツ装備時
 
::'''[[直感]]、[[覚醒]]、[[狙撃]]'''
 
::'''[[直感]]、[[覚醒]]、[[狙撃]]'''
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;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
 
:'''[[直撃]]、[[必中]]、[[脱力]]、[[熱血]]、[[愛]]、[[魂]]'''
 
:'''[[直撃]]、[[必中]]、[[脱力]]、[[熱血]]、[[愛]]、[[魂]]'''
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
:初登場時より、援護攻撃の鬼として活躍するが、OGシリーズでは援護攻撃のレベルが低いか覚えていないことが多く、逆にエースボーナス絡みとはいえ相性の悪い援護防御を持っていることもある。また、IMPACTのみ精神統一(ターン開始時、SP量が20%未満の場合10%分回復)を修得。OG1以降は必ずヒット&アウェイを所持。
 
:初登場時より、援護攻撃の鬼として活躍するが、OGシリーズでは援護攻撃のレベルが低いか覚えていないことが多く、逆にエースボーナス絡みとはいえ相性の悪い援護防御を持っていることもある。また、IMPACTのみ精神統一(ターン開始時、SP量が20%未満の場合10%分回復)を修得。OG1以降は必ずヒット&アウェイを所持。
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;[[IMPACT]]
 
;[[IMPACT]]
 
:'''[[援護攻撃]]L6、[[援護防御]]L6、[[SP回復 #類似する効果を持つ要素|精神統一]]'''
 
:'''[[援護攻撃]]L6、[[援護防御]]L6、[[SP回復 #類似する効果を持つ要素|精神統一]]'''
 
:全キャラクターで唯一、援護がL6に達する。
 
:全キャラクターで唯一、援護がL6に達する。
 
:;[[IMPACT]]敵対時
 
:;[[IMPACT]]敵対時
:'''[[援護攻撃]]L6、[[援護防御]]L6、[[予知|予知能力]]'''
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:;'''[[援護攻撃]]L6、[[援護防御]]L6、[[予知|予知能力]]''' 援護はそのままのため、密集されると非常に厄介。さらに精神統一が予知能力に変わっている。
:敵対時でも援護はそのままのため、密集されると非常に厄介。さらに精神統一が予知能力に変わっている。
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;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
 
:'''白銀の堕天使'''
 
:'''白銀の堕天使'''
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