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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:入手経路は『第4次』と同じだが、提供されたアモンデュール・スタックをキャオが改造するという形で入手する。
 
:入手経路は『第4次』と同じだが、提供されたアモンデュール・スタックをキャオが改造するという形で入手する。
:基本性能は主役級[[モビルスーツ]]に追随する数値を示し、パワーランチャーは[[ガンダム試作3号機|GP-03デンドロビウム]]のメガビーム砲と同等の火力を持つ。本作の例に漏れずバスターランチャーは射程が弱体化したが、その代わり燃費(と命中補正・CRT率)が改善され、EN消費移動に注意する必要があるが5段階改造でギリギリ3発撃てるようになった。
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:基本性能は主役級[[モビルスーツ]]に追随する数値を示し、パワーランチャーは[[ガンダム試作3号機|GP-03デンドロビウム]]のメガビーム砲と同等の火力を持つ。本作の例に漏れずバスターランチャーは射程が弱体化したが、その代わり燃費・命中補正・CRT補正が改善され、EN消費移動に注意する必要があるが5段階改造でギリギリ3発撃てるようになった。
 
:しかし本機の加入時点で[[2回行動]]も併せ持つ[[ΖΖガンダム]]・百式や、P属性・広範囲のマップ兵器が撃てる[[サイバスター]]もいるため、ダバが2回行動を習得するレベル52に育つまでは相対的に使いにくい。それ以前の問題として、ニュータイプが猛威を振るう本作において、ダバがオールドタイプかつ[[集中]]を習得しないため命中・回避に苦しめられる。[[リリス・ファウ|リリス]]の[[覚醒]]で補う手もあるが、アムが搭乗するかリリスがレベル48以上でないと[[幸運]]との併用は不可。高性能ながらパイロットの都合で難点の目立つ機体だが、リリスの[[再動]]によるサポートが役立ち、終盤では[[ミヤマ・アスフィー|アスフィー]][[説得]]や[[クワサン・オリビー|クワサン]]救出(ポセイダルルートではギャブレーの加入条件)等と出番も多いため、頑張って主力として活躍させたいところ。
 
:しかし本機の加入時点で[[2回行動]]も併せ持つ[[ΖΖガンダム]]・百式や、P属性・広範囲のマップ兵器が撃てる[[サイバスター]]もいるため、ダバが2回行動を習得するレベル52に育つまでは相対的に使いにくい。それ以前の問題として、ニュータイプが猛威を振るう本作において、ダバがオールドタイプかつ[[集中]]を習得しないため命中・回避に苦しめられる。[[リリス・ファウ|リリス]]の[[覚醒]]で補う手もあるが、アムが搭乗するかリリスがレベル48以上でないと[[幸運]]との併用は不可。高性能ながらパイロットの都合で難点の目立つ機体だが、リリスの[[再動]]によるサポートが役立ち、終盤では[[ミヤマ・アスフィー|アスフィー]][[説得]]や[[クワサン・オリビー|クワサン]]救出(ポセイダルルートではギャブレーの加入条件)等と出番も多いため、頑張って主力として活躍させたいところ。
:エルガイムMk-IIはリアル系としては比較的装甲が高く、ビームコートも装備しているため、運動性・装甲の両方を改造して「それなりに避けられて当たっても何発かは耐えられる」を目指した方が良い。ちょうど入手直後にティターンズとの戦いが始まるため、高めの装甲+ビームコート装備という機体特性が活きる。
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:エルガイムMk-IIはリアル系としては比較的装甲が高く、ビームコートも装備しているため、運動性・装甲の両方を改造して「それなりに避けられて当たっても何発かは耐えられる」を目指した方が良い。ちょうど入手直後にティターンズとの戦いが始まるため、高めの装甲+ビームコート装備という機体特性が活きる。あるいはいっそ、バスランと敵に攻撃を当てられる程度の運動性の改造に留め、移動砲台として運用した方がいいかもしれない。
    
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