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イデシステム
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2023年12月22日 (金) 08:48時点における版
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2023年12月22日 (金) 08:48
→余談
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*『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』では味方の[[マップ兵器]]を'''20発'''被弾させれば第6段階までゲージを上昇させられるため、状況さえ整えれば1ターン目から[[イデオンガン]]を発射することも可能である。
*『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』では味方の[[マップ兵器]]を'''20発'''被弾させれば第6段階までゲージを上昇させられるため、状況さえ整えれば1ターン目から[[イデオンガン]]を発射することも可能である。
*[[スタッフ:寺田貴信|寺田プロデューサー]]は『F完結編』の開発スタッフにイデシステムのフラグを教えてもらえなかったため、イデ発動の恐怖に怯えながらプレイしていたらしい。
*[[スタッフ:寺田貴信|寺田プロデューサー]]は『F完結編』の開発スタッフにイデシステムのフラグを教えてもらえなかったため、イデ発動の恐怖に怯えながらプレイしていたらしい。
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*『[[機動戦士ガンダムΖΖ|ガンダムΖΖ]]』の序盤、アーガマのブリッジ内モニターの一つにイデのゲージが表示されているシーンがある。
== リンク ==
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Yu
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