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98 バイト追加 、 2013年8月5日 (月) 04:03
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== テキサスマック(Texas Mac) ==
 
== テキサスマック(Texas Mac) ==
   
*[[登場作品]]:[[ゲッターロボ]]
 
*[[登場作品]]:[[ゲッターロボ]]
*全高:38 m
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*全高:38m
*重量:250 t
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*重量:250t
 
*開発者:キング博士
 
*開発者:キング博士
 
*主なパイロット
 
*主なパイロット
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=== スパロボシリーズにおいて ===
 
=== スパロボシリーズにおいて ===
初期のスパロボではチョイ役で出番が少なく、たった数ステージしか使用出来ない事が多かった。尤も、元々アニメでも一話限りの登場だったので仕方が無いとは思うが……。
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初期のスパロボではチョイ役で出番が少なく、たった数ステージしか使用出来ない事が多かった。尤も、元々アニメでも一話限りの登場だったので仕方が無いとは思うが……
機体性能は基本的に低め。しかし、近年のシリーズでは能力が見直されたり、改造段階が高く設定されていたりしている為、以前よりは強くなっている。ユニットの地形適応は宇宙Aだが、何故かジャックが宇宙Bなので、宇宙戦が多いと活躍は難しい。
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機体性能は基本的に低め。しかし、近年のシリーズでは能力が見直されたり、改造段階が高く設定されていたりしている為、以前よりは強くなっている。機体の[[地形適応]]は[[宇宙]]Aだが、何故かジャックが宇宙Bなので、宇宙戦が多いと活躍は難しい。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
=== 旧シリーズ ===
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦]]
 
;[[スーパーロボット大戦]]
 
:ゲッターチームの1人として登場。主人公にする事もできる。
 
:ゲッターチームの1人として登場。主人公にする事もできる。
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=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
:シーン2「大激突」から自軍に参加。[[装甲]]・[[運動性]]共に低く扱いにくい。長い射程のマックライフル、P属性有射程で命中率+20%のマックライアットと武器の性能自体は悪くないのだが…
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:シーン2「大激突」から自軍に参加。[[装甲]]・[[運動性]]共に低く扱いにくい。長い射程のマックライフル、P属性有射程で命中率+20%のマックライアットと武器の性能自体は悪くないのだが……
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
 
:オリジナルとほぼ同様で[[装甲]]・[[運動性]]はかなり低い。ただし、[[援護]]システムにより序盤は援護攻撃で活躍できる。強化パーツスロットも4つなので[[V-UPユニット]]と相性がよく、[[援護]]メインで使えばそこそこ使える。ただし、ジャックもメリーも一切攻撃力アップの[[精神コマンド]]を修得しないのが最大のネック。
 
:オリジナルとほぼ同様で[[装甲]]・[[運動性]]はかなり低い。ただし、[[援護]]システムにより序盤は援護攻撃で活躍できる。強化パーツスロットも4つなので[[V-UPユニット]]と相性がよく、[[援護]]メインで使えばそこそこ使える。ただし、ジャックもメリーも一切攻撃力アップの[[精神コマンド]]を修得しないのが最大のネック。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2]]第1部・第3部
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]<br>[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
 
:第1部シーン5の選択順により登場。2人乗りで精神コマンドは恵まれているが性能はイマイチ。
 
:第1部シーン5の選択順により登場。2人乗りで精神コマンドは恵まれているが性能はイマイチ。
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:本作での自軍加入は、ムービー「初代ゲッターVSゲッターG」の入手と二択であり、両方手に入れたい人は分岐点から2度やり直すという手順を踏む必要がある。今回は2人乗り・長射程・高火力(ジャックに[[魂]]があるので)・シールド持ち・ジャックが援護持ち・パーツ4つ装備可能とかなり優遇されており、資金はかかるが十分に改造を施せば十二分に一軍として活躍出来る。また、本作では戦闘デモにも登場している。
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:本作での自軍加入は、ムービー「初代ゲッターVSゲッターG」の入手と二択であり、両方手に入れたい人は分岐点から2度やり直すという手順を踏む必要がある。今回は2人乗り・長射程・高火力(ジャックに[[魂]]があるので)・シールド持ち・ジャックが援護持ち・パーツ4つ装備可能とかなり優遇されており、資金はかかるが十分に[[改造]]を施せば十二分に一軍として活躍出来る。また、本作では戦闘デモにも登場している。
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=== αシリーズ ===
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=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
:中盤で[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターG]]に乗り換えるタイミングで仲間に。武装が増え性能も向上した。[[装甲]]も主役格のスーパーロボット勢に負けていない。が、もっと強い機体が多い…
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:中盤で[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターG]]に乗り換えるタイミングで仲間に。武装が増え性能も向上した。[[装甲]]も主役格のスーパーロボット勢に負けていない。が、もっと強い機体が多い……
 
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
:PS版より強力になっている。特に攻撃力が全体的に向上。本機の最強武器テキサスハンマーの攻撃力は[[ダンクーガ]]の断空砲と同等(初期値が同じ。改造の上昇率は断空砲より低い)。そんな武器が無消費で使用可能だと思うとなかなかの性能。ただし、ジャックが相変わらず宇宙:Bな為、終盤などでは使用に耐えない。
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:PS版より強力になっている。特に攻撃力が全体的に向上。本機の最強武器テキサスハンマーの攻撃力は[[ダンクーガ]]の断空砲と同等(初期値が同じ。改造の上昇率は断空砲より低い)。そんな武器が無消費で使用可能だと思うとなかなかの性能。ただし、ジャックが相変わらず宇宙Bな為、終盤などでは使用に耐えない。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦]]
 
;[[スーパーロボット大戦]]
:[[ゲッターチーム]]を選ぶと自軍ユニットとして選べる。なんというか、1話限りの出番のこいつやゲッターQまでいる辺りにゲッターチームの人手のなさがよくわかる(当時シリーズ2作で、マジンガーのようなサポートロボットもいないので仕方ないが…)。ガンダムチームやマジンガーチームを選ぶと敵として登場。初期は射程1しかないが、ホーミングミサイルを装備できるので、それなりに使える。
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:[[ゲッターチーム]]を選ぶと自軍ユニットとして選べる。なんというか、1話限りの出番のこいつや[[ゲッターQ]]までいる辺りにゲッターチームの人手のなさがよくわかる(当時シリーズ2作で、マジンガーのようなサポートロボットもいないので仕方ないが…)。ガンダムチームやマジンガーチームを選ぶと敵として登場。初期は射程1しかないが、ホーミングミサイルを装備できるので、それなりに使える。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:その名の通りリボルバー式拳銃。微妙な射程なのでイマイチ使われない。'''F完結編ではこれをフル改造すると機体の上下左右、斜め4方向の1マス、つまり自機周辺8マスしか攻撃できないという前代未聞のマップ兵器版が追加される'''(が、後に[[VF-19改 ファイアーバルキリー|上下左右1マスのみのMAPWが登場した]])。
 
:その名の通りリボルバー式拳銃。微妙な射程なのでイマイチ使われない。'''F完結編ではこれをフル改造すると機体の上下左右、斜め4方向の1マス、つまり自機周辺8マスしか攻撃できないという前代未聞のマップ兵器版が追加される'''(が、後に[[VF-19改 ファイアーバルキリー|上下左右1マスのみのMAPWが登場した]])。
 
;マックライフル
 
;マックライフル
:テキサスマックの主力武器。ビームバリアが猛威を振るった旧シリーズでは[[オーラバトラー]]や[[ヘビーメタル]]相手に使える。劇中ではメカザウルス・ゴラのブースターを1発で破壊するなど、高い威力を誇る。
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:テキサスマックの主力武器。ビームバリアが猛威を振るった旧シリーズでは[[オーラバトラー]]や[[ヘビーメタル]]相手に使える。劇中ではメカザウルス・ゴラのブースターを1発で破壊するなど、高い威力を誇る。
 
;テキサスビーム
 
;テキサスビーム
 
:メリーが搭乗するシールドに変形したハットマシンの中央から放たれる謎のビーム。劇中でも地味な出番だったためか、ハンマー共々採用率は低め。
 
:メリーが搭乗するシールドに変形したハットマシンの中央から放たれる謎のビーム。劇中でも地味な出番だったためか、ハンマー共々採用率は低め。
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==== 格闘兵装 ====
 
==== 格闘兵装 ====
 
;テキサスソード
 
;テキサスソード
:初期の作品ではナイフのような小刀に見えるが、実際には西洋風の両刃の長剣。テキサスマックが遠距離戦志向なのであまり使われない(というか格闘武器が2種類しかない)。これのおかげで[[切り払い]]が出来るのはありがたいが。
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:初期の作品ではナイフのような小刀に見えるが、実際には西洋風の両刃の長剣。テキサスマックが遠距離戦志向なのであまり使われない(というか格闘武器が2種類しかない)。これのおかげで[[切り払い]]が出来るのはありがたいが。
 
;テキサスハンマー
 
;テキサスハンマー
 
:紐付きの鉄球。ソードよりもパンチ力が欲しいときに使われる。IMPACTやAにおける最強武器。援護攻撃などで役に立つ。採用されないことも多いが、これもリボルバーが変形したものである。
 
:紐付きの鉄球。ソードよりもパンチ力が欲しいときに使われる。IMPACTやAにおける最強武器。援護攻撃などで役に立つ。採用されないことも多いが、これもリボルバーが変形したものである。
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;剣装備、盾装備
 
;剣装備、盾装備
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;[[対ビームコーティング|ビームコート]]
 
;[[対ビームコーティング|ビームコート]]
 
:溶解液などの酸から身を守るコートだが、ゲームバランスからビーム全般をはじくコートとして扱われている。
 
:溶解液などの酸から身を守るコートだが、ゲームバランスからビーム全般をはじくコートとして扱われている。
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
;空・陸
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;[[空]]・[[陸]]
:[[飛行]]可能。何気に飛行速度はゲッター1を上回る。
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:[[飛行]]可能。何気に飛行速度は[[ゲッター1]]を上回る。
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=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;M
 
;M
 
:
 
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=== 機体フル改造時のカスタムボーナス ===
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=== カスタムボーナス ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]
:[[超合金Z]]……装甲値に+100する
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:[[超合金Z]](装甲値+100)
 
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
 
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
 
:射程1の武器以外の全武器の射程+2
 
:射程1の武器以外の全武器の射程+2
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<!-- == 対決・名場面など == -->
    
== 余談 ==
 
== 余談 ==
 
PSゲーム『ゲッターロボ大決戦!』においては、同じアメリカの[[スーパーロボット]]でも[[ステルバー]]より格上の存在となっていた。
 
PSゲーム『ゲッターロボ大決戦!』においては、同じアメリカの[[スーパーロボット]]でも[[ステルバー]]より格上の存在となっていた。
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<!-- == 商品情報 == -->
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<!-- == 話題まとめ == -->
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[[Category:登場メカた行]]
 
[[Category:登場メカた行]]
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[[Category:ゲッターロボシリーズ]]
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