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グラフディン (ベネット機)
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2023年11月11日 (土) 14:33時点における版
221 バイト除去
、
2023年11月11日 (土) 14:33
→装備・機能
38行目:
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==== 武装 ====
==== 武装 ====
;ラピアス・ライフル
;ラピアス・ライフル
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主武装のライフル。全機共通の通常攻撃。実弾属性。
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主武装のライフル。繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。
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繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。
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『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ちI」で、サブアビリティは「照準値アップI」。
;イクステンダ・ブレード
;イクステンダ・ブレード
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斬撃属性のR必殺装備。斬撃属性。ビーム刃を形成する近接用装備。
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ビーム刃を形成する近接用装備。
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ベネット機のメインアビリティは「ガードI」で、戦闘時、50%の確率で被ダメージを軽減する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。
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『DD』では斬撃属性のR必殺技。メインアビリティは「ガードI」で、サブアビリティは「防御力アップI」。
;イーヴァリフルPT
;イーヴァリフルPT
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ビーム属性のSR必殺装備。メラフディンのイーヴァリフルのプロトタイプ。
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メラフディンのイーヴァリフルのプロトタイプ。
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メインアビリティは「ガードII」で、戦闘時、50%の確率で被ダメージを軽減する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「防御力アップII」。
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『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「ガードII」で、サブアビリティは「防御力アップII」。
==== 必殺技 ====
==== 必殺技 ====
;スピニング・バースター
;スピニング・バースター
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ビーム属性のSSR必殺装備。高速移動しながらラピアス・ライフルの連射で拘束しつつ、ジャンプから両脚のホイールキックに繋ぎ、高速で後退しながらイーヴァリフルPTとラピアス・ライフルの両撃ちで撃ち抜く。構成的には実弾・打撃・ビームの複合で割合は実弾のラピアス・ライフルが多いが、属性はイーヴァリフルPTのビームになっている。
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高速移動しながらラピアス・ライフルの連射で拘束しつつ、ジャンプから両脚のホイールキックに繋ぎ、高速で後退しながらイーヴァリフルPTとラピアス・ライフルの両撃ちで撃ち抜く。構成的には実弾・打撃・ビームの複合で割合は実弾のラピアス・ライフルが多いが、属性はイーヴァリフルPTのビームになっている。
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メインアビリティは「マガジン(硬芯徹甲弾)」。グラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分のアクション開始時にHPを回復する。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。
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『DD』ではビーム属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「マガジン(硬芯徹甲弾)」で、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分のアクション開始時にHPを回復する。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
62行目:
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<!-- === カスタムボーナス === -->
<!-- === カスタムボーナス === -->
<!-- == 機体BGM == -->
<!-- == 機体BGM == -->
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== 関連機体 ==
== 関連機体 ==
;[[メラフディン]]
;[[メラフディン]]
Bannki
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