差分
→αシリーズ
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
:本作ではかなり黒っぽい色になっており、プルだけでなく強化兵も乗り込む。ビームガンもファンネル([[武器ランクアップシステム|追加]]の[[マップ兵器|(MAP)]]も含む)も珍しく空陸Aと適応が良いが、機体が何故か空A陸Bで飛行もできないため地上戦が得意なのかよくわからない。ちなみに[[キュベレイ]]にも同じ欠点がある。限界と武器の初期火力、改造時の伸びが少し低いのが難点。
:[[量産型キュベレイ]]を意識したのか、本作では限りなく黒に近い機体色になっており、ゲーム内でもプルだけでなく強化兵も乗り込む。
:強化兵は[[気力]]不足でファンネルを使えないことが殆どなので全然怖くない。そのわりには獲得資金が高めなのでオイシイ。
:敵としても出てくる都合から耐久力がかなり高く設定されており、HPは[[V2アサルトバスターガンダム]]を超え、装甲も[[ヤクト・ドーガ|ヤクト・ドーガ (クェス専用)]]や[[サザビー]]と同等の数値を誇っている。武装面も良好で、地形適応:空陸BのMSが多い中、本機はビームガンもファンネルも空陸Aとなっている。他ファンネル搭載機と同じく改造により[[マップ兵器|(MAP)]]版の追加も可能。
:一方で元々は敵MSという都合から、悪い意味で本作における他の敵MSと同じ性能的欠点を持ってしまっている。飛行できないにも拘わらず地形適応が空A陸B([[クイン・マンサ]]や[[キュベレイ]]と同じ)である他、ビームガン・ファンネル共に改造時の伸びが自軍MSのそれより少し低い。加えて限界反応が妙に低く、運動性120に対し何故か限界反応は[[ガンダムMk-II]]や[[Vガンダム]]と同じ350しかない。いずれの点も改造すれば問題なく使える範疇ではあるが。
:ちなみに本作ではファンネルに[[気力]]制限があるため、敵として登場しても強化兵は気力不足でファンネルを使えない事が殆ど。そのわりには獲得資金が高めなのでオイシイ。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
::[[装甲]]がアップ。ファンネルが[[EN]]消費タイプになったのは痛い。
::[[装甲]]がアップ。ファンネルが[[EN]]消費タイプになったのは痛い。