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223 バイト追加 、 2023年6月6日 (火) 11:42
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:敵の運動性が底上げされた影響で、精神コマンドの[[必中]]が必須なほどに攻撃が当たらない。
 
:敵の運動性が底上げされた影響で、精神コマンドの[[必中]]が必須なほどに攻撃が当たらない。
:[[隠し要素/F・F完結編|隠し要素]]で後半で[[マジンカイザー]]への変化と強化型マジンガーZへの強化の2択になる。カイザーとは違ってそれまでの[[改造]]を引き継くのが利点。機体性能は概ねカイザー以下、グレートマジンガー以上だが、既存武装とその攻撃力はJS装着型と変わらない。代わりにロケットパンチとブレストファイヤーをフル改造後、更なる[[資金]]投資でそれぞれ大車輪ロケットパンチと[[マップ兵器]]版ブレストファイヤーが追加される。
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:後半で[[マジンカイザー]]への変化と強化型マジンガーZへの強化の2択になる。カイザーとの比較すると'''「概ねの基礎機体性能はカイザー未満、グレートマジンガー以上」「マジンカイザーと違って[[改造]]を引き継ぐ」「HP回復(小)がない」「剣を持っていないため切り払いができない」「既存武器の攻撃力は強化前と同等」「独自武装としてロケットパンチをフル改造すると追加武装、大車輪ロケットパンチが使える」'''と言った大きな違いがある。弓教授が「最終的にはマジンカイザーより劣ってしまう計算になる」という供述通り、大車輪ロケットパンチと改造引き継ぎ以外は劣化マジンカイザーになる。
:この大車輪ロケットパンチは消費対効果が同作最高峰('''無改造・無補給で20発撃てる''')、かつ1~6の長射程武器なので、十分な資金をつぎ込んで入念に手を加えれば、「必中・鉄壁で敵陣に突っ込んで反撃」というマジンガーの定石戦法を再び、しかも長射程対応で行えるようになる。これは即ち、'''それまで終盤で息切れしていたマジンガーZを最後まで主力として運用できるようになった'''という事である。
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:しかしこの大車輪ロケットパンチは消費対効果が同作最高峰('''無改造・無補給で20発撃てる''')、かつ1~6の長射程武器なので、十分な資金をつぎ込んで入念に手を加えれば、「必中・鉄壁で敵陣に突っ込んで反撃」というマジンガーの定石戦法を再び、しかも長射程対応で行えるようになる。これは即ち、'''それまで終盤で息切れしていたマジンガーZを最後まで主力として運用できるようになった'''という事である。
 
:結局のところ、こうまで資金をつぎ込んでもなお宇宙A・長射程・避けて当てられるニュータイプ勢の方が遥かに強く、実用性で考えると趣味の領域なのは否めないのだが、それでもやり方次第で最後まで前線で活躍させられるようになった点は大きい。使うにしても使わないにしても、強化型も[[ロボット大図鑑]]に登録されるので、最低でも一度はこちらを選択するとよい。
 
:結局のところ、こうまで資金をつぎ込んでもなお宇宙A・長射程・避けて当てられるニュータイプ勢の方が遥かに強く、実用性で考えると趣味の領域なのは否めないのだが、それでもやり方次第で最後まで前線で活躍させられるようになった点は大きい。使うにしても使わないにしても、強化型も[[ロボット大図鑑]]に登録されるので、最低でも一度はこちらを選択するとよい。