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22 バイト追加 、 2023年4月23日 (日) 01:22
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== SRWでの扱い ==
 
== SRWでの扱い ==
 
スパロボにおいては再現が難しい機構であるため、大幅にアレンジされて扱われている。
 
スパロボにおいては再現が難しい機構であるため、大幅にアレンジされて扱われている。
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=== [[Zシリーズ]] ===
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]
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:マップ登場時に「[[ひらめき]]」「[[闘志]]」「[[突撃]]」がかかる効果に変更された。初登場MAPでも言及されているようにECSを利用した奇襲攻撃を再現した効果。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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=== [[Zシリーズ]] ===
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=== VXT三部作 ===
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]
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;[[スーパーロボット大戦V]]
:マップ登場時に「[[ひらめき]]」「[[闘志]]」「[[突撃]]」がかかる効果に変更された。初登場MAPでも言及されているようにECSを利用した奇襲攻撃を再現した効果。
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:『第3次Z』と同じ仕様だが、精神コマンドから「闘志」が廃されたため、代わりに「[[加速]]」がかかるようになった。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦V]]
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:『第3次Z』と同じ仕様だが、精神コマンドから「闘志」が廃されたため、代わりに「[[加速]]」がかかるようになった。
   
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:味方のアームスレイヴの持つ通常の物と[[プラン1055 ベリアル|ベリアル]]のECS(ベリアル)が登場。効果は同じ。常に透明状態になり、透明状態中は敵の射撃攻撃に当たらないという過去作の[[間接攻撃無効]]のような破格の性能を持つ。
 
:味方のアームスレイヴの持つ通常の物と[[プラン1055 ベリアル|ベリアル]]のECS(ベリアル)が登場。効果は同じ。常に透明状態になり、透明状態中は敵の射撃攻撃に当たらないという過去作の[[間接攻撃無効]]のような破格の性能を持つ。
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