48行目:
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:気力が100から10増加するごとに、運動性に補正がかかる(気力低下時には同じ値が減少する)。
:気力が100から10増加するごとに、運動性に補正がかかる(気力低下時には同じ値が減少する)。
:'''[[見切り]](メグ)'''
:'''[[見切り]](メグ)'''
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:運動性が増加する。LV10まで上がると気力上限が20増加する。
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:運動性が増加する。LV10まで上がると気力上限が20増加する(効果は重複しない。重複しない中で最も効果が高いもの1つと重複可能なもの全てが有効)。
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:期間限定ミッションでのみ入手可能。
:'''[[アタッカー]](メグ)'''
:'''[[アタッカー]](メグ)'''
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:攻撃力が増加する。気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「[[熱血]]」(LVが上がると「[[集中]]」が追加される)がかかる。
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:攻撃力が増加する。気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「[[熱血]]」(LV20まで上がると「[[集中]]」が追加される)がかかる。
:'''ハイパー・リンク'''
:'''ハイパー・リンク'''
:気力が10上昇する毎に、攻撃力に補正がかかる。
:気力が10上昇する毎に、攻撃力に補正がかかる。