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== 概要 ==
== 概要 ==
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行動終了と判定される行動が2回可能になる。メインパイロットのほぼ全員に習得レベルが設定されている<ref>通常のプレイでは到達不可能なレベルに設定されている、Lv99でも不可能、といったパイロットが存在する作品もある。</ref>特殊ステータスと、一部のパイロットのみが習得可能な[[特殊技能]](スキル)の二種類が存在する。SFC版『[[第3次スーパーロボット大戦]]』が初出。
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行動終了と判定される行動が2回可能になる。メインパイロットのほぼ全員に習得[[レベル#パイロットのレベル|レベル]]が設定されている<ref>通常のプレイでは到達不可能なレベルに設定されている、Lv99でも不可能、といったパイロットが存在する作品もある。</ref>特殊ステータスと、一部のパイロットのみが習得可能な[[特殊技能]](スキル)の二種類が存在する。SFC版『[[第3次スーパーロボット大戦]]』が初出。
単純に行動回数が増えるため習得の有無が与える影響は非常に大きく、特に[[武器属性#属性|P属性]]ではない強力な武器([[マップ兵器]]や長射程武器など)を持つ機体は、位置取りと攻撃を同ターンで行えるようになるので使い勝手が大幅に向上する。ただし、敵も同じ恩恵を得られるため、少しの油断が命取りになることも。
単純に行動回数が増えるため習得の有無が与える影響は非常に大きく、特に[[武器属性#属性|P属性]]ではない強力な武器([[マップ兵器]]や長射程武器など)を持つ機体は、位置取りと攻撃を同ターンで行えるようになるので使い勝手が大幅に向上する。ただし、敵も同じ恩恵を得られるため、少しの油断が命取りになることも。