差分

1,106 バイト追加 、 2022年10月29日 (土) 20:32
12行目: 12行目:     
== エピソード ==
 
== エピソード ==
 +
*バンプレストの入社前、スパロボに興味はあったが作るのは大変そうだと思っていたため、面接でスパロボを作りたいか聞かれた際に否定したが、これがきっかけで採用された<ref name="ブックレット20">バンダイナムコゲームス『スーパーロボット大戦シリーズ生誕20周年記念特製ブックレット』34 - 35頁。</ref>。
 
*ロボットアニメの嗜好について「どマイナー系がむちゃくちゃ好き」としている(1997年公表時点)<ref>ケイブンシャ『新スーパーロボット大戦を一生楽しむ本』105頁。</ref>。
 
*ロボットアニメの嗜好について「どマイナー系がむちゃくちゃ好き」としている(1997年公表時点)<ref>ケイブンシャ『新スーパーロボット大戦を一生楽しむ本』105頁。</ref>。
 
* 誕生日設定が有る作品で寺田氏の[[誕生日]]&血液型である'''「11/11のB型」'''に設定すると、非常に強力な[[精神コマンド]]ばかりを持ったキャラクターが作れるのは、ファンの間ではあまりにも有名。
 
* 誕生日設定が有る作品で寺田氏の[[誕生日]]&血液型である'''「11/11のB型」'''に設定すると、非常に強力な[[精神コマンド]]ばかりを持ったキャラクターが作れるのは、ファンの間ではあまりにも有名。
 +
*『第4次』開発当時、スパロボはユーザー層の幅を広げるのが難しくマイナーなゲームだと思っていたため、当時のバンプレスト社長・杉浦幸昌氏に「20年続けろ」「もっと売れるようにしろ」と言われた際には「無理です」と返答したが、「そういうものが売れる文化を作れ」と叱られたという。なぜ20年なのかは、20年続ければ親子で楽しめるようになるので、そのような流れを作るためだという。寺田Pはこの言葉を受け、「継続は力なり」ということを念頭に置くようになった。<ref name="ブックレット20" />
 
* [[R-1]]等、作品中の固有用語にベタな名前を付ける傾向が有る<ref name="PB269">エンターブレイン『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ パーフェクトバイブル』269頁。</ref>。
 
* [[R-1]]等、作品中の固有用語にベタな名前を付ける傾向が有る<ref name="PB269">エンターブレイン『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ パーフェクトバイブル』269頁。</ref>。
 
** ネーミングセンスは「社内外で'''低評'''が有る」と自虐的に話す<ref name="PB269" />ほどで、『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]』や[[マグネイト・テン]]、[[ダイゼンガー]]といった命名はスタッフの反発や困惑を招いている(それぞれの記事参照)。
 
** ネーミングセンスは「社内外で'''低評'''が有る」と自虐的に話す<ref name="PB269" />ほどで、『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]』や[[マグネイト・テン]]、[[ダイゼンガー]]といった命名はスタッフの反発や困惑を招いている(それぞれの記事参照)。
10,925

回編集