161行目:
161行目:
== 登場作品におけるトピック ==
== 登場作品におけるトピック ==
=== [[旧シリーズ]] ===
=== [[旧シリーズ]] ===
−
;[[スーパーロボット大戦F]]/[[F完結編]]/[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
+
;[[スーパーロボット大戦F]] / [[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]] / [[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
:反撃で[[防御]]・[[回避]]を選択した場合、分身が発動しなくなっている。
:反撃で[[防御]]・[[回避]]を選択した場合、分身が発動しなくなっている。
179行目:
179行目:
;[[スーパーロボット大戦UX]]、[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]、[[スーパーロボット大戦BX]]
:従来作と比べて特殊回避の種類ごとの戦闘アニメーションの違いがより明確に表現されるようになった。機体ボーナスの「特殊回避」の場合は閃光弾らしきものを発射して身を隠す演出になる。
:従来作と比べて特殊回避の種類ごとの戦闘アニメーションの違いがより明確に表現されるようになった。機体ボーナスの「特殊回避」の場合は閃光弾らしきものを発射して身を隠す演出になる。
−
−
=== [[OGシリーズ]] ===
−
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝]]
−
:[[小隊|ツインユニット]]制が採用されたこれらの作品では、機体特性を『回避』で一致させて組むと、ユニットの双方に分身能力が追加される。
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
196行目:
192行目:
;[[スーパーロボット大戦DD]]
;[[スーパーロボット大戦DD]]
:「特殊回避」表記で一部の必殺技パーツのメイン[[アビリティ]]として採用。装備すれば誰でも発動できるため、演出は通常の回避と同じ。また、気力制限も無い。
:「特殊回避」表記で一部の必殺技パーツのメイン[[アビリティ]]として採用。装備すれば誰でも発動できるため、演出は通常の回避と同じ。また、気力制限も無い。
+
+
=== [[OGシリーズ]] ===
+
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝]]
+
:[[小隊|ツインユニット]]制が採用されたこれらの作品では、機体特性を『回避』で一致させて組むと、ユニットの双方に分身能力が追加される。
== 主な所持機体 ==
== 主な所持機体 ==