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グリッドマン
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2022年7月19日 (火) 16:40時点における版
111 バイト追加
、
2022年7月19日 (火) 16:40
→召喚攻撃
97行目:
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:他3つと比べて威力は少し低いが使用条件が気力120と軽く弾数も4あり、アシストウェポンが揃ってくれば少し硬めの雑魚戦にも使いやすくなる。
:他3つと比べて威力は少し低いが使用条件が気力120と軽く弾数も4あり、アシストウェポンが揃ってくれば少し硬めの雑魚戦にも使いやすくなる。
;マックスグリッドマン
;マックスグリッドマン
−
:
マックスグリッドマンに合体し、マックスグリッドビームで攻撃。トドメ演出では更に超電撃キックで追撃する。
+
:
マックスグリッドマンに合体し、両拳とタンカーキャノンから放つマックスグリッドビームで攻撃。トドメ演出では更に超電撃キックで追撃する。
:『30』ではサイドミッション「7人の刑事」またはキーミッション「勇者の魂」で追加。
:『30』ではサイドミッション「7人の刑事」またはキーミッション「勇者の魂」で追加。
:極太ビームによる攻撃だが格闘属性で移動後可能1~2と近接戦闘向けの性能。
:極太ビームによる攻撃だが格闘属性で移動後可能1~2と近接戦闘向けの性能。
;バスターグリッドマン
;バスターグリッドマン
−
:
バスターグリッドマンに合体し、バスターグリッドミサイルとガトリングビームガンで攻撃。トドメ演出では更にツインバスターグリッドビームで追撃する。
+
:
バスターグリッドマンに合体し、キャタピラユニットを前面に展開しバスターグリッドミサイルとガトリングビームガンで攻撃。トドメ演出では更にツインバスターグリッドビームで追撃する。
:『30』では艦内ミッション「砲・撃」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
:『30』では艦内ミッション「砲・撃」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
:グリッドマン最長の射程を持つがアシストウェポンの中では唯一の射撃属性。そのため格闘に偏らせて育てているとこちらの攻撃力は伸び悩む。
:グリッドマン最長の射程を持つがアシストウェポンの中では唯一の射撃属性。そのため格闘に偏らせて育てているとこちらの攻撃力は伸び悩む。
;スカイグリッドマン
;スカイグリッドマン
−
:
スカイグリッドマンに合体し、ビームで攻撃。トドメ演出では更に
[[ミサイル|アンプレーザーサーカス]]で追撃する。
+
:
スカイグリッドマンに合体し、背部の二問ビーム砲で攻撃。トドメ演出では更に
[[ミサイル|アンプレーザーサーカス]]で追撃する。
:なお、劇中でのアンプレーザーサーカスはスカイヴィッター単独で使用するのみであり、スカイグリッドマン状態で使用するのはSRWオリジナルとなる。
:なお、劇中でのアンプレーザーサーカスはスカイヴィッター単独で使用するのみであり、スカイグリッドマン状態で使用するのはSRWオリジナルとなる。
:『30』では艦内ミッション「飛・翔」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
:『30』では艦内ミッション「飛・翔」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
天世
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