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3,738 バイト追加 、 2022年6月20日 (月) 02:27
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:イベントでウラヌスシステムが発動した際に直前に[[アストラナガン]]の放ったインフィニティシリンダーのダメージが修復する。
 
:イベントでウラヌスシステムが発動した際に直前に[[アストラナガン]]の放ったインフィニティシリンダーのダメージが修復する。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
::T-LINKナックルに空適応が付いた。[[サイバスター]]との合体攻撃、アカシックブレイカーが追加。フル改造でPS版の天上天下一撃必殺砲を上回るほどの超絶攻撃力になるためますますSRXの立場がなくなる。
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::T-LINKナックルに空適応が付いた。ルート追加で総話数が増えSRXへの合体回数制限がPS版より厳しくなったことへの対応としてか、[[サイバスター]]との強力な合体攻撃アカシックブレイカーが追加された。これにより出撃枠の圧迫を抑えつつ高い攻撃力を発揮できるようになり、PS版に比べSRXの弱体化(それでも強力ではあるが)もあって合体への依存度合が低下している。
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:リュウセイの口から[[R-2パワード]]共々解体処分されたことが語られる。未来世界で発掘されたレプリカ機については[[R-1改]]の項を参照されたし。
 
:リュウセイの口から[[R-2パワード]]共々解体処分されたことが語られる。未来世界で発掘されたレプリカ機については[[R-1改]]の項を参照されたし。
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=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
:リュウセイ編では合体イベントで[[SRX]]となり、以後も合体可能。一方キョウスケ編では合体イベント時しか[[SRX]]にならず、R-1単機での運用が前提となる。[[合体攻撃]]の「R-フォーメーション」が追加されたため、SRX抜きでも主力としての運用は充分可能。R-ウィングの武器が[[ビルトラプター]](FM)に近くなり、ブーステッド・ライフルが[[マップ兵器]]から通常武装に変更されている。
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:乗り換えが豊富な本作でも[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]専用機なのは変わらず。[[合体攻撃]]の「フォーメーションR」が追加されたため、SRX抜きでも主力としての運用は十分可能。合体攻撃の依存武器が燃費の良いT-LINKナックルなので、射程は短いがこれ一本でも戦いやすい。R-ウィングの移動力と運動性、リュウセイの回避能力により切り込み役としても重宝する。R-ウィングの武器構成が[[ビルトラプター]](FM)に近くなったことで、武器の数が増えて戦いやすくはなったが、逆に地形適応が各武器に分散してしまい改造はしにくくなった。ブーステッド・ライフルが[[マップ兵器]]から通常武器(換装武器)に変更されている。
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:リュウセイ編では合体イベントで[[SRX]]となり、以後も合体可能。一方キョウスケ編では合体イベント時しか[[SRX]]にならず、R-1単機での運用が前提となる。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
:今回は早い段階で[[SRX]]が登場する。その為、SRXに合体していてもリュウセイの撃墜数を稼げるので、R-1で戦闘を行う事は稀。R-ウィングの武装が纏められた。
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:敵の命中も攻撃力も高い本作では、普段は合体するよりPT形態かR-ウィングの方が使いやすい。R-ウィングの武装が纏められ、改造しやすくなった。攻撃力は他の機体より劣るもののホーミングミサイルの改造費が安く射程も長いので反撃削りがしやすい。弾数の多いG・リボルヴァーキャノンも少し改造しておけば、継戦能力は十分。
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:普段はR-ウィングで、ボス戦でR-2やR-3が合体攻撃する際はR-1で、自分が攻撃する際はSRXで、と変形・合体を存分に扱えば自軍でも屈指の総合ダメージを叩き出せる。その設定通り、分離しても合体しても強力な戦力の要となるユニットへと到達した。今回は早い段階で[[SRX]]が登場し、主役機の座も譲ってしまったため影が薄いと思われがちだが、使いこなせば戦闘中の存在感はむしろ大幅に増したと言える。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
:ツインユニットシステムにより出番が増加。また、単機で戦闘するイベントも組まれているのだが、改造せずとも対処は可能。2.5版では[[ART-1]]が登場。
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:OG1のR-ウィングの武器構成がOG2準拠となり、改造がしやすくなったため切り込み性能が大きく向上。[[メギロート]]など脆い敵が大量に出るマップも多いため、移動力を活かして突っ込めば高い戦果を見込める。[[ツインバトルシステム]]の導入により、PT形態での活躍の場も増えている。
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:OG2.5では[[ART-1]]が登場し、単機での性能はそちらの方が上なので使い分けると良いだろう。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
:今回は[[ART-1]]との[[合体攻撃]]あるが、そのイベントで強制出撃。その相手は[[ガーリオン・カスタム“無明”]]と[[ムラタ]]。改造したい気持ちに駆られるのだが、資金に余裕が無ければ[[強化パーツ]]で補うだけでも充分対応できる。勿論、余裕があれば改造した方が楽。
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:運用方法は変わらないが、[[ART-1]]との[[合体攻撃]]が追加。これにより、総合与ダメージ量は更に向上。もはや驚異的とさえ言える尋常ではない攻撃性能を発揮する。当然ART-1との相性は抜群でツインを組みやすく、揃って先陣を務めそのまま最後まで戦える。その合体攻撃お披露目イベントでは強制出撃し、敵に囲まれた状態で始まり、[[ガーリオン・カスタム“無明”]]と[[ムラタ]]もいるため、可能ならリヴォルバーキャノンだけでも改造しておきたい。資金に余裕が無ければ[[強化パーツ]]で補うだけでも十分対応はできる。勿論、余裕があれば改造した方が楽。
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;運用方法は変わらないが、[[ART-1]]との[[合体攻撃]]が追加。これによりSRXチーム五人組がついに完成へと至る。揃っての総合与ダメージ量は更に向上し、もはや脅威的とさえ言える尋常ではない攻撃力を発揮する。当然ART-1との相性は抜群でツインを組みやすく、揃って先陣を務めてそのまま最後まで前線に居続けられる。その合体攻撃お披露目イベントでは強制出撃し、敵に囲まれた状態で始まる上に[[ガーリオン・カスタム“無明”]]と[[ムラタ]]もいるため、可能ならG・リヴォルバーキャノンだけでも改造して楽に進めたいところ。資金に余裕が無ければ[[強化パーツ]]で補うだけでも十分対応は可能。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
 
:本作では[[合体攻撃]]のみで使用される[[ART-1]]の「T-LINKクラッシュソード」を実装。序盤はリュウセイ不在のため、マイが乗り込んでいる(リュウセイ用にT-LINKシステムが調整されていたのをパッチを当ててとりあえずマイが乗れる状態にしただけなのでSRXの合体は不可能)。なお、初回限定版の電撃スパロボSPの漫画では[[AMガンナー]]と合体している場面がある(合体した姿については殆ど映っていない)。
 
:本作では[[合体攻撃]]のみで使用される[[ART-1]]の「T-LINKクラッシュソード」を実装。序盤はリュウセイ不在のため、マイが乗り込んでいる(リュウセイ用にT-LINKシステムが調整されていたのをパッチを当ててとりあえずマイが乗れる状態にしただけなのでSRXの合体は不可能)。なお、初回限定版の電撃スパロボSPの漫画では[[AMガンナー]]と合体している場面がある(合体した姿については殆ど映っていない)。
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:最序盤はリュウセイの念動力レベルが足りずT-LINKナックルすら使えないため、その間は[[アルブレード・カスタム]]を使う方が有効。
 
:最序盤はリュウセイの念動力レベルが足りずT-LINKナックルすら使えないため、その間は[[アルブレード・カスタム]]を使う方が有効。
 
;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
:専ら空戦の[[リオンシリーズ]]が相手となる為、空中戦を披露することが多くなった。
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:専ら空戦の[[リオンシリーズ]]が相手となる為、空中戦を披露することが多い。OGシリーズの元になったドラマCD『スーパーロボット大戦α ORGINAL STORY』の頃から続く未完成状態のR-1によるMAPW撃墜シーンがついに映像作品で再現された他、天上天下念動破砕剣ことT-LINKソードでテンザンの[[ヴァルシオン改|ヴォルシオン改]]や、[[アタッド・シャムラン|アタッド]]の[[ヴァイクル]]を撃破しており、要所要所での印象的な活躍の場は多い。
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]
:1巻では登場するものの、ほとんど戦闘する事なく出番終了。2巻でようやくまともに戦闘するものの、[[SRX]]も登場してしまい、いよいよ出番がなくなる…と思いきや、パーツの消耗の問題でSRXの合体が3巻では封印されるので結局R-1の方が出番は多い。
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:第1巻から登場はするものの、ほとんど戦闘する事なく終了し出番は持ち越された。第2巻では待望の[[SRX]]への合体も行い、続く戦闘ではG・リボルヴァーを奇抜に活用しODEシステムの裏を欠いて撃破して見せた。第3巻では、パーツ消耗の問題で合体が封じられるが、捕らわれたクスハたちの救出を成功させる他、R-GUNと共に敵艦船を天上天下念動破砕剣で撃沈する等、全体を通しての活躍が光る。
    
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
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