差分
→主な隠し要素入手条件
:なお、主に『[[スーパーロボット大戦L|L]]』以降の携帯機シリーズにおいて、シナリオ上の関係を持つ'''他作品のキャラ'''での説得が必要なケースがある。
:なお、主に『[[スーパーロボット大戦L|L]]』以降の携帯機シリーズにおいて、シナリオ上の関係を持つ'''他作品のキャラ'''での説得が必要なケースがある。
;特定の選択肢を選ぶ
;特定の選択肢を選ぶ
:選択肢は基本的には重要な場面でしか出現せず、何となく結果が分かる場合が多い。また、択一でどちらかを入手する、という選択肢もある。
:選択肢は基本的には重要な場面でしか出現せず、何となく結果が分かる場合が多い。また、択一でどちらかを入手する、という選択肢もある。ただし、この条件の場合は単なる選択肢では隠し要素とは言えず、特定のルート等、複数の条件が混ざって初めて隠し要素と言える(『F完結編』のマジンガーZ強化と量産型νガンダムはどのルートでも選択肢が出るため、隠し要素とは言えない)。
;特定のルート、主人公を選択
;特定のルート、主人公を選択
:隠し要素はルート選択を左右する重要な要素の一つであり、フラグが割れた後は隠し要素の条件優先でルートを決定するプレイヤーも多い。ほぼ全ての作品ではこの条件によって隠し要素を択一せざるを得ないため、同じ周で全ての隠し要素を獲得するのは不可能である。
:隠し要素はルート選択を左右する重要な要素の一つであり、フラグが割れた後は隠し要素の条件優先でルートを決定するプレイヤーも多い。ほぼ全ての作品ではこの条件によって隠し要素を択一せざるを得ないため、同じ周で全ての隠し要素を獲得するのは不可能である。これも特定のルートだけでは単なる二択要素でしかなく、隠し要素としてカウントする場合は複数の要素と条件を混ぜる必要がある。
:また主人公によってシナリオが変化する作品では、特定の主人公でしか獲得できなかったり、特定の主人公だけ無条件で獲得できたりする隠し要素が存在する。
:また主人公によってシナリオが変化する作品では、特定の主人公でしか獲得できなかったり、特定の主人公だけ無条件で獲得できたりする隠し要素が存在する。
;特定の敵を撃墜する
;特定の敵を撃墜する