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*これまでの作品をプレイしてきた人に向けて制作されているため、難易度は高めに設定されている。
 
*これまでの作品をプレイしてきた人に向けて制作されているため、難易度は高めに設定されている。
 
*本作は前編ということもあり、主役機や後継機が登場しない作品は多い。また、『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』に入ると戦力にならない機体も多い。
 
*本作は前編ということもあり、主役機や後継機が登場しない作品は多い。また、『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』に入ると戦力にならない機体も多い。
*[[主人公]]のタイプ「[[リアルロボット|リアル系]]/[[スーパーロボット|スーパー系]]」で味方の加入状況に違いがあり、本作の間は全体的にスーパー系が有利になっている<ref>スーパー系では前半に加入する機体やパイロットが、リアル系では後半~終盤に加入など、発生タイミングの違いが大きいものもある。また、リアル系では発生が『F完結編』にずれ込むものもある。</ref>
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*[[主人公]]のタイプ「[[リアルロボット|リアル系]]/[[スーパーロボット|スーパー系]]」で味方の加入状況等、ストーリー以外の面でもいろんな違いがあり、総合的な面で考慮するとスーパー系でのスタートが有利になっている<ref>スーパー系では前半に加入する機体やパイロットが、リアル系では後半~終盤に加入(一部オミット)など、発生タイミングの違いが大きいものもある。また、リアル系では発生が『F完結編』終盤にずれ込むものもある。</ref>。逆にリアル系は命中率を補強する精神コマンドを覚えない点を除けば主人公と副主人公に対する優遇処置がなされている。
    
== 演出面 ==
 
== 演出面 ==