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**AOSアップデートにより最大SP・気力上限がアップしている場合、その分が中断セーブからの再開時に反映されない(例:医務室を8段階目まで強化している場合、気力が最大値の状態で中断セーブ後、再開すると最大値-20となる)。ただし、サポーター、特殊スキル、強化パーツによる上昇分は問題なく反映される(switch版で確認済み)。
**AOSアップデートにより最大SP・気力上限がアップしている場合、その分が中断セーブからの再開時に反映されない(例:医務室を8段階目まで強化している場合、気力が最大値の状態で中断セーブ後、再開すると最大値-20となる)。ただし、サポーター、特殊スキル、強化パーツによる上昇分は問題なく反映される(switch版で確認済み)。
***2021年12月22日のアップデートで改善はされたが完全には修正されておらず、現在でも最大値-10にされる場合がある。
***2021年12月22日のアップデートで改善はされたが完全には修正されておらず、現在でも最大値-10にされる場合がある。
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**AOSアップデートによりExC上昇により移動力・射程が向上した場合、「ExCが下がってもミッションクリアまで効果が継続される。」と表記されているにも関わらず次のターンには上昇効果がなくなる。(PS4版で確認)
<!--*'''以下は2021年12月22日のアップデート後に確認されたもの。'''-->
<!--*'''以下は2021年12月22日のアップデート後に確認されたもの。'''-->
<!--**中断セーブからの再開時、[[気力限界突破]]EX分の気力が反映されない場合がある。L3までは問題なく反映されている(switch版で確認済み)。-->
<!--**中断セーブからの再開時、[[気力限界突破]]EX分の気力が反映されない場合がある。L3までは問題なく反映されている(switch版で確認済み)。-->
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<!--この条件下で射程2から攻撃した場合ディーダリオン53% ヴァイス54%-->
<!--この条件下で射程2から攻撃した場合ディーダリオン53% ヴァイス54%-->
<!--今作の基本機体は強化パーツなしで命中補正が+20~30に設定されている武装も多く、ディーダリオンにだけ命中率に不利な計算が発生しているというわけではなさそうです-->
<!--今作の基本機体は強化パーツなしで命中補正が+20~30に設定されている武装も多く、ディーダリオンにだけ命中率に不利な計算が発生しているというわけではなさそうです-->
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<!--**AOSアップデートによりExC上昇により移動力・射程が向上した場合、「ExCが下がってもミッションクリアまで効果が継続される。」と表記されているにも関わらず次のターンには上昇効果がなくなる。(PS4版で確認)-->
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<!--上記はAOSアップデート食堂の「マップに出撃したターンの間、全味方ユニットの移動力がさらに+1される(計+2)」の効果が2ターン目に切れることによるものでした-->
*'''以下は現在では修正されたもの。'''
*'''以下は現在では修正されたもの。'''
**サイドミッション「心に命じるもの」にて、キーミッション「禽-PHOENIX-」クリア前にも関わらず、まだ覇界の眷属と化しているはずの[[ソルダートJ]]と[[ルネ・カーディフ・獅子王|ルネ]]が浄解済みの状態で登場してしまう。
**サイドミッション「心に命じるもの」にて、キーミッション「禽-PHOENIX-」クリア前にも関わらず、まだ覇界の眷属と化しているはずの[[ソルダートJ]]と[[ルネ・カーディフ・獅子王|ルネ]]が浄解済みの状態で登場してしまう。