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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::ROSE THREE]]
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| 外国語表記 = [[外国語表記::ROSE THREE]]<ref>[http://mjp-anime.jp/tv/mecha/m04.html MECHANIC]、アニメ「銀河機攻隊 マジェスティックプリンス」|OFFICIAL SITE、2022年2月12日閲覧。</ref>
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|銀河機攻隊 マジェスティックプリンス}}
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| 登場作品 =  
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*{{登場作品 (メカ)|銀河機攻隊 マジェスティックプリンス}}
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*{{登場作品 (メカ)|劇場版マジェスティックプリンス -覚醒の遺伝子-}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
| デザイン = {{メカニックデザイン|谷裕司}}
 
| デザイン = {{メカニックデザイン|谷裕司}}
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JURIA-SYSTEMに[[イリエ・タマキ]]の遺伝子を組み込んだ専用機。多重高加速偏向推進機と重力抑制機を搭載し、惑星間高速艦以上のスピードを出すことができる高機動遊撃型。
 
JURIA-SYSTEMに[[イリエ・タマキ]]の遺伝子を組み込んだ専用機。多重高加速偏向推進機と重力抑制機を搭載し、惑星間高速艦以上のスピードを出すことができる高機動遊撃型。
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各種ブースターに取り付けられた艦隊用動力部を駆使し最大20Gオーバーもの急加速・急停止を行う事が可能。強力なG耐性と極度な動体視力を持つタマキの能力に依存した性能を持つ。本来デブリ避け用のバリアが張られていたが、作中の戦いでタマキの突撃癖に合わせてバリア機能を強化し、体当たりに使えるように設定されている。
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各種ブースターに取り付けられた艦隊用動力部を駆使し最大20Gオーバーもの急加速・急停止を行う事が可能。強力なG耐性と極度な動体視力を持つタマキの能力に依存した性能を持つ。<ref>同じく凶悪なGがかかる機体として知られる[[トールギス]]は、最大で15Gに到達するのだが、この機体に乗った[[ゼクス・マーキス]]は、初搭乗時に吐血していた。一方、タマキは20Gオーバーをその身に受けても平然としている。</ref>
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本来はデブリ避け用のバリアが張られていたが、作中の戦いでタマキの突撃癖に合わせてバリア機能を強化し、体当たりに使えるように設定されている。
    
巨大化したブースター部分を扱うために主計機が2台積まれている他、コックピットも前傾姿勢の新型が専用に開発された。これらの要因によって機体が巨大化したために近接戦闘力は皆無となっている。
 
巨大化したブースター部分を扱うために主計機が2台積まれている他、コックピットも前傾姿勢の新型が専用に開発された。これらの要因によって機体が巨大化したために近接戦闘力は皆無となっている。
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:『X-Ω』では通常攻撃に採用。『30』では上記の粒子砲と共に突撃戦法で乱射する。このビームが当たるか当たらないかでヒット回避の判定が分かれ突撃に移行する。
 
:『X-Ω』では通常攻撃に採用。『30』では上記の粒子砲と共に突撃戦法で乱射する。このビームが当たるか当たらないかでヒット回避の判定が分かれ突撃に移行する。
 
;87式高機動誘導弾マジックワンド
 
;87式高機動誘導弾マジックワンド
:GDF共通規格の誘導ミサイル。ウェポンコンテナ内に装填。
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:GDF共通規格の誘導ミサイル。ウェポンコンテナ内に装填。マジックワンドとは説明するまでもなく『魔法の杖』という意味。
 
:『30』は「ミサイル」名義で採用。なお、アッシュの各武装はゲーム中で確認できる正式名ではそれぞれ型式なども含めた武装名が記載されているが、この武装は正式名でもミサイルとなっている。
 
:『30』は「ミサイル」名義で採用。なお、アッシュの各武装はゲーム中で確認できる正式名ではそれぞれ型式なども含めた武装名が記載されているが、この武装は正式名でもミサイルとなっている。
 
;86式巡航対艦誘導弾トライデント
 
;86式巡航対艦誘導弾トライデント
:対艦ミサイル。ウェポンコンテナ内に装填。
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:対艦ミサイル。ウェポンコンテナ内に装填。トライデントとは『三叉槍』のこと。
 
;91式複合多弾頭中距離迎撃誘導弾スプリント
 
;91式複合多弾頭中距離迎撃誘導弾スプリント
 
:多弾頭ミサイル。発射後上下に割れ対象に突き刺さる。ウェポンコンテナ内に装填。
 
:多弾頭ミサイル。発射後上下に割れ対象に突き刺さる。ウェポンコンテナ内に装填。
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:アッシュに搭載されたシステム。搭乗者のDNAを組み込んだAIシステムによって、機体とパイロットをリンクさせ、性能を引き出す。
 
:アッシュに搭載されたシステム。搭乗者のDNAを組み込んだAIシステムによって、機体とパイロットをリンクさせ、性能を引き出す。
 
:実は[[テオーリア]]によってもたらされたウルガルのテクノロジーが使われており、アッシュが最大級の機密とされる原因の一つ。
 
:実は[[テオーリア]]によってもたらされたウルガルのテクノロジーが使われており、アッシュが最大級の機密とされる原因の一つ。
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;フルバーストモード
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:JURIA-SYSTEMが完全稼働した、文字通り全力を発揮した形態。およびその状態で攻撃を行う。
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:TV版ではレッドファイブのみが使用したが、[[劇場版マジェスティックプリンス -覚醒の遺伝子-|劇場版『覚醒する遺伝子』]]において本機も使用。背面装甲を一部パージし、搭載されたブースターを露出して光学兵器に転用、曲がる光線や巨大な光球を生み出す。
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:威力は絶大だがタマキには機動との両立が出来ず、[[パープルツー]]を介してスルガが射撃の補助を行った。敵の射撃攻撃をビーム迎撃で叩き落すシーンも見られた他、連携による敵皇族機への止めの一撃も担った。
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:この状態になると、ブースター部分をまるで鳥の羽のように躍動させる動きを見せる。
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:『30』ではDLC「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」にて追加される合体攻撃「ラビッツ・フォーメーションプラス」の演出内にて使用する。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
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:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。
 
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。
 
;突撃戦法
 
;突撃戦法
:『30』での必殺技。重粒子砲とメガビームランチャーをばら撒いて相手を追い詰め、シールドを発生させて体当たりを行う。開始時に臀部、体当たり開始時に胸部、体当たり途中で顔のカットインがそれぞれ入る。
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:『30』での必殺技。重粒子砲とメガビームランチャーをばら撒いて相手を追い詰め、シールドを発生させて体当たりを行う。開始時にタマキの臀部、体当たり開始時に胸部、体当たり途中で顔のカットインがそれぞれ入る。
 
:気力制限無し、移動後攻撃可能、射程1-4、燃費もそう悪くはないと序盤の宇宙ルートで加入する味方の中では破格の使い勝手を誇り、移動力の高さと合わせ原作通りブースターとしての活躍が可能。
 
:気力制限無し、移動後攻撃可能、射程1-4、燃費もそう悪くはないと序盤の宇宙ルートで加入する味方の中では破格の使い勝手を誇り、移動力の高さと合わせ原作通りブースターとしての活躍が可能。
 
:欠点は体当たりを仕掛ける演出だがビーム射撃属性なので[[バリア|ビームor射撃限定バリア]]の対象になりやすい点。[[幻晶騎士]]や[[ヘビーメタル]]が出るマップでは気をつけたい。
 
:欠点は体当たりを仕掛ける演出だがビーム射撃属性なので[[バリア|ビームor射撃限定バリア]]の対象になりやすい点。[[幻晶騎士]]や[[ヘビーメタル]]が出るマップでは気をつけたい。
;フルバーストモード
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:JURIA-SYSTEMが完全稼働した、文字通り全力を発揮した形態。およびその状態で攻撃を行う。
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:TV版ではレッドファイブのみが使用したが、劇場版『覚醒する遺伝子』において本機も使用。背面装甲を一部パージし、搭載されたブースターを露出して光学兵器に転用、曲がる光線や巨大な光球を生み出す。
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:威力は絶大だがタマキには機動との両立が出来ず、[[パープルツー]]を介してスルガが射撃の補助を行った。敵の射撃攻撃をビーム迎撃で叩き落すシーンも見られた他、連携による敵皇族機への止めの一撃も担った。
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:この状態になると、ブースター部分をまるで鳥の羽のように躍動させる動きを見せる。
      
=== 合体攻撃 ===
 
=== 合体攻撃 ===
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:チームラビッツのアッシュ6機によるフォーメーション攻撃。
 
:チームラビッツのアッシュ6機によるフォーメーション攻撃。
 
:『30』ではキーミッション「アッシュの影」で追加。〆の突撃とカットインは後期OPの再現。
 
:『30』ではキーミッション「アッシュの影」で追加。〆の突撃とカットインは後期OPの再現。
:歴代スパロボで見ても[[ラインバレル mode-C]]のファイナルフェイズに並ぶ'''6機'''ものユニット数を要求される。「30」では未出撃または非隣接状態でも使用可能だが、それでも最大火力を出すには全機フル改造を要求されるなど運用ハードルはかなり高い。
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:歴代スパロボで見ても[[ラインバレル mode-C]]のファイナルフェイズに並ぶ'''6機'''ものユニット数を要求される。「30」では未出撃または非隣接状態でも使用可能だが、最大火力を出すには全機フル改造+全機隣接という、高い運用ハードルがある。
:『30』では各種アッシュで射程やP属性が変化しており、ローズスリーの場合移動後攻撃可能で射程2~3の射撃武器。アッシュの中で唯一サイズが大きいため、相手によっては数値以上のダメージを出せる。
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:『30』では各種アッシュで射程やP属性が変化しており、ローズスリーの場合移動後攻撃可能で射程2~3の射撃武器。射撃武器なので、AOSアップデートで手に入る強化パーツ『イグニッション・ブレイズ』で射程とクリティカル率の両方を補強できる。また、アッシュの中で唯一サイズが大きいため、相手によっては数値以上のダメージを出せる。
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;ラビッツ・フォーメーションプラス
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:DLC「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」にて追加。劇場版仕様の合体攻撃。
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:劇場版で各アッシュが覚醒し、フルバーストモードを発動させたシーンの再現。ブルーワンは劇中ではホワイトゼロと置き換わっていたが、本作ではブルーワンのフルバーストモードで攻撃するオリジナル描写となっている。
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:パープルツーがデータを処理・リンクし、ローズスリーを足場にしてゴールドフォーが狙撃。レッドファイブプラス、ブルーワン、ブラックシックスが追撃し、トドメにローズスリーから巨大ビームをゴールドフォーとパープルツーで制御しながら放つ。離脱しようとした敵をブラックシックスが押し留めるシーンも再現されている。
    
=== [[特殊能力]]===
 
=== [[特殊能力]]===
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;「私は想像する」
 
;「私は想像する」
 
:前期OP曲。『30』で採用。DLC適用時は原曲となる。
 
:前期OP曲。『30』で採用。DLC適用時は原曲となる。
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;「消えない宙」
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:劇場版主題歌。『30』で採用。「ラビッツ・フォーメーションプラス」使用時のBGM。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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:後継機。
 
:後継機。
 
;オレンジセブン、シルバーエイト、グリーンナイン、マゼンタテン
 
;オレンジセブン、シルバーエイト、グリーンナイン、マゼンタテン
:『劇場版マジェスティックプリンス 覚醒の遺伝子』に登場する後継機。
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:『[[劇場版マジェスティックプリンス -覚醒の遺伝子-]]』に登場する後継機。
    
==余談==
 
==余談==
 
*タマキの初期設定が'''自殺願望がある女の子'''という物だった為、ブースター装備形態はそれに合わせた機体造形にしている(船頭で前倒れ気味に手を広げている少女のような見た目)。全体的なシルエットは儚い蝶の羽根なのもその初期設定に一役買っていたようだが、それらの設定が消えた為に「突撃癖」という機体特徴だけが残った。
 
*タマキの初期設定が'''自殺願望がある女の子'''という物だった為、ブースター装備形態はそれに合わせた機体造形にしている(船頭で前倒れ気味に手を広げている少女のような見た目)。全体的なシルエットは儚い蝶の羽根なのもその初期設定に一役買っていたようだが、それらの設定が消えた為に「突撃癖」という機体特徴だけが残った。
*コア・モジュールはタマキのグラマーな体型をイメージして描かれており、装飾が簡素で体のラインが見える女の子のようなデザインとなっている。<!--  
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*コア・モジュールはタマキのグラマーな体型をイメージして描かれており、装飾が簡素で体のラインが見える女の子のようなデザインとなっている。
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== 脚注 ==
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[[Category:登場メカら行]]
 
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[[Category:銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]]
 
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