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グリッドナイト
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2021年11月28日 (日) 13:58時点における版
820 バイト除去
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2021年11月28日 (日) 13:58
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| デザイン = {{メカニックデザイン|後藤正行}}
| デザイン = {{メカニックデザイン|後藤正行}}
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]]
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]]
([[アンチ]]を参照)
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;グリッドナイトの出撃時の気力+10。EN+50、移動力+1、装甲値+100。
;グリッドナイトの出撃時の気力+10。EN+50、移動力+1、装甲値+100。
:『30』で採用。グリッドマン、並びに臥薪嘗胆怪獣アンチと同一。
:『30』で採用。グリッドマン、並びに臥薪嘗胆怪獣アンチと同一。
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== パイロットステータス ==
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=== [[精神コマンド]] ===
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;[[スーパーロボット大戦30|30]]
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:'''[[根性]]、[[不屈]]、[[気合]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[絆]]'''
−
:同一人物のため、進化前の臥薪嘗胆怪獣アンチと全く同じ。
−
−
=== [[特殊スキル]] ===
−
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
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:'''[[底力]]L7、[[闘争心]]L3、[[援護攻撃]]L2、[[ガード]]L3、[[反骨心]]'''
−
=== [[エースボーナス]] ===
−
;自分よりもレベル、または技量の高い相手に対して与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍。
−
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。技能や精神同様、敵データそのままで味方になる。
−
:強力な補正ではあるが、反骨心と発動条件が似ているため、敵との技量差には注意を払いたい。
== 余談 ==
== 余談 ==
エンドラン
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