差分

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;HP回復(小)
 
;HP回復(小)
 
:「30」では中盤から追加。
 
:「30」では中盤から追加。
;EN回復(小)
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;EN回復(小/中)
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:カスタムボーナスで小から中に変わる。
 
;ゲッター線解放
 
;ゲッター線解放
:「30」のみ。
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:『30』の終盤キーミッションで追加。
:竜馬の技量・防御・命中・回避+30、被ダメージ2000以下かつ撃墜されなかった場合'''被ダメージの150%のHPを回復'''。要気力150以上。
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:気力150以上で発動し、竜馬の技量・防御・命中・回避+30、被ダメージ2000以下かつ撃墜されなかった場合'''被ダメージの150%のHPを回復'''
:HP回復効果は軽減バリアと非常に相性が良いため、強化パーツ等で装備してやると良いかもしれない。
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:HP回復効果は竜馬が「不屈」、弁慶が「鉄壁」を持つこともあり、大体の攻撃を無傷で済ませてくれやすい。バリア系強化パーツとも相性が良い。
:竜馬に援護防御を取得させて他のユニットの横に置いておけば回避できなかった大体の攻撃を実質無傷で庇ってくれる。
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:竜馬に援護防御を取得させて他のユニットの横に置いておけば敵の猛攻も実質無傷で庇ってくれる。
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:技量+30も非常に強力で、同じレベルであればその値はエースボーナスを習得した[[アムロ・レイ|アムロ]]以上と本作ワントップ。
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:あらゆる敵の[[プレッシャー]]を跳ね除けて戦うことができ、育成が不十分でも[[再攻撃]]を発動させやすい。
 +
:要求される気力が非常に高いものの、弁慶の「気迫」を開幕2連発する立ち回りなら竜馬のAB共々即座に発動させられ、一気に戦闘力が高まる。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===