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信頼補正
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2021年10月8日 (金) 03:07時点における版
873 バイト追加
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2021年10月8日 (金) 03:07
→スーパーロボット大戦K
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信頼補正(強)、信頼補正(弱)に便宜上区分け 補正率を100倍するのを忘れたいので修正 サブパイロット有りの場合の補正率を追記
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=== [[スーパーロボット大戦K]] ===
=== [[スーパーロボット大戦K]] ===
本作では信頼補正の内容が細かく分けられており(例としては「攻撃力アップ」「命中率アップ」「回避率アップ」等)、'''自分の補正内容と相手の補正内容が同時に発動する'''(内容が重複した場合は、補正率が高い方が優先)。
本作では信頼補正の内容が細かく分けられており(例としては「攻撃力アップ」「命中率アップ」「回避率アップ」等)、'''自分の補正内容と相手の補正内容が同時に発動する'''(内容が重複した場合は、補正率が高い方が優先)。
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信頼補正(強)、信頼補正(弱)は便宜上の記載で攻略本等では信頼補正(強)が信頼補正として記載され、信頼補正(弱)は記載されていない。
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信頼補正(強)
*補正率は初期値+同時に出撃した回数(スポット参戦等含む。場合によってはイベントで一瞬登場してすぐ撤退した場合も加算される)。初期値は0%から開始する事が多いが、親しい仲間か因縁の相手の場合は初期値が5%となっている。最大値は30%。
*補正率は初期値+同時に出撃した回数(スポット参戦等含む。場合によってはイベントで一瞬登場してすぐ撤退した場合も加算される)。初期値は0%から開始する事が多いが、親しい仲間か因縁の相手の場合は初期値が5%となっている。最大値は30%。
*発動する条件は以下の2パターン。
*発動する条件は以下の2パターン。
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*発動する相手はユニットのアイコン選択時に確認できるが、発動対象でも0%の相手には確認できない。また、シングルユニットとパートナーユニットがお互いに発動可能かどうかの確認はできない。
*発動する相手はユニットのアイコン選択時に確認できるが、発動対象でも0%の相手には確認できない。また、シングルユニットとパートナーユニットがお互いに発動可能かどうかの確認はできない。
−
+
信頼補正(弱)
−
上記とは別にユニットアイコン選択時に確認できない補正もある。
+
*補正される内容自体は信頼補正(強)と同じ(信頼補正(強)が発生しない[[ロール・クラン]]にも補正内容は存在する)、補正率は最大値2%。
−
*
補正率は最大値0.02
%
。
+
*
*こちらはサブパイロットに対しても発生するためサブパイロットがいる機体のみサブパイロットの数だけ補正率が上がる。サブパイロットのいない機体側に対しては補正率は変わらない。
+
サブパイロット1人の場合2倍 最大値4%
+
サブパイロット2人の場合3倍 最大値6%
+
サブパイロット3人の場合4倍 最大値8
%
*発動する条件は以下のパターン。
*発動する条件は以下のパターン。
−
**
パートナーを組んでいるユニット同士のみが補正対象。補正を得る事が出来るのは信頼補正が発生していないパートナーの相手だけ。
(
片方が合体ユニットで自前で信頼補正が発動している場合、合体ユニットは信頼補正のみが発動し、もう片方にのみ補正が発動する。
)
+
**
パートナーを組んでいるユニット同士のみが補正対象。補正を得る事が出来るのは信頼補正
(
強
)
が発生していないパートナーの相手だけ。(片方が合体ユニットで自前で信頼補正(強)が発動している場合、合体ユニットは信頼補正(強)のみが発動し、もう片方の合体ユニットではない機体にのみ信頼補正(弱)が発動する。)
+
**発動条件の関係上戦艦ユニットからもしくは戦艦ユニットへの補正は発動しない。
=== [[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO]]) ===
=== [[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO]]) ===
カイト
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