差分

37行目: 37行目:  
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}
 
:初登場作品。[[YF-21]]から[[乗り換え]]不可。原作通り、イサムと一騎討ちするイベントがある。彼の血筋についてはこの時点では特に追及されていない。
 
:初登場作品。[[YF-21]]から[[乗り換え]]不可。原作通り、イサムと一騎討ちするイベントがある。彼の血筋についてはこの時点では特に追及されていない。
:イサムと同じく格闘に秀でたパイロット。[[2回行動]]可能になるのは自軍最速だが、[[魂]]がないのが残念。[[激闘]]の使い方が鍵となるが、射程の長い武器が非力な[[YF-21]]では激闘を使いこなすのはやや難しいか。
+
:イサムと同じく格闘に秀でたパイロット。[[2回行動]]解禁レベルは自軍最速だが、[[魂]]を習得しない上、ド根性・友情・偵察という前線で戦うパイロットとしては使い道の少ない精神コマンドを習得するのが大きな欠点。[[激闘]]の使い方が鍵となるが、射程の長い武器が非力な[[YF-21]]では激闘を使いこなすのはやや難しいか。
 
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
::[[ド根性]]、[[偵察]]、[[友情]]が[[根性]]、[[隠れ身]]、[[ひらめき]]に変更され、[[シールド防御]]の最大レベルが4に低下。ひらめきを覚えたのでボス相手に使いやすくなったものの、やや半端な感は否めない。
 
::[[ド根性]]、[[偵察]]、[[友情]]が[[根性]]、[[隠れ身]]、[[ひらめき]]に変更され、[[シールド防御]]の最大レベルが4に低下。ひらめきを覚えたのでボス相手に使いやすくなったものの、やや半端な感は否めない。
匿名利用者