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下記の分類については[[特殊技能]]参照。
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*必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。
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*効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
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*特殊技能の「見切り」は本作のみ'''パイロット能力に直接+10加算する'''ものとなっている。
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*没技能は実際に習得しても表記の効果を発揮しない。この内、Bセーブのみが続編の第3次αで採用された。
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== 一覧表 ==
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=== 先天系 ===
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
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| [[ニュータイプ]]<br />[[強化人間]] || 命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 || 1~9<br />(強化人間は8) || ×
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| [[超能力]] || 命中、回避、[[クリティカル|CT]]補正が上昇。 || 1~9 || ×
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| [[抗体反応]] || 命中、回避、チャクラ光を用いる武器の攻撃力と最大[[射程]]が上昇。 || 1~9 || ×
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|-
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| [[勇者]] || 命中、回避、装甲、CT補正が上昇。 || 1~9 || ×
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|-
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| [[念動力]] || 命中、回避が上昇。 || 1~9 || ×
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|}
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=== 防御・完全回避系 ===
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{| class="wikitable"
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|-
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
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|-
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| [[切り払い]] || Lvに応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。<br />剣所持機への搭乗時のみ発動。  || 1~9 || 25~65
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|-
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| [[シールド防御]] || Lvに応じた確率で、ダメージを40%に減少。<br />盾所持機への搭乗時のみ発動。  || 1~9 || 25~65
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|-
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| [[ガード]] || [[気力]]130以上で、受けるダメージを80%に軽減 || - || 150
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|}
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=== 援護系 ===
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
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|-
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| [[援護攻撃]] || 味方小隊長の単体攻撃の後、隣接した技能所持者の小隊長機による援護攻撃が可能 || 1~4 || 100~160
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| [[援護防御]] || 小隊員が、敵の単体攻撃を所属小隊長の代わりに受ける || 1~4 || 100~160
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|-
 +
| [[連携攻撃]] || 援護攻撃が必ずクリティカルヒットする || - || 200
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|-
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| [[支援攻撃]] || 小隊攻撃の際、修得している小隊員が与えるダメージ+20%(40%→60%) || - || 150
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|}
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=== 気力系 ===
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{| class="wikitable"
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|-
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
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| [[闘争心]] || 出撃時の気力が+5 || - || 80
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|-
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| [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、自[[ターン]]開始時毎に気力が+2 || - || 70
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|-
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| [[気力+ (回避)]] || 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 70
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| [[気力+ (命中)]] || 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 70
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|-
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| [[気力+ (ダメージ)]] || 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 || - || 70
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|}
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'''エースボーナス''':詳細は記事「[[エース]]」を参照。
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=== 回復系 ===
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{| class="wikitable"
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|-
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
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|-
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| [[修理技能]] || [[修理]]の際のHP回復量が1.5倍になる || - || 80
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|-
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| [[補給技能]] || 移動後に「[[補給]]」コマンドが使用可能になる || - || 100
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|}
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=== SP系 ===
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{| class="wikitable"
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|-
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
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|-
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| [[SP回復]] || 毎ターン、SPが10回復 || - || 200
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|-
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| [[SPアップ]] || SPの最大値が『技能Lv×6』上昇する || 1~9 || 25~65
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|}
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=== 成長系 ===
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{| class="wikitable"
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|-
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
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|-
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| [[強運]] || 獲得資金1.2倍 || - || ×
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|-
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| [[ラーニング]] || 小隊員でもメインと同値の[[経験値]]・[[パイロットポイント]]を得られる || - || 100
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|}
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=== 攻撃補助系 ===
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{| class="wikitable"
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|-
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
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|-
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| [[カウンター]] || Lvに応じた確率で、反撃時に相手に先行して攻撃できる || 1~9 || 25~65
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| [[Eセーブ]] || 武器の消費ENが80%になる || - || 150
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| [[見切り]] || 気力130以上で発動。パイロット能力の命中と回避を+10。能力値の上限(400)を無視して上昇する || - || 150
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|}
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=== 特殊系 ===
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{| class="wikitable"
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|-
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
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| [[底力]] || HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 25~65
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| [[指揮官]] || 範囲内の味方の命中・回避が上昇 || 1~4 || ×
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|}
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=== 没技能 ===
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
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| [[Bセーブ]] || 武器の弾数を1.5倍 || - || ×
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|-
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| [[EXPアップ]] || レベルアップまでの必要経験値を400にする(初期の[[天才]]と同じ効果) || - || ×
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| [[サバイバビリティ]] || 1マップに1度だけ撃墜されてもHP100で復活する || - || ×
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|}
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== 本作未登場の分類 ==
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*攻撃系
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<!-- == 特殊技能に関する話題 == -->
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<!-- == 資料リンク == -->
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{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう たい2しα}}
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[[Category:特殊技能|覧α たい2しα]]
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[[Category:第2次スーパーロボット大戦α]]
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