差分

66 バイト除去 、 2019年12月22日 (日) 19:09
46行目: 46行目:  
:
 
:
   −
== パイロットステータス設定の傾向 ==
+
== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
スナイパーのため、特に[[射撃]]・[[命中]]・[[技量]]が高い。白兵戦もこなせる凄腕ということでその他のステータスも総じて高めであり、エース級と言って差し支えない。
 
スナイパーのため、特に[[射撃]]・[[命中]]・[[技量]]が高い。白兵戦もこなせる凄腕ということでその他のステータスも総じて高めであり、エース級と言って差し支えない。
60行目: 60行目:  
:'''[[集中]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[気迫]]、[[魂]]'''
 
:'''[[集中]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[気迫]]、[[魂]]'''
   −
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
+
=== [[特殊スキル]] ===
 
;[[Zシリーズ]]
 
;[[Zシリーズ]]
 
:'''[[オーバーセンス]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[援護攻撃]]'''
 
:'''[[オーバーセンス]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[援護攻撃]]'''
 
:長射程とオーバースキルによる[[加速]]を生かせるヒット&アウェイが非常に役立つ。オーバーセンスレベルは終盤で頭打ちになるが決して低くなく、十分高い。
 
:長射程とオーバースキルによる[[加速]]を生かせるヒット&アウェイが非常に役立つ。オーバーセンスレベルは終盤で頭打ちになるが決して低くなく、十分高い。
   −
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
+
=== [[小隊長能力|隊長効果]] ===
 
;マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
 
;マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
 
:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』で採用。
 
:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』で採用。
   −
=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
+
=== [[エースボーナス]] ===
 
;命中率+15%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程
 
;命中率+15%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。[[エンペランザ]]の長所をさらに伸ばすボーナス。距離による命中減衰を補ってくれるので、[[ヒット&アウェイ]]やカスタムボーナスを生かして敵の射程外から攻撃を仕掛けていこう。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。[[エンペランザ]]の長所をさらに伸ばすボーナス。距離による命中減衰を補ってくれるので、[[ヒット&アウェイ]]やカスタムボーナスを生かして敵の射程外から攻撃を仕掛けていこう。
14,391

回編集