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*全長:不明
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*重量:不明
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*動力:不明
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<!--*動力:不明-->
*所属:[[百鬼帝国]]
*所属:[[百鬼帝国]]
*主な指揮官:[[ブライ大帝]]
*主な指揮官:[[ブライ大帝]]
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[[百鬼帝国]]の移動要塞。当初は人工の海上の要塞島であったが、[[グラー博士]]の重力制御装置により空中要塞へと模様替えした。強固なバリアにより並みの攻撃は弾かれる。
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[[百鬼帝国]]の移動要塞。当初は海上に建造された要塞島であったが、[[グラー博士]]の重力制御装置により空中要塞へと模様替えした。強固な[[バリア]]により並みの攻撃は弾かれる。<br/>
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アニメ版、原作漫画版共に、最終的には[[ゲッタードラゴン]]のシャインスパークで撃墜された。
アニメ版、原作漫画版共に、最終的には[[ゲッタードラゴン]]のシャインスパークで撃墜された。
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原作漫画ではあるゲッターを憎む者が時空を超えて送った刺客でブライを鬼に改造した。島の原型は[[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]]に出てくる[[巨大円盤]]と同じ物。
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原作漫画版では、ゲッターを憎む存在が未来より時空を超えて送った刺客とされ、当時人間だったブライを誘惑し鬼に改造した。島の原型は[[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]]に出てくる[[巨大円盤]]と同じ物。
== 登場作品 ==
== 登場作品 ==
プレイヤーからすれば、段々扱いが小さくなっていっている感がある(マップ全体が要塞島→マップ上の巨大な地形→ユニット)。
プレイヤーからすれば、段々扱いが小さくなっていっている感がある(マップ全体が要塞島→マップ上の巨大な地形→ユニット)。
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===COMPACTシリーズ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
:今回は科学要塞島内部に乗り込んで戦闘する。百鬼帝国との決戦の舞台。
:今回は科学要塞島内部に乗り込んで戦闘する。百鬼帝国との決戦の舞台。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:上記と同じ。
:上記と同じ。
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===[[Zシリーズ]]===
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;[[スーパーロボット大戦Z]]
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:今回はユニットとして登場。グラー博士が[[次元力]]を部分的に制御することに成功したために[[飛行]]が可能になった、という設定となっている。数少ないサイズ3LでHP・装甲・地形適応・ブライの能力共に高くかなり堅牢。さらに自機周囲型の[[MAP兵器]]も有し、1ターンで倒し損ねて周囲にプレイヤー側ユニットを残したまま敵フェイズに移行すると一網打尽にされることも。ただし本作におけるブライの性格を反映してか、百鬼帝国系ユニットが射程内にいるとMAP兵器を撃ってこないので、あえて敵を生存させてやると被害を防げる。
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===単独作品===
;[[スーパーロボット大戦MX]]
;[[スーパーロボット大戦MX]]
:原作通り[[早乙女研究所]]に直接攻撃を仕掛けてくる。一連のイベントも再現され、[[神隼人|ハヤト]]がバリア発生装置を破壊するシーンなどが見られる。ちなみにここは、スパロボならではのクロスオーバーとして[[ドモン・カッシュ|ドモン]]と[[ロム・ストール|ロム]]が協力する。
:原作通り[[早乙女研究所]]に直接攻撃を仕掛けてくる。一連のイベントも再現され、[[神隼人|ハヤト]]がバリア発生装置を破壊するシーンなどが見られる。ちなみにここは、スパロボならではのクロスオーバーとして[[ドモン・カッシュ|ドモン]]と[[ロム・ストール|ロム]]が協力する。
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;[[スーパーロボット大戦Z]]
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:今回はユニットとして登場。グラー博士が[[次元力]]を部分的に制御することに成功したために[[飛行]]が可能になった、という設定となっている。数少ないサイズ3LでHP・装甲・地形適応・ブライの能力共に高くかなり堅牢。さらに自機周囲型の[[MAP兵器]]も有し、1ターンで倒し損ねて周囲にプレイヤー側ユニットを残したまま敵フェイズに移行すると一網打尽にされることも。ただし本作におけるブライの性格を反映してか、百鬼帝国系ユニットが射程内にいるとMAP兵器を撃ってこないので、あえて敵を生存させてやると被害を防げる。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
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=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
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*本来は[[バリア]]能力があるが、ユニット時には再現されてない。
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原作では[[バリア]]能力があるが、ユニット時には再現されてない。
;HP回復(小)
;HP回復(小)
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