差分

47行目: 47行目:  
*[[パーソナルデータテーブルシステム]]による[[精神コマンド]]の修得がよりランダムになった。全滅プレイをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。
 
*[[パーソナルデータテーブルシステム]]による[[精神コマンド]]の修得がよりランダムになった。全滅プレイをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。
 
*[[熱血]]のダメージ増加率が2倍→1.5倍、[[魂]]のダメージが3倍→2倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。
 
*[[熱血]]のダメージ増加率が2倍→1.5倍、[[魂]]のダメージが3倍→2倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。
 +
*敵増援がさらに追加されたステージがある。
    
== 話題 ==
 
== 話題 ==
匿名利用者