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:[[スーパーロボット大戦W]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。スパロボ公式ブログ『[[熱血!必中!スパログ!]]』によると、ボーカルはバンプレスト(当時)のスタッフ。しかも、収録当日は風邪をひいていたという。
 
:[[スーパーロボット大戦W]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。スパロボ公式ブログ『[[熱血!必中!スパログ!]]』によると、ボーカルはバンプレスト(当時)のスタッフ。しかも、収録当日は風邪をひいていたという。
   −
===単独作品===
+
=== VXT三部作 ===
;VICTORY
  −
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]主題歌。2011年のサッカーアジアカップではテーマソングとして流れ、話題となった。
  −
;約束の地へ
  −
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]EDテーマソング。
  −
;Wild succession
  −
:[[スーパーロボット大戦NEO]]主題歌。ただしタイトル画面で40秒ほどのショートバージョンが使用されているだけである。
  −
;熱き魂
  −
:[[スーパーロボット大戦64]]タイトルテーマであり、プロモーションソング。CD化はされていない。
  −
;挑戦! デコボコ未来
  −
:[[スパロボ学園]]イメージソング。
   
;THE EXCEEDER
 
;THE EXCEEDER
 
:[[スーパーロボット大戦V]]主題歌。
 
:[[スーパーロボット大戦V]]主題歌。
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;RESET
 
;RESET
 
:[[スーパーロボット大戦T]]EDテーマソング。
 
:[[スーパーロボット大戦T]]EDテーマソング。
 +
 +
===単独作品===
 +
;VICTORY
 +
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]主題歌。2011年のサッカーアジアカップではテーマソングとして流れ、話題となった。
 +
;約束の地へ
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:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]EDテーマソング。
 +
;Wild succession
 +
:[[スーパーロボット大戦NEO]]主題歌。ただしタイトル画面で40秒ほどのショートバージョンが使用されているだけである。
 +
;熱き魂
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:[[スーパーロボット大戦64]]タイトルテーマであり、プロモーションソング。CD化はされていない。
 +
;挑戦! デコボコ未来
 +
:[[スパロボ学園]]イメージソング。
 
;D.D ~Dimension Driver~
 
;D.D ~Dimension Driver~
 
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。
 
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。
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:[[ジスペル]]戦闘曲。
 
:[[ジスペル]]戦闘曲。
   −
=== 単独作品 ===
+
=== VXT三部作 ===
'''[[スーパーロボット大戦64]]'''
+
'''[[スーパーロボット大戦V]]'''
;哀しみの戦場へ
+
;ザ・リターナー
:[[アークライト・ブルー]]戦闘曲。
+
:[[ヴァングレイ]]及び[[ヴァングレイII]]([[叢雲総司]]搭乗時)の戦闘曲。
;I'm Space Woman
+
;誓いのスターライト
:[[セレイン・メネス]]戦闘曲。
+
:ヴァングレイ及びヴァングレイII([[如月千歳]]搭乗時)の戦闘曲。
;出動! 大空へ
+
;マットブラック・バレット
:[[ブラッド・スカイウィンド]]戦闘曲。
+
:[[ヴァングネクス]]及び[[グランヴァング]](男性主人公時)の戦闘曲。
;花散る嵐の如く
+
;彼女は前だけを見て進む
:[[マナミ・ハミル]]戦闘曲。
+
:ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。
;狂った飢餓戦士
+
;TIME TO COME(Ver.OG)
:[[アル=イー=クイス]]戦闘曲。
+
:[[ヒュッケバイン]]と[[グルンガスト]]の戦闘曲。
 +
;覚醒する鉄女神
 +
:[[アーケイディア]]の戦闘曲。
   −
'''[[スーパーロボット大戦MX]]'''
+
'''[[スーパーロボット大戦X]]'''
;Burning Red
+
;強き心と共に
:[[ヒューゴ・メディオ]]前半戦闘曲。
+
:[[ゼルガード]]([[イオリ・アイオライト]]搭乗時)の戦闘曲。
;Dancing Blue
+
;旅立ちの季節
:[[アクア・ケントルム]]戦闘曲。
+
:ゼルガード([[アマリ・アクアマリン]]搭乗時)の戦闘曲。
;The Watchdog of Hell
+
;生まれいずる力、その名は決意
:[[サーベラス・イグナイト]]戦闘曲。
+
:ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。
;Let's Ignition!
+
;振り向かないと決めた日
:[[ガルムレイド・ブレイズ]]戦闘曲。
+
:ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。
;Crying Black
+
;飢えたる獣
:[[アルベロ・エスト]]のテーマ。[[メディウス・ロクス]]の第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。
+
:[[魔獣エンデ]]の戦闘曲。
 +
;覇王、大地に立つ
 +
:ボス敵出現時の曲。
   −
'''[[スーパーロボット大戦GC]]・[[XO]]'''
+
'''[[スーパーロボット大戦T]]'''
;CHANCE OF VICTORY
+
;プロフェッショナルの流儀
:[[スーパーロボット大戦GC]]のリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。
+
:[[ティラネード]]([[サイゾウ・トキトウ]]搭乗時)の戦闘曲。
;REAL ABILITY
+
;いつだって私なりのやり方で
:[[スーパーロボット大戦GC]]のスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。
+
:ティラネード([[サギリ・サクライ]]搭乗時)の戦闘曲。
;CHANGE THE SOUL OF FIGHTER
+
;UPRIGHT ACCELERATOR
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の前期戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。
+
:[[ティラネード・レックス]](男性主人公時)の戦闘曲。
;SPLENDID STAR
+
;SCARLET ACQUIRER
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の後期戦闘曲。
+
:ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。
;猛攻
+
;TIME TO COME(Ver.OG)
:[[スーパーロボット大戦GC]]のガディソード敵幹部の戦闘曲。
+
:[[ゲシュペンスト]]の戦闘曲。
;放たれた狂気
+
;暴虐の守護神
:[[スーパーロボット大戦GC]][[ヘルルーガ・イズベルガ]]戦闘曲。
+
:[[ダイガイアン1号]]及び[[ダイガイアン2号]]の戦闘曲。
;SLASHING BEAT
+
;DIGITAL DEADLINE
:XOで追加。[[ジーク・アルトリート]][[サリー・エーミル]]戦闘曲。
+
:[[アーハン]]及び[[ニューアーハン]]の戦闘曲。『[[楽園追放 -Expelled from Paradise-]]』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。
;EXPRESSIONLESS ATTACK
  −
:XOで追加。[[ヴォート・ニコラウス]]戦闘曲。
     −
'''[[スーパーロボット大戦NEO]]オリジナルキャラクター用戦闘BGM'''
+
=== 単独作品 ===
;Spiritual Transmission
+
'''[[スーパーロボット大戦64]]'''
:NEOの[[シグザール]]の戦闘曲。
+
;哀しみの戦場へ
;Extream Degree
+
:[[アークライト・ブルー]]戦闘曲。
:NEOの[[シグザール]]の必殺技使用時の曲。
+
;I'm Space Woman
;斬~The Sword of Justice
+
:[[セレイン・メネス]]戦闘曲。
:NEOの[[シグザリアス]]の戦闘曲。
+
;出動! 大空へ
;Ultimate Energy
+
:[[ブラッド・スカイウィンド]]戦闘曲。
:NEOの[[シグザリアス]]の必殺技使用時の曲。
+
;花散る嵐の如く
;Mysterious Power
+
:[[マナミ・ハミル]]戦闘曲。
:NEOの[[イオニア]]の戦闘曲。
+
;狂った飢餓戦士
;Magical Spectrum
+
:[[アル=イー=クイス]]戦闘曲。
:NEOの[[メルヴェーユ]]の戦闘曲。また、[[イオニア]]でミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。
+
 
;Briliant Valkyrie
+
'''[[スーパーロボット大戦MX]]'''
:NEOの[[メルヴェーユ]]の必殺技使用時の曲。また、[[イオニア]]でインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。
+
;Burning Red
;Strike Head on!
+
:[[ヒューゴ・メディオ]]前半戦闘曲。
:NEOの[[デバ・ジノー]]及び[[デバ・ジノーβ]]の戦闘曲。
+
;Dancing Blue
;Rock Me! (βmix.)
+
:[[アクア・ケントルム]]戦闘曲。
:NEOの[[デバ・ジノーβ]]の必殺技使用時の曲。
+
;The Watchdog of Hell
;Flying Column of Bonehead
+
:[[サーベラス・イグナイト]]戦闘曲。
:NEOの[[ペンパーダ]]の戦闘曲。
+
;Let's Ignition!
;Flying Column of Bonehead (SPmix.)
+
:[[ガルムレイド・ブレイズ]]戦闘曲。
:NEOの[[ペンパーダ]]の必殺技使用時の曲。
+
;Crying Black
;Majestic Enigma
+
:[[アルベロ・エスト]]のテーマ。[[メディウス・ロクス]]の第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。
:NEOの[[アルシグノス]]及び[[シグニクス]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+
 
;Rush of Shudder
+
'''[[スーパーロボット大戦GC]][[XO]]'''
:NEOの[[アルシグノス]]の必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+
;CHANCE OF VICTORY
;崩壊の息吹
+
:[[スーパーロボット大戦GC]]のリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。
:NEOの[[ラルヴァ|最終ボス(前半戦)]]の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
+
;REAL ABILITY
;覚醒する憎悪
+
:[[スーパーロボット大戦GC]]のスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。
:NEOの[[ラルヴァ|最終ボス(後半戦)]]の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
+
;CHANGE THE SOUL OF FIGHTER
 +
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の前期戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。
 +
;SPLENDID STAR
 +
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の後期戦闘曲。
 +
;猛攻
 +
:[[スーパーロボット大戦GC]]のガディソード敵幹部の戦闘曲。
 +
;放たれた狂気
 +
:[[スーパーロボット大戦GC]]の[[ヘルルーガ・イズベルガ]]戦闘曲。
 +
;SLASHING BEAT
 +
:XOで追加。[[ジーク・アルトリート]]、[[サリー・エーミル]]戦闘曲。
 +
;EXPRESSIONLESS ATTACK
 +
:XOで追加。[[ヴォート・ニコラウス]]戦闘曲。
   −
'''スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM'''
+
'''[[スーパーロボット大戦NEO]]オリジナルキャラクター用戦闘BGM'''
;立ちはだかる強大な力
+
;Spiritual Transmission
:[[ギルターボ]][[ジャークサタン]](敵対時)、[[ダークゴウザウラー]]([[原子王]]搭乗機のみ)、[[ダークナイト・シュテル]](敵対時)、[[ドゥーム (アドリア専用)]][[ドゥーム (リゲル専用)]]、[[ドル・ガイスト]]、[[ドル・サタン]][[ハイパーデスボルト]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+
:NEOの[[シグザール]]の戦闘曲。
;Ride on the Sick Beat
+
;Extream Degree
:[[ゴールドアーム]](敵対時)、[[ゴールドフット]](敵対時)、[[ゴールドマスク]](敵対時)、[[シラジーラカンス号]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+
:NEOの[[シグザール]]の必殺技使用時の曲。
;邪悪なる行進曲
+
;斬~The Sword of Justice
:[[皇帝ワルーサ]]、[[魔王ゴクアーク]]、[[魔王サイアーク]]、[[魔王レツアーク]]の戦闘曲。
+
:NEOの[[シグザリアス]]の戦闘曲。
;いざなわれる侵略
+
;Ultimate Energy
:[[邪神ドラゴ]]、[[ドゥーム (皇帝専用)]]の戦闘曲。
+
:NEOの[[シグザリアス]]の必殺技使用時の曲。
;忍び寄る妖気
+
;Mysterious Power
:[[晴明ロボ]]の戦闘曲。
+
:NEOの[[イオニア]]の戦闘曲。
;鉄壁の布陣
+
;Magical Spectrum
:[[デビルウルタリア]][[メガキャッスル]][[メガキャッスル|メガキャッスル/竜頭]]、[[妖神ゴブーリキ]](完全体)の戦闘曲。
+
:NEOの[[メルヴェーユ]]の戦闘曲。また、[[イオニア]]でミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。
;宿命のライバル
+
;Briliant Valkyrie
:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]](ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質[[リュウ・ドルク]]の専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
+
:NEOの[[メルヴェーユ]]の必殺技使用時の曲。また、[[イオニア]]でインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。
;Aggressive Force
+
;Strike Head on!
:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]の戦闘曲。
+
:NEOの[[デバ・ジノー]]及び[[デバ・ジノーβ]]の戦闘曲。
 +
;Rock Me! (βmix.)
 +
:NEOの[[デバ・ジノーβ]]の必殺技使用時の曲。
 +
;Flying Column of Bonehead
 +
:NEOの[[ペンパーダ]]の戦闘曲。
 +
;Flying Column of Bonehead (SPmix.)
 +
:NEOの[[ペンパーダ]]の必殺技使用時の曲。
 +
;Majestic Enigma
 +
:NEOの[[アルシグノス]]及び[[シグニクス]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
 +
;Rush of Shudder
 +
:NEOの[[アルシグノス]]の必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
 +
;崩壊の息吹
 +
:NEOの[[ラルヴァ]](前半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
 +
;覚醒する憎悪
 +
:NEOの[[ラルヴァ]](後半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
   −
'''[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のオリジナルキャラクター用戦闘BGM'''
+
'''スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM'''
;Smash the Spiral!
+
;立ちはだかる強大な力
:[[エグザート]]の戦闘曲。
+
:[[ギルターボ]]、[[ジャークサタン]](敵対時)、[[ダークゴウザウラー]]([[原子王]]搭乗機のみ)、[[ダークナイト・シュテル]](敵対時)、[[ドゥーム (アドリア専用)]]、[[ドゥーム (リゲル専用)]]、[[ドル・ガイスト]]、[[ドル・サタン]]、[[ハイパーデスボルト]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
;Sparkling Passion
+
;Ride on the Sick Beat
:[[エグザート]]の必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。
+
:[[ゴールドアーム]](敵対時)、[[ゴールドフット]](敵対時)、[[ゴールドマスク]](敵対時)、[[シラジーラカンス号]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
;迫り来る禍々しきもの
+
;邪悪なる行進曲
 +
:[[皇帝ワルーサ]]、[[魔王ゴクアーク]]、[[魔王サイアーク]]、[[魔王レツアーク]]の戦闘曲。
 +
;いざなわれる侵略
 +
:[[邪神ドラゴ]]、[[ドゥーム (皇帝専用)]]の戦闘曲。
 +
;忍び寄る妖気
 +
:[[晴明ロボ]]の戦闘曲。
 +
;鉄壁の布陣
 +
:[[デビルウルタリア]]、[[メガキャッスル]]、[[メガキャッスル|メガキャッスル/竜頭]]、[[妖神ゴブーリキ]](完全体)の戦闘曲。
 +
;宿命のライバル
 +
:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]](ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質[[リュウ・ドルク]]の専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
 +
;Aggressive Force
 +
:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]の戦闘曲。
 +
 
 +
'''[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のオリジナルキャラクター用戦闘BGM'''
 +
;Smash the Spiral!
 +
:[[エグザート]]の戦闘曲。
 +
;Sparkling Passion
 +
:[[エグザート]]の必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。
 +
;迫り来る禍々しきもの
 
:[[ミューカス]]系汎用曲その1。マップBGMも兼用。
 
:[[ミューカス]]系汎用曲その1。マップBGMも兼用。
 
;解き放たれた狂気
 
;解き放たれた狂気
659行目: 706行目:  
;砂煙の彼方に
 
;砂煙の彼方に
 
:[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
 
:[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
<!--;立ちはだかる強大な力
  −
:NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
  −
;Ride on the Sick Beat
  −
:NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。-->
   
;邪悪なる行進曲
 
;邪悪なる行進曲
 
:[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。
 
:[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。
680行目: 723行目:  
:[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。
 
:[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。
   −
'''[[スーパーロボット大戦V]]'''
+
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
;ザ・リターナー
+
;熱風! 疾風! サイバスター
:[[ヴァングレイ]]及び[[ヴァングレイII]][[叢雲総司]]搭乗時)の戦闘曲。
+
:[[サイバスター]][[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。
;誓いのスターライト
+
: ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM  PROJECT、など。
:ヴァングレイ及びヴァングレイII([[如月千歳]]搭乗時)の戦闘曲。
+
;ポゼッション
;マットブラック・バレット
+
:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。
:[[ヴァングネクス]]及び[[グランヴァング]](男性主人公時)の戦闘曲。
+
;フラッパー・ガール
;彼女は前だけを見て進む
+
:[[ヴァルシオーネ]][[ヴァルシオーネR]]&[[リューネ・ゾルダーク]]戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。
:ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。
+
;ダークプリズン
;TIME TO COME(Ver.OG)
+
:[[グランゾン]][[ネオ・グランゾン]][[シュウ・シラカワ]]戦闘曲。
:[[ヒュッケバイン]][[グルンガスト]]の戦闘曲。
+
;ダークプリズン(Ver.OGDP)
;覚醒する鉄女神
+
:『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。
:[[アーケイディア]]の戦闘曲。
+
;炎の中華体育教師
 
+
:[[グランヴェール]][[ホワン・ヤンロン]]戦闘曲。なお、[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]には暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。
'''[[スーパーロボット大戦X]]'''
+
;炎の覚醒
;強き心と共に
+
:ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。
:[[ゼルガード]][[イオリ・アイオライト]]搭乗時)の戦闘曲。
+
;水と沼の国から
;旅立ちの季節
+
:[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]&[[テュッティ・ノールバック]]戦闘曲。
:ゼルガード([[アマリ・アクアマリン]]搭乗時)の戦闘曲。
+
;決意の大海
;生まれいずる力、その名は決意
+
:ポゼッション後のガッデス戦闘曲。
:ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。
+
;正調 ミオのじょんがら節
;振り向かないと決めた日
+
:[[ザムジード]][[ミオ・サスガ]]戦闘曲。
:ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。
+
;目覚める大地
;飢えたる獣
+
:ポゼッション後のザムジード戦闘曲。
:[[魔獣エンデ]]の戦闘曲。
+
;春風のプレシア
;覇王、大地に立つ
+
:[[ディアブロ]][[プレシア・ゼノサキス]]戦闘曲。
:ボス敵出現時の曲。
+
;情熱のプリンセス
 
+
:[[ノルス・レイ]][[セニア・グラニア・ビルセイア]]戦闘曲。『ROE』で追加。
'''[[スーパーロボット大戦T]]'''
+
;嗚呼、世紀末!
;プロフェッショナルの流儀
+
:[[晨明旅団]]戦闘曲。
:[[ティラネード]][[サイゾウ・トキトウ]]搭乗時)の戦闘曲。
+
;親分登場!
;いつだって私なりのやり方で
+
:[[バゾーダン|バゾーダン極]][[エリック・グレゴリック]]戦闘曲。
:ティラネード([[サギリ・サクライ]]搭乗時)の戦闘曲。
+
;復讐の刃
;UPRIGHT ACCELERATOR
+
:[[ソルガディ]]&[[ガエン]]戦闘曲。
:[[ティラネード・レックス]](男性主人公時)の戦闘曲。
+
;黒い剣聖
;SCARLET ACQUIRER
+
:[[ゼルヴォイド]]&[[エラン・ゼノサキス]]戦闘曲。
:ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。
+
;ゼロ・イグジスタンス
;TIME TO COME(Ver.OG)
+
:ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。
:[[ゲシュペンスト]]の戦闘曲。
+
;決戦
;暴虐の守護神
+
:[[ルザムノ・ラスフィトート|ラスフィトート]]他の三邪神の戦闘曲。
:[[ダイガイアン1号]]及び[[ダイガイアン2号]]の戦闘曲。
+
;決別の時
;DIGITAL DEADLINE
+
:[[ボランゾルン]][[エルシーネ・テレジア]]戦闘曲。
:[[アーハン]]及び[[ニューアーハン]]の戦闘曲。『[[楽園追放 -Expelled from Paradise-]]』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。
+
;終わりなき戦い
 
+
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]の汎用戦闘曲。
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
+
;終わりなき戦い(Ver.POJ)
;熱風! 疾風! サイバスター
+
:OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。
:[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。
+
;迫り来る敵
: ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM  PROJECT、など。
+
:[[ゼツ・ラアス・ブラギオ]][[テューディ・ラスム・イクナート]][[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。
;ポゼッション
+
;巨大な闇
:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。
+
:[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル]][[ラセツ・ノバステ]](第二章)、[[ルビッカ・ハッキネン]][[グレイブ・ゾラウシャルド]]戦闘曲。ROEでは[[サティルス・ギャレール]][[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。
;フラッパー・ガール
+
;移り気パリジェンヌ
:[[ヴァルシオーネ]][[ヴァルシオーネR]][[リューネ・ゾルダーク]]戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。
+
:[[ザイン]]&[[シモーヌ・キュリアン]]戦闘曲。『POJ』で追加。
;ダークプリズン
+
;ご先祖様の名にかけて
:[[グランゾン]][[ネオ・グランゾン]][[シュウ・シラカワ]]戦闘曲。
+
:[[ラ・ウェンター]]&[[レベッカ・ターナー]]戦闘曲。『POJ』で追加。
;ダークプリズン(Ver.OGDP)
+
;ライセンス・トゥ・キル
:『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。
+
:[[ディンフレイル]]&[[ギド・ゼーホーファー]]戦闘曲。『POJ』で追加。
;炎の中華体育教師
+
;孤高の牙
:[[グランヴェール]][[ホワン・ヤンロン]]戦闘曲。なお、[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]には暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。
+
:[[ギオリアス]]&[[ファング・ザン・ビシアス]]戦闘曲。『POJ』で追加。
;炎の覚醒
+
;ランペイジ
:ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。
+
:[[ガルガーディア]]&[[レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア]]戦闘曲。
;水と沼の国から
+
;風雅なる紳士
:[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]][[テュッティ・ノールバック]]戦闘曲。
+
:[[ウェルスピナー|ウェルスピナー・レイ]]&[[ジノ・バレンシア]]戦闘曲。『POJ』で追加。
;決意の大海
+
;これがあたしの生きる道
:ポゼッション後のガッデス戦闘曲。
+
:[[ジャスティニア]]&[[ロザリー・セルエ]]戦闘曲。『POJ』で追加。
;正調 ミオのじょんがら節
+
;吶喊します!
:[[ザムジード]]&[[ミオ・サスガ]]戦闘曲。
+
:[[レオゲイラ]]&[[ツレイン・ザン・レカニバン]]戦闘曲。『POJ』で追加。
;目覚める大地
+
;いーじーごーいんぐ
:ポゼッション後のザムジード戦闘曲。
+
:[[デルギラン]]&[[メフィル・ザニア・ボーラング]]戦闘曲。『POJ』で追加。
;春風のプレシア
+
;クロス・ドレス
:[[ディアブロ]]&[[プレシア・ゼノサキス]]戦闘曲。
+
:[[ジャオーム]]&[[トレイス・クオ・ハイネット]]戦闘曲。
;情熱のプリンセス
+
;ジェミニ・アイドル
:[[ノルス・レイ]]&[[セニア・グラニア・ビルセイア]]戦闘曲。『ROE』で追加。
+
:[[キョウメイ]]&サンドリーブ[[ニコ・サンドリーブ|姉]][[リコ・サンドリーブ|]]戦闘曲。『POJ』で追加。
;嗚呼、世紀末!
+
;トランスドライブ
:[[晨明旅団]]戦闘曲。
+
:[[レイブレード]][[サキト・アサギ]]戦闘曲。
;親分登場!
+
;強くなりたい…
:[[バゾーダン|バゾーダン極]]&[[エリック・グレゴリック]]戦闘曲。
+
:[[リジェリオール]][[エリシア・ゼフィール]]戦闘曲。
;復讐の刃
+
;HERO
:[[ソルガディ]]&[[ガエン]]戦闘曲。
+
:[[ティール・カーヴェイ]]戦闘曲。
;黒い剣聖
+
;燃える闘志
:[[ゼルヴォイド]]&[[エラン・ゼノサキス]]戦闘曲。
+
:[[ライオネル・ニールセン]]戦闘曲。
;ゼロ・イグジスタンス
+
;トロイアの呪縛
:ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。
+
:[[レヱゼンカヰム]]&[[ヨーテンナイ]]戦闘曲。
;決戦
+
;ディーペスト・ダーク
:[[ルザムノ・ラスフィトート|ラスフィトート]]他の三邪神の戦闘曲。
+
:[[フーム・ラカーブ]]戦闘曲。
;決別の時
+
;CONCLUDER
:[[ボランゾルン]]&[[エルシーネ・テレジア]]戦闘曲。
+
:[[カドゥム・ハーカーム]]戦闘曲。
;終わりなき戦い
+
;ELEMETAL OF WIND
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]の汎用戦闘曲。
+
:カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。
;終わりなき戦い(Ver.POJ)
+
 
:OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。
+
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
;迫り来る敵
+
;All Correct!
:[[ゼツ・ラアス・ブラギオ]][[テューディ・ラスム・イクナート]][[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。
+
:[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。
;巨大な闇
+
;All Correct!(Ver.EF EXCEED)
:[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル]][[ラセツ・ノバステ]](第二章)、[[ルビッカ・ハッキネン]][[グレイブ・ゾラウシャルド]]戦闘曲。ROEでは[[サティルス・ギャレール]][[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。
+
:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
;移り気パリジェンヌ
+
;OK? All Correct!
:[[ザイン]]&[[シモーヌ・キュリアン]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+
:「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
;ご先祖様の名にかけて
+
;天衣夢泡の天満月
:[[ラ・ウェンター]]&[[レベッカ・ターナー]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+
:[[楠舞神夜]]戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。
;ライセンス・トゥ・キル
+
;天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)
:[[ディンフレイル]]&[[ギド・ゼーホーファー]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+
:「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
;孤高の牙
+
;月華煌々
:[[ギオリアス]]&[[ファング・ザン・ビシアス]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+
:「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
;ランペイジ
+
;舞・闘・全・夜
:[[ガルガーディア]][[レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア]]戦闘曲。
+
:[[無限のフロンティア]][[錫華姫]]戦闘曲。
;風雅なる紳士
+
;もっと!舞・闘・全・夜
:[[ウェルスピナー|ウェルスピナー・レイ]]&[[ジノ・バレンシア]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+
:[[無限のフロンティア]]の錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。
;これがあたしの生きる道
+
;舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)
:[[ジャスティニア]]&[[ロザリー・セルエ]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+
:「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
;吶喊します!
+
;まだまだ!舞・闘・全・夜
:[[レオゲイラ]]&[[ツレイン・ザン・レカニバン]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+
:「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。
;いーじーごーいんぐ
+
;神出鬼没の琥魔でございます!
:[[デルギラン]]&[[メフィル・ザニア・ボーラング]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+
:[[無限のフロンティア]][[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。
;クロス・ドレス
+
;またもや!神出鬼没の琥魔でございます!
:[[ジャオーム]][[トレイス・クオ・ハイネット]]戦闘曲。
+
:「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。
;ジェミニ・アイドル
+
;ASH TO ASH Ver.EF
:[[キョウメイ]]&サンドリーブ[[ニコ・サンドリーブ|姉]][[リコ・サンドリーブ|妹]]戦闘曲。『POJ』で追加。
+
:[[無限のフロンティア]][[アシェン・ブレイデル]][[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。
;トランスドライブ
+
;ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)
:[[レイブレード]][[サキト・アサギ]]戦闘曲。
+
:「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
;強くなりたい…
+
;ASH TO ASH Burst
:[[リジェリオール]][[エリシア・ゼフィール]]戦闘曲。
+
:「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
;HERO
+
;我らシレーナ海賊団
:[[ティール・カーヴェイ]]戦闘曲。
+
:[[無限のフロンティア]]のシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、[[アン・シレーナ]]達との初戦で流れる。
;燃える闘志
+
;ゆらぎの街のアリス
:[[ライオネル・ニールセン]]戦闘曲。
+
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[無限のフロンティア]]の[[有栖零児]]と[[小牟]]の通常戦闘曲。
;トロイアの呪縛
+
;ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)
:[[レヱゼンカヰム]][[ヨーテンナイ]]戦闘曲。
+
:「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は[[有栖零児]]専用通常戦闘曲となった。
;ディーペスト・ダーク
+
;必勝への軌跡
:[[フーム・ラカーブ]]戦闘曲。
+
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[有栖零児]][[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。
;CONCLUDER
+
;必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)
:[[カドゥム・ハーカーム]]戦闘曲。
+
:「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
;ELEMETAL OF WIND
+
;すばらしき新世界
:カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。
+
:[[NAMCO x CAPCOM]]のOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)
 
+
;紅い阿修羅
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
+
:[[アレディ・ナアシュ]]戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。
;All Correct!
+
;轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)
:[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。
+
:「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アレディ・ナアシュ]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
;All Correct!(Ver.EF EXCEED)
+
;Fairy Rom-Antic
:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
+
:[[ネージュ・ハウゼン]]戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。
;OK? All Correct!
+
;Machine Soul (Ver.EF EXCEED)
:「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
+
:「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[フェイクライド]]戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。
;天衣夢泡の天満月
+
;Fairy Rom-Antic GO!
:[[楠舞神夜]]戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。
+
:「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。[[ネージュ・ハウゼン]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
;天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)
+
;DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)
:「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
+
:「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。
;月華煌々
+
;揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)
:「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
+
:「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。
;舞・闘・全・夜
+
;極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)
:[[無限のフロンティア]]の[[錫華姫]]戦闘曲。
+
:「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
;もっと!舞・闘・全・夜
+
;BOMBER GIRL!
:[[無限のフロンティア]]の錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。
+
:[[無限のフロンティア]]の[[ドロシー・ミストラル]]のテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。
;舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)
+
;ORCHESTRE ARMY
:「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
+
:[[無限のフロンティア]]のオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。
;まだまだ!舞・闘・全・夜
+
;DARK KNIGHT Ver.EF
:「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。
+
:[[無限のフロンティア]][[アークゲイン]]や、[[アインストアークゲイン]]の戦闘曲。
;神出鬼没の琥魔でございます!
+
;TIME TO COME Ver.EF
:[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。
+
:[[無限のフロンティア]]の、ゲシュペンスト([[ファントム]])戦闘曲。
;またもや!神出鬼没の琥魔でございます!
+
;鋼鉄の孤狼 Ver.EF
:「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。
+
:[[無限のフロンティア]]の[[アルトアイゼン・ナハト]]戦闘曲。
;ASH TO ASH Ver.EF
+
;白銀の堕天使 Ver.EF
:[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]][[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。
+
:[[無限のフロンティア]]の、[[ヴァイスリッター・アーベント]]戦闘曲。
;ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)
+
;戦う者たちの思惑
:「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
+
:[[無限のフロンティア]]のボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。
;ASH TO ASH Burst
+
;忌むべき訪問者(Ver.EF)
:「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
+
:[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。
;我らシレーナ海賊団
+
 
:[[無限のフロンティア]]のシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、[[アン・シレーナ]]達との初戦で流れる。
+
=== [[OGシリーズ]] ===
;ゆらぎの街のアリス
+
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]'''
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[無限のフロンティア]][[有栖零児]]と[[小牟]]の通常戦闘曲。
+
;BORN TO FIGHT
;ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)
+
:OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。
:「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は[[有栖零児]]専用通常戦闘曲となった。
+
:曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。
;必勝への軌跡
+
;[[悪を断つ剣]]
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[有栖零児]][[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。
+
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。
;必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)
+
;Trombe!
:「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[有栖零児]][[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
+
:[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]][[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。
;すばらしき新世界
+
:一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。
:[[NAMCO x CAPCOM]]のOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)
+
:サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。
;紅い阿修羅
+
;WOMAN THE COOL SPY
:[[アレディ・ナアシュ]]戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。
+
:[[ヴィレッタ・バディム]]戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。
;轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)
+
;鋼の方舟、天翔ける龍
:「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アレディ・ナアシュ]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
+
:[[ハガネ]][[ヒリュウ改]]の戦闘曲。
;Fairy Rom-Antic
+
 
:[[ネージュ・ハウゼン]]戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。
+
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]'''
;Machine Soul (Ver.EF EXCEED)
+
;RAIL TO THE DANGERZONE
:「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[フェイクライド]]戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。
+
:OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的に[[ラッセル・バーグマン]]のテーマになりつつある。
;Fairy Rom-Antic GO!
+
;Fairy Dang-Sing
:「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。[[ネージュ・ハウゼン]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
+
:[[フェアリオン]]戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。
;DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)
+
;桜花幻影
:「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。
+
:[[オウカ・ナギサ]]&[[ラピエサージュ]]戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。
;揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)
+
:[[無限のフロンティア]]では武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。
:「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。
  −
;極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)
  −
:「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]の必殺技・特殊技使用時の曲。
  −
;BOMBER GIRL!
  −
:[[無限のフロンティア]][[ドロシー・ミストラル]]のテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。
  −
;ORCHESTRE ARMY
  −
:[[無限のフロンティア]]のオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。
  −
;DARK KNIGHT Ver.EF
  −
:[[無限のフロンティア]][[アークゲイン]]や、[[アインストアークゲイン]]の戦闘曲。
  −
;TIME TO COME Ver.EF
  −
:[[無限のフロンティア]]の、ゲシュペンスト([[ファントム]])戦闘曲。
  −
;鋼鉄の孤狼 Ver.EF
  −
:[[無限のフロンティア]]の[[アルトアイゼン・ナハト]]戦闘曲。
  −
;白銀の堕天使 Ver.EF
  −
:[[無限のフロンティア]]の、[[ヴァイスリッター・アーベント]]戦闘曲。
  −
;戦う者たちの思惑
  −
:[[無限のフロンティア]]のボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。
  −
;忌むべき訪問者(Ver.EF)
  −
:[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。
     −
=== [[OGシリーズ]] ===
+
'''[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]'''
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]'''
  −
;BORN TO FIGHT
  −
:OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。
  −
:曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。
  −
;[[悪を断つ剣]]
  −
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。
  −
;Trombe!
  −
:[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]]([[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。
  −
:一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。
  −
:サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。
  −
;WOMAN THE COOL SPY
  −
:[[ヴィレッタ・バディム]]戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。
  −
;鋼の方舟、天翔ける龍
  −
:[[ハガネ]]・[[ヒリュウ改]]の戦闘曲。
  −
 
  −
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]'''
  −
;RAIL TO THE DANGERZONE
  −
:OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的に[[ラッセル・バーグマン]]のテーマになりつつある。
  −
;Fairy Dang-Sing
  −
:[[フェアリオン]]戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。
  −
;桜花幻影
  −
:[[オウカ・ナギサ]]&[[ラピエサージュ]]戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。
  −
:[[無限のフロンティア]]では武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。
  −
 
  −
'''[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]'''
   
;BLUE BLUE SKY
 
;BLUE BLUE SKY
 
:[[クスハ・ミズハ]]戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。
 
:[[クスハ・ミズハ]]戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。
1,241行目: 1,240行目:  
:そして、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』のサブタイトルで採用され、Go to WarからThe Moon Dwellersまで同作品でアレンジ採用された。なおこの楽曲はOGMDにおいての[[ガウ=ラ・フューリア|初使用時の場面]]から[[トラウマイベント]]BGMのひとつにされることがある。
 
:そして、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』のサブタイトルで採用され、Go to WarからThe Moon Dwellersまで同作品でアレンジ採用された。なおこの楽曲はOGMDにおいての[[ガウ=ラ・フューリア|初使用時の場面]]から[[トラウマイベント]]BGMのひとつにされることがある。
   −
=== 単独作品 ===
+
=== VXT三部作 ===
'''[[スーパーロボット大戦GC]] & [[スーパーロボット大戦XO]]'''
  −
;気高き魂
  −
:
  −
;強行突破
  −
:
  −
;迫り来る脅威
  −
:
  −
;反撃のシンフォニー
  −
:
  −
;殺りくの矛先 /殺戮の矛先
  −
:
  −
;正義のいしずえ / 正義の礎
  −
:
  −
;執拗な包囲網
  −
:
  −
;邪悪なる旋律
  −
:
  −
;目覚める闇
  −
:目覚める闇まではCGからXO移植でアレンジ、そして発売から10年目の『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』でもXOのまま採用され、ムーン・デュエラーズのサントラにも収録された。
  −
 
   
'''[[スーパーロボット大戦V]] & [[スーパーロボット大戦X]] & [[スーパーロボット大戦T]]'''
 
'''[[スーパーロボット大戦V]] & [[スーパーロボット大戦X]] & [[スーパーロボット大戦T]]'''
 
;決意を以て進軍せよ
 
;決意を以て進軍せよ
1,296行目: 1,275行目:  
:『X』限定BGM。
 
:『X』限定BGM。
   −
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
+
=== 単独作品 ===
;NOBLE WANDERER
+
'''[[スーパーロボット大戦GC]] & [[スーパーロボット大戦XO]]'''
:[[無限のフロンティア]]の、ジャイアント・マーカス号のマップ曲。
+
;気高き魂
 +
:
 +
;強行突破
 +
:
 +
;迫り来る脅威
 +
:
 +
;反撃のシンフォニー
 +
:
 +
;殺りくの矛先 /殺戮の矛先
 +
:
 +
;正義のいしずえ / 正義の礎
 +
:
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;執拗な包囲網
 +
:
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;邪悪なる旋律
 +
:
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;目覚める闇
 +
:目覚める闇まではCGからXO移植でアレンジ、そして発売から10年目の『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』でもXOのアレンジ版が採用され、ムーン・デュエラーズのサントラにも収録された。
 +
 
 +
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
 +
;NOBLE WANDERER
 +
:[[無限のフロンティア]]の、ジャイアント・マーカス号のマップ曲。
 
;失われた遺産
 
;失われた遺産
 
:[[無限のフロンティア]]のロストエレンシアのフィールド曲。
 
:[[無限のフロンティア]]のロストエレンシアのフィールド曲。
1,395行目: 1,395行目:  
;崩壊方程式
 
;崩壊方程式
 
:[[スーパーロボット大戦Z]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[ブレイク・ザ・ワールド]]、[[カラミティ・バース]]時に流れるBGM。
 
:[[スーパーロボット大戦Z]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[ブレイク・ザ・ワールド]]、[[カラミティ・バース]]時に流れるBGM。
:だが、第2次Zではイベントの都合上'''「[[クロウ・ブルースト|クロウさん]]の[[借金]]激増のテーマ」'''と化している…。
+
:だが、第2次Zではイベントの都合上'''「[[クロウ・ブルースト|クロウさん]]の[[借金]]激増のテーマ」'''と化している。
 
:そしてとうとう第3次Z天獄篇では「[[借金]]専用テーマ」となってしまった。
 
:そしてとうとう第3次Z天獄篇では「[[借金]]専用テーマ」となってしまった。
 
;REMORSE
 
;REMORSE
1,419行目: 1,419行目:  
:また、細かいことに[[イプシロン]]や[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]がこの曲を話題に出す際にも「レッドショルダーマーチ」ではなく「レッドショルダー'''の'''マーチ」で一貫している。
 
:また、細かいことに[[イプシロン]]や[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]がこの曲を話題に出す際にも「レッドショルダーマーチ」ではなく「レッドショルダー'''の'''マーチ」で一貫している。
 
;激突
 
;激突
:[[スーパーロボット大戦BX]]のイベント曲の一つ。なぜかスポット参戦時の[[ティエルヴァ]]のデフォルトBGMに設定されており、しかも妙にマッチしているためプレイヤーからは「[[ジラード・スプリガン]]のテーマ」だと[[俗語・俗称|言われている]]
+
:[[スーパーロボット大戦BX]]のイベント曲の一つ。なぜかスポット参戦時の[[ティエルヴァ]]のデフォルトBGMに設定されており、しかも妙にマッチしているためプレイヤーからは「[[ジラード・スプリガン]][[俗語・俗称|テーマ]]」だと言われている。
 
;境界を超えた者達
 
;境界を超えた者達
 
:[[スーパーロボット大戦BX]]で、主人公名入力画面やマップBGMに使用されている曲。
 
:[[スーパーロボット大戦BX]]で、主人公名入力画面やマップBGMに使用されている曲。
1,436行目: 1,436行目:  
;希望の旅路
 
;希望の旅路
 
:[[スーパーロボット大戦X]]。
 
:[[スーパーロボット大戦X]]。
 +
;黄昏の向こうへ
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:[[スーパーロボット大戦T]]。
 
;Z WARRIORS
 
;Z WARRIORS
 
:Zシリーズ。元々は開発スタッフ間で仮決定していたZでの部隊名。和訳すると危ないらしい。第2次Zではイントロパートが追加された。
 
:Zシリーズ。元々は開発スタッフ間で仮決定していたZでの部隊名。和訳すると危ないらしい。第2次Zではイントロパートが追加された。
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;激闘への間奏曲
 
;激闘への間奏曲
 
:スーパーロボット大戦OGシリーズ
 
:スーパーロボット大戦OGシリーズ
;黄昏の向こうへ
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:[[スーパーロボット大戦T]]。
   
;遙かなる時の彼方
 
;遙かなる時の彼方
 
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。
 
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。
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;INTERMISSION
 
;INTERMISSION
 
:[[第3次スーパーロボット大戦]]SFC版の第1話前の選曲。
 
:[[第3次スーパーロボット大戦]]SFC版の第1話前の選曲。
;INVISIBLE
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;INVISIBLE
:[[新スーパーロボット大戦]]で使われたテキスト専用BGM。作戦を練る際に使用。[[スーパーロボット大戦α|α]]や[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]でも使用。
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:[[新スーパーロボット大戦]]で使われたテキスト専用BGM。作戦を練る際に使用。[[スーパーロボット大戦α|α]]や[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]でも使用。
;Operation Start
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;Operation Start
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。
+
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。
;PLEASE FEEL FREE
+
;PLEASE FEEL FREE
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。
+
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。
;READY V   
+
;READY V   
:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。
+
:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。
;Report T
+
;Vの軌跡
:[[スーパーロボット大戦T]]のライブラリー曲。
+
:[[スーパーロボット大戦V]]のライブラリー曲。
;Vの軌跡
+
;X Diary
:[[スーパーロボット大戦V]]のライブラリー曲。
+
:[[スーパーロボット大戦X]]のライブラリー曲。
;X Diary
+
;Report T
:[[スーパーロボット大戦X]]のライブラリー曲。
+
:[[スーパーロボット大戦T]]のライブラリー曲。
;英雄達におやすみを(グッドナイト)
+
;英雄達におやすみを(グッドナイト)
:[[スーパーロボット大戦MX]][[中断メッセージ]]曲。
+
:[[スーパーロボット大戦MX]][[中断メッセージ]]曲。
;再起を心に誓え
+
;再起を心に誓え
:OGシリーズのゲームオーバー時のBGM。
+
:OGシリーズのゲームオーバー時のBGM。
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;よってらっしゃい!
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:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[バザー]]の曲。
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;見てらっしゃい!
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:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]の[[Dトレーダー]]の曲。上記の曲名を意識したネーミングであることはいわずもがな。
 +
;[[ナイン]]のココロ
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:[[スーパーロボット大戦V]]のファクトリーの曲。
 +
;[[ホープス]]の部屋
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:[[スーパーロボット大戦X]]のファクトリーの曲。
 
;特務三課業務報告
 
;特務三課業務報告
 
:[[スーパーロボット大戦T]]のサイドプランの曲。
 
:[[スーパーロボット大戦T]]のサイドプランの曲。
;[[ナイン]]のココロ
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:[[スーパーロボット大戦V]]のファクトリーの曲。
  −
;[[ホープス]]の部屋
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:[[スーパーロボット大戦X]]のファクトリーの曲。
   
;ほんの少しの休息(ティータイム)
 
;ほんの少しの休息(ティータイム)
 
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。
 
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。
 
;休みも大事
 
;休みも大事
 
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。
 
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。
;よってらっしゃい!
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:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[バザー]]の曲。
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;見てらっしゃい!
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:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]の[[Dトレーダー]]の曲。上記の曲名を意識したネーミングであることはいわずもがな。
      
== 未使用BGM ==
 
== 未使用BGM ==
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