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153 バイト追加 、 2019年1月2日 (水) 10:58
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=== 空間移動(テレポート) ===
 
=== 空間移動(テレポート) ===
文字通り離れた場所へ瞬時に転移する能力。超能力としては最も有名なものの一つだが、同系統の能力者は数が少なく、結構レアモノであるらしい。一見すると単純に見えるが、同レベルの他の通常能力よりも演算が複雑で、完璧に使いこなすためにはより精密で迅速な脳内演算を要求されるため、使用者が負う作業負担はかなり大きい。また、転移先に障害物があっても物理的に割り込む形で出現するため、転移座標の計算を誤ると物体と物理的に融合してしまったり、生き埋めになってしまったりするので大変危険でもある。そのため、この処理を完璧かつ瞬時に演算してみせる黒子の頭脳もそれ相応に非常に優秀で、空間把握・認識能力も並外れている。使い手としては最上位クラスである黒子の場合、一度の転移で移動できる限界距離は81.5m、転移させることが出来るものは自身以外にも有機物・無機物を問わず、転移可能な限界重量は最大で130.7kgほど。連続転移により更に長距離を瞬間移動することも出来る。自身以外を転移させる場合には、その対象に身体が触れている必要がある。その為、箱等の中身は転移出来ないが、逆に言えば鍵のかかった箱だけを転移させて中身を強引に取り出すといった事も可能。能力自体は戦闘向きではないものの、戦闘の際には相手の死角に奇襲的に転移して意表を突いたり、逆に相手を脱出不能な場所に転移させて拘束したり、常備している金属矢を転移させて攻撃を行うなど、二次的に応用した戦術を用いる。金属矢を相手の体内に転移させて負傷させたり、壁の中に転移させて窒息させるなどのえげつない禁じ手もあるが、余程のことがない限りまず使わない。
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文字通り離れた場所へ瞬時に転移する能力。超能力としては最も有名なものの一つだが、同系統の能力者は数が少なく、結構レアモノであるらしい。一見すると単純に見えるが、同レベルの他の通常能力よりも演算が複雑で、完璧に使いこなすためにはより精密で迅速な脳内演算を要求されるため、使用者が負う作業負担はかなり大きい。また、転移先に障害物があっても物理的に割り込む形で出現するため、転移座標の計算を誤ると物体と物理的に融合してしまったり、生き埋めになってしまったりするので大変危険でもある。実際同系統の能力者が自身を生き埋めにしてしまったトラウマから自身を転移できなくなってしまった例もある。そのため、この処理を完璧かつ瞬時に演算してみせる黒子の頭脳もそれ相応に非常に優秀で、空間把握・認識能力も並外れている。使い手としては最上位クラスである黒子の場合、一度の転移で移動できる限界距離は81.5m、転移させることが出来るものは自身以外にも有機物・無機物を問わず、転移可能な限界重量は最大で130.7kgほど。連続転移により更に長距離を瞬間移動することも出来る。自身以外を転移させる場合には、その対象に身体が触れている必要がある。その為、箱等の中身は転移出来ないが、逆に言えば鍵のかかった箱だけを転移させて中身を強引に取り出すといった事も可能。能力自体は戦闘向きではないものの、戦闘の際には相手の死角に奇襲的に転移して意表を突いたり、逆に相手を脱出不能な場所に転移させて拘束したり、常備している金属矢を転移させて攻撃を行うなど、二次的に応用した戦術を用いる。金属矢を相手の体内に転移させて負傷させたり、壁の中に転移させて窒息させるなどのえげつない禁じ手もあるが、余程のことがない限りまず使わない。
    
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
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