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スーパーロボット大戦X-Ω
(編集)
2018年7月11日 (水) 02:10時点における版
301 バイト追加
、
2018年7月11日 (水) 02:10
→新システム
:
レアリティに小追記
86行目:
86行目:
;レアリティ
;レアリティ
:ユニットに設定されている希少度。C・UC・R・SR・SSRの5段階(昇順)。
:ユニットに設定されている希少度。C・UC・R・SR・SSRの5段階(昇順)。
−
:
原則ユニット性能はレアリティに比例したものとなっており、バトルユニットであれば高レアリティほどパラメータや最大レベルが高く、必殺スキルやアビリティ数が多くなる。
+
:
原則、ユニット性能はレアリティに比例したものとなっており、バトルユニットであれば高レアリティほどパラメータや最大レベルが高く、必殺スキルやアビリティ数が多くなる。
+
:2017年中頃から、新登場ユニットはSR・SSRのみになっている。新規SRも、期間限定イベントで同名SSRの下位互換として無償配布される少数に留まる。そうした状況もあり、レアリティ別に見るとSSRの種類数が圧倒的に多い。
;レアリティ覚醒
;レアリティ覚醒
:Ver.2.0から追加された要素。各作品から選出されたバトルユニットの中から選び、「R+チップ」を使うことで新レアリティ「R+」のユニットを入手できる。
:Ver.2.0から追加された要素。各作品から選出されたバトルユニットの中から選び、「R+チップ」を使うことで新レアリティ「R+」のユニットを入手できる。
とんべ
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